Les remakes HD 2D de Dragon Quest I, II et III ont dépassé les 4 millions d'unités vendues dans le monde, un record pour la série en Occident. La franchise Dragon Quest totalise désormais plus de 97 millions de jeux livrés, se rapprochant à grands pas du cap symbolique des 100 millions.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details from the Dragon Quest 40th anniversary livestream, including the sales milestone for the HD-2D remakes of Dragon Qu. Article summary: Here are the key details from the May 27, 2026 Dragon Quest 40th anniversary livestream:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Dragon Quest 40th anniversary ‘Update from the Dragon Quest Team’ broadcast set for May 27. Square Enix will host an “Update from the *Dragon Quest* Team” broadcast on May 27 at" source context "Dragon Quest 40th anniversary 'Update from the Dragon ... - Gematsu" Reference image 2: visual subject "# Dragon Quest 40th anniversary ‘Update from the Dragon Quest Team’ broadcast set for May 27. Square Enix will host an “Update from the *Dragon Q
Square Enix a soufflé les quarante bougies de Dragon Quest le 27 mai 2026 avec un livestream de dix minutes à peine, mais qui a eu le mérite d'apporter plusieurs nouvelles importantes pour les fans de la première heure comme pour les néophytes. Le créateur de la série, Yuji Horii, et le producteur exécutif Yosuke Saito ont partagé les derniers chiffres de ventes, des détails sur les plateformes des sorties récentes, et un point d'étape très attendu – pour ne pas dire redouté – sur le prochain épisode principal. Voici l'essentiel des annonces.
La nouvelle commerciale la plus marquante concerne la trilogie d'Erdrick. Square Enix a annoncé que les ventes mondiales combinées (physiques et numériques) de Dragon Quest III HD-2D Remake et de Dragon Quest I & II HD-2D Remake ont désormais franchi le cap des 4 millions d'unités . Ce chiffre englobe les deux jeux, et si l'éditeur n'a pas fourni de décompte précis pour chacun, on sait déjà que Dragon Quest III HD-2D Remake avait individuellement dépassé les 2 millions de copies vendues
. Il s'agit des meilleurs lancements jamais enregistrés pour un Dragon Quest solo en Occident, preuve que le style visuel HD-2D, si caractéristique, a su séduire un public bien au-delà des frontières japonaises.
La sortie de la trilogie s'est faite en plusieurs fois, pour s'achever quelques mois avant ce stream anniversaire. Petit rappel pour les retardataires.
Dragon Quest III HD-2D Remake est sorti le 14 novembre 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Microsoft Store) .
Dragon Quest I & II HD-2D Remake, qui achève le récit chronologique entamé par le troisième épisode, est arrivé presque un an plus tard, le 30 octobre 2025 . Sa liste de plateformes est encore plus large : Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Microsoft Store). Une version Nintendo Switch 2, avec des options graphiques et de performance inédites, est sortie en même temps que la version Switch originale
.
Pour ceux qui souhaitent tout avoir d'un coup, la Dragon Quest Erdrick Trilogy Collection, un bundle regroupant les deux jeux, est disponible sur les mêmes supports que le remake de I & II .
Le stream a officialisé une tendance qui se dessinait depuis le printemps 2026 : la série a livré plus de 97 millions d'unités dans le monde, tous titres principaux et spin-offs confondus . Ce total est en nette hausse par rapport aux plus de 95 millions de la fin 2025
. Pour donner un ordre d'idée, la franchise affichait 82 millions de jeux vendus en mai 2021 et 85 millions en mars 2022. La barre symbolique des 100 millions est plus proche que jamais
.
L'annonce la plus lourde de conséquences de cette soirée est sans conteste celle qui concerne Dragon Quest XII. Le jeu, dévoilé à l'origine sous le nom de Dragon Quest XII: The Flames of Fate lors du stream du 35e anniversaire en 2021, a été officiellement rebaptisé Dragon Quest XII: Beyond Dreams .
Mais surtout, Yuji Horii et Yosuke Saito ont confirmé que le développement a été entièrement repris de zéro à un moment donné au cours de ces cinq dernières années. L'équipe a fait ce choix radical dans le but de livrer un jeu que « tous les fans de la série aimeront vraiment », selon les mots de Saito durant la diffusion . Le changement de sous-titre est le reflet de cette réorientation.
Le stream a dévoilé un court trailer montrant le protagoniste, des personnages secondaires et quelques environnements, mais aucun système de combat ni aucune mécanique de gameplay n'ont été montrés . Square Enix n'a communiqué ni les plateformes, ni une fenêtre de sortie, et le ton de la présentation ne laissait aucun doute : le jeu est encore à des années-lumière d'une sortie.
À côté des nouvelles du jeu principal, Square Enix a révélé Dragon Quest Monsters: The Withered World, un tout nouveau spin-off de la série Monsters, qui sortira « prochainement » sur PC, PS5, Switch, Switch 2 et Xbox Series X|S . L'éditeur a aussi confirmé qu'une version « définitive » de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age sortira le 24 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2, agrémentée d'améliorations graphiques et de nouveaux modes de performance
.
Aucun autre remake ou remaster n'a été annoncé durant le direct. Les spéculations vont donc toujours bon train autour d'un éventuel traitement HD-2D pour la trilogie de Zénithia (Dragon Quest IV, V et VI), au vu du succès commercial des remakes d'Erdrick.
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Les remakes HD 2D de Dragon Quest I, II et III ont dépassé les 4 millions d'unités vendues dans le monde, un record pour la série en Occident.
Les remakes HD 2D de Dragon Quest I, II et III ont dépassé les 4 millions d'unités vendues dans le monde, un record pour la série en Occident. La franchise Dragon Quest totalise désormais plus de 97 millions de jeux livrés, se rapprochant à grands pas du cap symbolique des 100 millions.
Dragon Quest XII change de sous titre et devient "Beyond Dreams" après un redémarrage complet de son développement, sans date de sortie annoncée.