Sorti le 30 août, OpenShot 4.0 peut enregistrer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système directement dans un projet, chaque source restant indépendante et modifiable. La mise à jour remplace Qt 5 par Qt 6 et l’ancienne timeline web par une timeline Qt native, tout en améliorant l’expérience sous Linux...
Publié parModifié avec GPT-5.6 LunaImages générées avec GPT Image 1.5
Réponse de recherche

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 constitue une évolution majeure de cet éditeur vidéo libre et open source. Publiée le 30 août, cette version rassemble dans une même application la capture, le montage, la correction colorimétrique, les effets et des outils d’apprentissage automatique exécutés en local. Quatre nouveautés structurent cette mise à jour : une nouvelle vue Enregistrement, un espace dédié aux couleurs, les masques d’objets en local et une timeline native basée sur Qt 6. 2
3
La nouvelle vue Enregistrement permet de capturer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système sans passer par un logiciel de capture distinct avant l’importation. Chaque source activée reste séparée et éditable : il est donc possible de retoucher indépendamment la vidéo du bureau, l’image de la webcam, la voix et les sons de l’ordinateur après la prise. 1
2
7
OpenShot propose également l’écoute de contrôle des entrées et des aperçus dans la timeline pendant l’enregistrement. Sous Linux, la capture de l’écran et de la webcam fonctionne avec les environnements X11 et Wayland ; dans ce dernier cas, elle s’appuie sur les portails de bureau et PipeWire. 1
2
Cette intégration devrait surtout intéresser les créateurs de tutoriels, de démonstrations logicielles, de présentations ou de vidéos de réaction : écran, visage et narration peuvent désormais être réunis dans un même flux de travail, sans multiplier les outils.
La nouvelle vue Couleurs offre un environnement plus ciblé pour travailler l’apparence des images. Elle propose des roues chromatiques, des courbes modifiables, la prise en charge des LUT, des réglages d’exposition et de contraste, des scopes vidéo en direct ainsi que des préréglages ajustables. 2
3
Les préréglages peuvent servir de point de départ pour une correction rapide. Pour un travail plus précis, les roues, les courbes, les LUT et les scopes permettent d’harmoniser le rendu de plusieurs plans ou de construire un étalonnage plus travaillé.
OpenShot 4.0 ajoute un effet Object Mask qui utilise des modèles ONNX téléchargeables et exécutés localement sur la machine de l’utilisateur. D’après les informations officielles, cette fonction ne nécessite ni service cloud ni abonnement. 2
3
Le masque généré peut isoler et suivre un sujet, puis piloter des effets sélectifs comme le flou, la pixellisation ou l’étalonnage. Il devient ainsi possible de mettre une personne en évidence, de dissimuler une information sensible ou de modifier une zone de l’image sans appliquer l’effet à toute la séquence. 3
La détection d’objets prend aussi en charge des modèles YOLOv5 au format ONNX téléchargeables, la validation, les masques de segmentation et différents réglages pour l’affichage des objets détectés, des étiquettes et des transformations. 3
Le traitement local évite que les séquences soient envoyées vers un service en ligne, mais il ne dispense pas de télécharger les modèles ni de disposer d’un ordinateur suffisamment puissant. Les performances dépendront notamment de la configuration utilisée et du modèle choisi.
OpenShot 4.0 introduit les dix effets suivants : 3
Cette liste couvre des usages variés : animations réactives à la musique, synchronisation sur le rythme, nettoyage de l’image, rendu cinématographique, compositing, isolation de sujets et incrustation de compteurs croissants ou décroissants. Les effets Color Grade et Object Mask prolongent directement les nouveautés consacrées à la colorimétrie et à l’IA locale.
OpenShot passe de Qt 5 à Qt 6. Les composants web qui formaient auparavant la timeline ont également été remplacés par une timeline Qt native, une refonte technique destinée à améliorer le montage et l’intégration du logiciel dans les environnements de bureau modernes. 3
4
La timeline mise à jour apporte notamment un zoom plus fluide, des vignettes plus lisibles, des formes d’onde et des images clés mieux visibles, ainsi que des icônes d’effets qui restent accessibles même à des niveaux de zoom réduits. Le timecode de la règle peut aussi être modifié, tandis que la réactivité est améliorée dans les projets volumineux. 3
Il ne s’agit donc pas seulement d’un changement d’apparence. Cette reconstruction fournit la base technique de nombreuses améliorations que les utilisateurs constateront en organisant, inspectant et parcourant leurs montages.
OpenShot réorganise ses menus contextuels et ajoute des préréglages de mouvement, d’entrée, de sortie et de style cinématographique pour accélérer les animations. Les préréglages d’exportation ont également été actualisés pour des plateformes comme TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat et LinkedIn. 3
Ces ajustements s’attaquent à des irritants courants d’un logiciel de montage : retrouver une commande, appliquer rapidement une animation ou préparer une vidéo dans un format adapté à une plateforme donnée.
