Pétitions sur Change.org. La pétition principale « Don't Kill the Disc » a franchi les 117 000 signatures en quatre jours , dépassé les 172 000 au sixième jour
, atteint 250 000 en un peu plus d'une semaine
. Une autre pétition, lancée par un magasin de jeux vidéo de Winnipeg, a dépassé les 330 000 signatures
. Au moins deux autres pétitions parallèles existent
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Campagne « No Disc, No Buy ». Le hashtag #NoDiscNoBuy a submergé les réseaux sociaux de Sony — chaque publication majeure de PlayStation a été « ratioée » pendant des semaines par des réponses répétant le slogan . Le comédien de doublage de Metal Gear Solid, David Hayter, s'est joint au boycott en publiant une photo de sa collection de jeux physiques avec la légende adéquate
. Sony n'a pu briser cette spirale qu'en faisant la publicité des ports de Call of Duty: Black Ops, qui ont suscité un véritable enthousiasme
. Les utilisateurs ont également commencé à annuler leurs abonnements PlayStation Plus en signe de protestation financière
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Protestation #PSBlackout (23–30 août 2026). Une campagne de base, coordonnée par le compte « Does it play? », appelle les possesseurs de PlayStation à se déconnecter, éteindre leur console et ne rien dépenser pendant une semaine entière . Les organisateurs décrivent cette action comme une réponse non seulement à la décision sur les disques, mais à cinq ans de griefs accumulés concernant les prix, les changements d'abonnement et les politiques tout-numérique
. Les analystes estiment qu'un boycott d'une semaine a peu de chances d'inverser la direction stratégique de Sony
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Réactions des figures de l'industrie.
Un marché de l'occasion de 7,2 milliards de dollars. Les analystes de Dataintelo, cités par CNBC, évaluent le marché mondial des jeux d'occasion à 7,2 milliards de dollars en 2025 . L'abandon du disque par Sony pourrait sévèrement contracter, voire détruire ce segment, car les jeux numériques ne peuvent être ni revendus ni échangés
. Michael Pachter, analyste chez Wedbush, note qu'historiquement, un tiers des jeux étaient revendus, et que la reprise permettait de financer de nouveaux achats — un cycle brisé par le tout-numérique
. Des détaillants comme CeX font face à une menace existentielle à long terme, surtout si Xbox et Nintendo suivent la même voie
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Propriété numérique. La fin du disque supprime la possibilité pour les consommateurs d'acheter, vendre, prêter ou offrir un jeu — la doctrine de première vente ne s'applique pas à une licence. SKG soutient que Sony se dirige vers un modèle de « jardin clos » où l'éditeur et le fabricant de la console contrôlent tout l'accès, et où les jeux peuvent être supprimés sans recours . Cela soulève les enjeux du débat plus large sur la propriété numérique et la préservation des jeux.
Actions de défense des consommateurs dans l'UE. Stop Killing Games a précédemment recueilli plus d'un million de signatures vérifiées pour une Initiative Citoyenne Européenne, visant à forcer les régulateurs à s'attaquer à l'obsolescence programmée et à la révocation des achats numériques . La décision de Sony donne à ce plaidoyer une urgence nouvelle — il existe désormais un cas concret et très médiatisé à pointer du doigt pour faire pression sur les législateurs européens afin d'obtenir des règles obligeant les éditeurs à maintenir la jouabilité des jeux numériques ou à offrir des remboursements. Le timing (la décision sur le disque est intervenue quelques jours seulement après l'annonce par Rockstar d'un GTA VI sans disque) est perçu par les critiques comme délibérément coordonné
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