Le décor de DMZ est Hajin, une vaste zone d’exclusion créée directement par les événements catastrophiques de la campagne de Modern Warfare 4. Suite à la fusion du cœur d’un réacteur nucléaire, la zone est devenue un no man's land irradié et démilitarisé, situé à la frontière entre la Corée du Nord et la Corée du Sud, son territoire s’étendant également vers la frontière russe .
La carte est gigantesque — on rapporte qu’elle est encore plus grande que l’Al Mazrah du premier DMZ — et mélange des biomes distincts à travers la Corée du Sud, la Corée du Nord et certaines parties de la Russie . Parmi les points d’intérêt, on trouve une ville, un casino, une zone irradiée (Fallout), un hôpital et un aérodrome militaire . C’est un bac à sable instable où l’environnement lui-même est une menace .
Vous êtes déployé dans Hajin en tant qu’agent de la CIA non officiel et autofinancé. Votre mission : récupérer de la technologie militaire de pointe, des données et des ressources avant d’être exfiltré avec succès .
Chaque partie voit 20 escouades de trois joueurs maximum se déployer dans la zone. Ils font face à des factions d’IA dynamiques et à des opérateurs rivaux. Si vous mourez, vous perdez tout ce que vous aviez apporté et trouvé lors de cette sortie. Si vous parvenez à vous extraire, vous conservez votre butin . Le mode propose trois façons de jouer : des Missions Scénarisées, des Opérations Dynamiques générées aléatoirement, et la simple Exploration Libre .
Deux nouveaux systèmes font de Hajin une carte unique en son genre dans la série Call of Duty :
Entre les déploiements, vous retournez à votre Base Opérationnelle Avancée (Forward Operating Base ou FOB), un hub central pour la préparation, la progression et le soutien d’escouade . La FOB est l’endroit où vous transformez le butin de vos extractions en puissance à long terme. Ses stations confirmées incluent :
La persistance s’étend profondément à vos personnages. Chacun de vos opérateurs en service actif possède désormais son propre équipement, sac à dos, inventaire et arbre de compétences pour une spécialisation de rôle . Vous pouvez développer plusieurs opérateurs distincts avec des configurations uniques — un pour le combat, un pour l’infiltration, un pour le soutien — créant ainsi une véritable dimension de prise de décision tactique au sein de l’escouade .
Votre rang DMZ global est la clé de la progression. Gagner de l’XP de rang débloque de nouvelles stations de la FOB, améliore celles existantes, augmente la capacité de votre réserve et ouvre l’accès à de nouvelles recettes d’artisanat et à l’inventaire des vendeurs .
Le JcJ de DMZ se dote d’une structure formelle grâce à un nouveau système de primes. Lorsque vous éliminez d’autres opérateurs, une prime à l’escalade automatique peut être placée sur votre tête, vous désignant comme une cible « recherchée » pour les chasseurs de primes de toute la carte . Les joueurs peuvent également utiliser les tableaux de primes de la FOB pour lancer des contrats sur des rivaux spécifiques .
Le retour du chat de proximité rend ces rencontres profondément imprévisibles. La communication vocale est basée sur la distance, ouvrant la porte à des négociations spontanées, des trahisons, des alliances précaires ou une coordination frénétique — le tout à portée de voix de n’importe qui aux alentours .
DMZ n’est pas un mode autonome et gratuit cette fois-ci. Il sera lancé en tant que mode principal inclus dans l’achat de Modern Warfare 4 le 23 octobre 2026 .
Les plateformes confirmées incluent :
Le jeu croisé complet (crossplay) et la progression croisée (cross-progression) sont pris en charge sur toutes les plateformes dès le lancement .
Le décor de DMZ est Hajin, une vaste zone d’exclusion créée directement par les événements catastrophiques de la campagne de Modern Warfare 4. Suite à la fusion du cœur d’un réacteur nucléaire, la zone est devenue un no man's land irradié et démilitarisé, situé à la frontière entre la Corée du Nord et la Corée du Sud, son territoire s’étendant également vers la frontière russe .
La carte est gigantesque — on rapporte qu’elle est encore plus grande que l’Al Mazrah du premier DMZ — et mélange des biomes distincts à travers la Corée du Sud, la Corée du Nord et certaines parties de la Russie . Parmi les points d’intérêt, on trouve une ville, un casino, une zone irradiée (Fallout), un hôpital et un aérodrome militaire . C’est un bac à sable instable où l’environnement lui-même est une menace .
Vous êtes déployé dans Hajin en tant qu’agent de la CIA non officiel et autofinancé. Votre mission : récupérer de la technologie militaire de pointe, des données et des ressources avant d’être exfiltré avec succès .
Chaque partie voit 20 escouades de trois joueurs maximum se déployer dans la zone. Ils font face à des factions d’IA dynamiques et à des opérateurs rivaux. Si vous mourez, vous perdez tout ce que vous aviez apporté et trouvé lors de cette sortie. Si vous parvenez à vous extraire, vous conservez votre butin . Le mode propose trois façons de jouer : des Missions Scénarisées, des Opérations Dynamiques générées aléatoirement, et la simple Exploration Libre .
Deux nouveaux systèmes font de Hajin une carte unique en son genre dans la série Call of Duty :
Entre les déploiements, vous retournez à votre Base Opérationnelle Avancée (Forward Operating Base ou FOB), un hub central pour la préparation, la progression et le soutien d’escouade . La FOB est l’endroit où vous transformez le butin de vos extractions en puissance à long terme. Ses stations confirmées incluent :
La persistance s’étend profondément à vos personnages. Chacun de vos opérateurs en service actif possède désormais son propre équipement, sac à dos, inventaire et arbre de compétences pour une spécialisation de rôle . Vous pouvez développer plusieurs opérateurs distincts avec des configurations uniques — un pour le combat, un pour l’infiltration, un pour le soutien — créant ainsi une véritable dimension de prise de décision tactique au sein de l’escouade .
Votre rang DMZ global est la clé de la progression. Gagner de l’XP de rang débloque de nouvelles stations de la FOB, améliore celles existantes, augmente la capacité de votre réserve et ouvre l’accès à de nouvelles recettes d’artisanat et à l’inventaire des vendeurs .
Le JcJ de DMZ se dote d’une structure formelle grâce à un nouveau système de primes. Lorsque vous éliminez d’autres opérateurs, une prime à l’escalade automatique peut être placée sur votre tête, vous désignant comme une cible « recherchée » pour les chasseurs de primes de toute la carte . Les joueurs peuvent également utiliser les tableaux de primes de la FOB pour lancer des contrats sur des rivaux spécifiques .
Le retour du chat de proximité rend ces rencontres profondément imprévisibles. La communication vocale est basée sur la distance, ouvrant la porte à des négociations spontanées, des trahisons, des alliances précaires ou une coordination frénétique — le tout à portée de voix de n’importe qui aux alentours .
DMZ n’est pas un mode autonome et gratuit cette fois-ci. Il sera lancé en tant que mode principal inclus dans l’achat de Modern Warfare 4 le 23 octobre 2026 .
Les plateformes confirmées incluent :
Le jeu croisé complet (crossplay) et la progression croisée (cross-progression) sont pris en charge sur toutes les plateformes dès le lancement .