La migration vers Qt 6 et une compatibilité PySide6 élargie doivent aider OpenShot à mieux s’intégrer aux distributions Linux récentes. L’intégration des portails de bureau améliore également l’accès aux fichiers et la capture de l’écran sur les bureaux Linux modernes, en particulier avec Wayland. 3
La version 4.0 apporte par ailleurs des améliorations à la gestion des écrans haute densité, à la restauration des panneaux, au déplacement des fenêtres et aux thèmes sous Linux, Windows et macOS. 3
OpenShot 4.0 est une version pour ordinateur. Les informations disponibles sur la publication et le code source orientent vers les exécutables et dépôts de bureau du projet ; Android n’est pas présenté comme une plateforme prise en charge par cette version 4.0. Le dépôt GitHub du projet indique que la version 4.0.0 est la dernière version, publiée le 30 août 2026. 11
12
Les exécutables et le code source d’OpenShot 4.0.0 sont accessibles depuis la publication GitHub du projet et ses dépôts. Le code principal de l’éditeur est maintenu dans OpenShot/openshot-qt ; les composants associés libopenshot et libopenshot-audio font également partie de l’ensemble de la version 4.0. 3
11
12
Pour les utilisateurs, l’intérêt de la mise à niveau est assez clair : OpenShot 4.0 rapproche la capture, le montage, le travail des couleurs et l’isolation des sujets dans un seul environnement. La transformation technique la plus importante est la timeline native sous Qt 6 ; les ajouts les plus visibles sont la vue Enregistrement, la vue Couleurs et les dix nouveaux effets.
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Sorti le 30 août, OpenShot 4.0 peut enregistrer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système directement dans un projet, chaque source restant indépendante et modifiable.
Sorti le 30 août, OpenShot 4.0 peut enregistrer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système directement dans un projet, chaque source restant indépendante et modifiable. La mise à jour remplace Qt 5 par Qt 6 et l’ancienne timeline web par une timeline Qt native, tout en améliorant l’expérience sous Linux, Windows et macOS.
Les exécutables et le code source d’OpenShot 4.0.0 sont disponibles via les dépôts et les versions publiées sur GitHub.
Sorti le 30 août, OpenShot 4.0 peut enregistrer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système directement dans un projet, chaque source restant indépendante et modifiable. La mise à jour remplace Qt 5 par Qt 6 et l’ancienne timeline web par une timeline Qt native, tout en améliorant l’expérience sous Linux...
Publié parModifié avec GPT-5.6 LunaImages générées avec GPT Image 1.5
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 constitue une évolution majeure de cet éditeur vidéo libre et open source. Publiée le 30 août, cette version rassemble dans une même application la capture, le montage, la correction colorimétrique, les effets et des outils d’apprentissage automatique exécutés en local. Quatre nouveautés structurent cette mise à jour : une nouvelle vue Enregistrement, un espace dédié aux couleurs, les masques d’objets en local et une timeline native basée sur Qt 6. 2
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La nouvelle vue Enregistrement permet de capturer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système sans passer par un logiciel de capture distinct avant l’importation. Chaque source activée reste séparée et éditable : il est donc possible de retoucher indépendamment la vidéo du bureau, l’image de la webcam, la voix et les sons de l’ordinateur après la prise. 1
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OpenShot propose également l’écoute de contrôle des entrées et des aperçus dans la timeline pendant l’enregistrement. Sous Linux, la capture de l’écran et de la webcam fonctionne avec les environnements X11 et Wayland ; dans ce dernier cas, elle s’appuie sur les portails de bureau et PipeWire. 1
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Cette intégration devrait surtout intéresser les créateurs de tutoriels, de démonstrations logicielles, de présentations ou de vidéos de réaction : écran, visage et narration peuvent désormais être réunis dans un même flux de travail, sans multiplier les outils.
La nouvelle vue Couleurs offre un environnement plus ciblé pour travailler l’apparence des images. Elle propose des roues chromatiques, des courbes modifiables, la prise en charge des LUT, des réglages d’exposition et de contraste, des scopes vidéo en direct ainsi que des préréglages ajustables. 2
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Les préréglages peuvent servir de point de départ pour une correction rapide. Pour un travail plus précis, les roues, les courbes, les LUT et les scopes permettent d’harmoniser le rendu de plusieurs plans ou de construire un étalonnage plus travaillé.
