Square Enix a lancé Final Fantasy Resonance le 22 octobre 2026 sur consoles et PC. Ce nouvel épisode est le premier de la série à adopter le style graphique HD-2D et reprend le premier arc narratif du jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius. Au Japon, Square Enix indiquait une sortie Steam le 23 octobre.
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Date de sortie et plateformes
Le jeu est disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Sur PC, Square Enix mentionne Steam et le Microsoft Store sur Windows.
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La différence de date affichée pour Steam tient au fuseau horaire. SteamDB situe le lancement aux alentours de 16 h UTC le 22 octobre : il était alors déjà 1 h du matin le 23 octobre au Japon. Cela correspond à 9 h PDT et midi EDT le 22 octobre.
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Cette heure de lancement sur Steam ne permet pas de déduire quand les joueurs sur console ont pu commencer à jouer dans chaque région. Les sources disponibles ne donnent pas de calendrier régional complet pour les consoles ; les éventuels décalages entre plateformes restent donc incertains.
Un premier Final Fantasy en HD-2D
Square Enix présente Resonance comme le premier jeu Final Fantasy en HD-2D. Ce style associe des personnages en pixel art à des environnements en trois dimensions.
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Le scénario reprend le premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu de rôle mobile de type gacha. Les critiques décrivent Resonance comme une adaptation reconstruite en RPG pour consoles, plutôt qu’une simple reprise à l’identique du jeu mobile.
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Éditions et prix annoncés aux États-Unis
Les guides d’édition indiquent un prix de 49,99 $ US pour l’édition Standard et de 59,99 $ US pour l’édition Digital Deluxe. Cette dernière comprend le pack Magitek & Grimoire Deluxe.
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L’édition Collector comprend notamment des objets physiques comme un bloc acrylique, un livre de pixel art et la bande originale, d’après la couverture du lancement. Son prix américain varie selon les sources secondaires : certaines indiquent 209,99 $, d’autres environ 189,99 $. Mieux vaut vérifier le prix affiché par la boutique Square Enix avant l’achat.
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Switch ou Switch 2 : quelles différences ?
La différence la mieux documentée concerne la fluidité : les comparatifs indiquent un objectif de 30 images par seconde sur Switch et de 60 images par seconde sur Switch 2. La version Switch est jouable sur Switch 2 grâce à la rétrocompatibilité ; en revanche, la version conçue pour Switch 2 ne fonctionne pas sur la première Switch. Les guides ne signalent pas de différence dans l’histoire ou le contenu du jeu.
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L’image est décrite comme plus nette sur Switch 2, mais les sources disponibles ne précisent pas la résolution native du jeu. Un comparatif rapporte un chargement de l’écran-titre en 26 secondes sur Switch et en 11 secondes sur Switch 2. Il s’agit d’un test ponctuel, pas d’une mesure valable pour tous les chargements du jeu.
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La taille du téléchargement sur Switch 2 varie également selon les sources : la boutique américaine de Nintendo indique 11,9 Go, tandis qu’un guide publié avant la sortie avançait 12,7 Go. Les données des boutiques et les estimations peuvent différer ; consultez la fiche actuelle de votre plateforme pour connaître la taille à prévoir.
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Combats au tour par tour et premières critiques
La description Steam présente un système de combat au tour par tour où il faut exploiter les faiblesses des ennemis pour les faire chanceler. Cela permet de briser leurs défenses, de créer des occasions d’obtenir des tours supplémentaires et de préparer des attaques Resonance.
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Les premières critiques mettent en avant l’esthétique rétro-moderne du jeu et son attrait pour les amateurs de RPG classiques. Creative Bloq salue cette approche, tandis que Slant livre un avis plus partagé, évoquant des réussites marquantes comme des passages moins convaincants. L’accueil critique n’est donc pas unanimement enthousiaste, même parmi les articles qui soulignent la nostalgie du jeu.
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Les informations qui restent à confirmer
Les sources citées ne permettent pas de vérifier les horaires régionaux de déverrouillage sur console, la résolution native exacte de la version Switch 2 ni l’attribution à Yukihiro Kajimoto d’une illustration de compte à rebours représentant Rain. Elles ne confirment pas non plus l’ensemble de la période d’activité de Brave Exvius entre 2015 et 2024, ni le rôle précis des Visions dans les combats de Resonance. Ces éléments ne doivent donc pas être présentés comme établis.