OpenShot 4.0 ajoute un effet Object Mask qui utilise des modèles ONNX téléchargeables et exécutés localement sur la machine de l’utilisateur. D’après les informations officielles, cette fonction ne nécessite ni service cloud ni abonnement. 2
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Le masque généré peut isoler et suivre un sujet, puis piloter des effets sélectifs comme le flou, la pixellisation ou l’étalonnage. Il devient ainsi possible de mettre une personne en évidence, de dissimuler une information sensible ou de modifier une zone de l’image sans appliquer l’effet à toute la séquence. 3
La détection d’objets prend aussi en charge des modèles YOLOv5 au format ONNX téléchargeables, la validation, les masques de segmentation et différents réglages pour l’affichage des objets détectés, des étiquettes et des transformations. 3
Le traitement local évite que les séquences soient envoyées vers un service en ligne, mais il ne dispense pas de télécharger les modèles ni de disposer d’un ordinateur suffisamment puissant. Les performances dépendront notamment de la configuration utilisée et du modèle choisi.
OpenShot 4.0 introduit les dix effets suivants : 3
Cette liste couvre des usages variés : animations réactives à la musique, synchronisation sur le rythme, nettoyage de l’image, rendu cinématographique, compositing, isolation de sujets et incrustation de compteurs croissants ou décroissants. Les effets Color Grade et Object Mask prolongent directement les nouveautés consacrées à la colorimétrie et à l’IA locale.
OpenShot passe de Qt 5 à Qt 6. Les composants web qui formaient auparavant la timeline ont également été remplacés par une timeline Qt native, une refonte technique destinée à améliorer le montage et l’intégration du logiciel dans les environnements de bureau modernes. 3
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La timeline mise à jour apporte notamment un zoom plus fluide, des vignettes plus lisibles, des formes d’onde et des images clés mieux visibles, ainsi que des icônes d’effets qui restent accessibles même à des niveaux de zoom réduits. Le timecode de la règle peut aussi être modifié, tandis que la réactivité est améliorée dans les projets volumineux. 3
Il ne s’agit donc pas seulement d’un changement d’apparence. Cette reconstruction fournit la base technique de nombreuses améliorations que les utilisateurs constateront en organisant, inspectant et parcourant leurs montages.
OpenShot réorganise ses menus contextuels et ajoute des préréglages de mouvement, d’entrée, de sortie et de style cinématographique pour accélérer les animations. Les préréglages d’exportation ont également été actualisés pour des plateformes comme TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat et LinkedIn. 3
Ces ajustements s’attaquent à des irritants courants d’un logiciel de montage : retrouver une commande, appliquer rapidement une animation ou préparer une vidéo dans un format adapté à une plateforme donnée.
La migration vers Qt 6 et une compatibilité PySide6 élargie doivent aider OpenShot à mieux s’intégrer aux distributions Linux récentes. L’intégration des portails de bureau améliore également l’accès aux fichiers et la capture de l’écran sur les bureaux Linux modernes, en particulier avec Wayland. 3
La version 4.0 apporte par ailleurs des améliorations à la gestion des écrans haute densité, à la restauration des panneaux, au déplacement des fenêtres et aux thèmes sous Linux, Windows et macOS. 3
OpenShot 4.0 est une version pour ordinateur. Les informations disponibles sur la publication et le code source orientent vers les exécutables et dépôts de bureau du projet ; Android n’est pas présenté comme une plateforme prise en charge par cette version 4.0. Le dépôt GitHub du projet indique que la version 4.0.0 est la dernière version, publiée le 30 août 2026. 11
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Les exécutables et le code source d’OpenShot 4.0.0 sont accessibles depuis la publication GitHub du projet et ses dépôts. Le code principal de l’éditeur est maintenu dans OpenShot/openshot-qt ; les composants associés libopenshot et libopenshot-audio font également partie de l’ensemble de la version 4.0. 3
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Pour les utilisateurs, l’intérêt de la mise à niveau est assez clair : OpenShot 4.0 rapproche la capture, le montage, le travail des couleurs et l’isolation des sujets dans un seul environnement. La transformation technique la plus importante est la timeline native sous Qt 6 ; les ajouts les plus visibles sont la vue Enregistrement, la vue Couleurs et les dix nouveaux effets.
Studio Global AI
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Sorti le 30 août, OpenShot 4.0 peut enregistrer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système directement dans un projet, chaque source restant indépendante et modifiable.
Sorti le 30 août, OpenShot 4.0 peut enregistrer l’écran, la webcam, le microphone et l’audio du système directement dans un projet, chaque source restant indépendante et modifiable. La mise à jour remplace Qt 5 par Qt 6 et l’ancienne timeline web par une timeline Qt native, tout en améliorant l’expérience sous Linux, Windows et macOS.
Les exécutables et le code source d’OpenShot 4.0.0 sont disponibles via les dépôts et les versions publiées sur GitHub.