Voici tout ce qu'il faut savoir sur ce lancement : date de sortie, liste complète des plateformes, nouveau TCG jouable et avenir du jeu.
La version 1.0 de TCG Card Shop Simulator arrive le 15 septembre 2026 . Le lancement est simultané sur PC (Steam et Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 . C'est la première fois que le jeu est disponible sur les consoles PlayStation et Nintendo, complétant ainsi le déploiement multi-plateformes entamé exactement deux ans plus tôt avec la sortie Steam Early Access .
Le jeu est entré en accès anticipé sur Steam le 15 septembre 2024, développé par le développeur solo Ding Shen Sia sous le nom de studio O.P. Neon Games . Ce qui n'était au départ qu'un petit simulateur de gestion de boutique a rapidement pris feu, avec plus de 3,5 millions d'exemplaires vendus sur Steam, Xbox et PC Windows pendant sa période d'accès anticipé . Au moment de la sortie de la 1.0, il était devenu l'un des jeux de simulation les plus reconnaissables sur Steam .
Avant la mise à jour 1.0, le jeu s'était étendu au-delà du PC. Le 24 février 2026, il était lancé sur Xbox Series X|S via le programme Xbox Game Preview et ajouté directement au Xbox Game Pass (niveaux Ultimate, Premium et PC) . Le blog officiel Xbox Wire de Microsoft avait confirmé cette arrivée sur Game Pass le 17 février 2026 . Cette sortie avait donné aux joueurs console leur première chance d'ouvrir des boosters et de gérer leur propre boutique de cartes, même si le jeu restait en version accès anticipé jusqu'à la mise à jour 1.0 du 15 septembre .
L'ajout phare de la version 1.0 est un Tetramon TCG entièrement jouable — la fonctionnalité la plus demandée depuis le lancement du jeu . Pendant l'accès anticipé, les joueurs ne pouvaient que gérer leur boutique : remplir les étagères, ouvrir des boosters, fixer les prix et vendre des cartes. Désormais, pour la première fois, les joueurs peuvent construire des decks et affronter des adversaires IA en utilisant les cartes qu'ils ont collectionnées et vendues dans leurs boutiques .
La mise à jour introduit également un Mode Tournoi, qui permet aux joueurs d'organiser des compétitions NPC à haute tension dans leur propre boutique, avec cérémonies de remise des prix et brackets de challengers . Cela transforme la boutique de cartes d'un simple commerce de détail en un lieu de compétition.
Au-delà du TCG jouable, la mise à jour 1.0 conserve et peaufine l'ensemble des fonctionnalités de gestion qui ont fait du jeu un pilier du genre simulation : personnalisation de la boutique, stratégie de prix, embauche de personnel, expansion et ouverture de boosters pour trouver des cartes rares destinées aux collections personnelles ou à la revente . Le jeu comprend désormais 77 objets à débloquer, 21 types de meubles et plusieurs emplacements de boutique à gérer . Les listes de souhaits sont ouvertes sur toutes les plateformes avant la sortie du 15 septembre .
Le parcours de TCG Card Shop Simulator, passé d'un titre Steam Early Access développé en solo à une sortie multi-plateformes avec plus de 3,5 millions de ventes, est l'une des réussites indépendantes les plus notables du milieu des années 2020 . Le jeu rejoint désormais les bibliothèques PlayStation, Switch et Switch 2, aux côtés d'une poignée d'imitations de moindre qualité apparues sur ces consoles pendant sa période d'accès anticipé . Avec la mise à jour 1.0 qui donne enfin aux joueurs une raison d'ouvrir des boosters au-delà de la simple marge bénéficiaire — construire un deck et se battre — le jeu clôt son chapitre d'accès anticipé sur une fonctionnalité que la communauté réclamait depuis octobre 2024 .
Voici tout ce qu'il faut savoir sur ce lancement : date de sortie, liste complète des plateformes, nouveau TCG jouable et avenir du jeu.
La version 1.0 de TCG Card Shop Simulator arrive le 15 septembre 2026 . Le lancement est simultané sur PC (Steam et Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 . C'est la première fois que le jeu est disponible sur les consoles PlayStation et Nintendo, complétant ainsi le déploiement multi-plateformes entamé exactement deux ans plus tôt avec la sortie Steam Early Access .
Le jeu est entré en accès anticipé sur Steam le 15 septembre 2024, développé par le développeur solo Ding Shen Sia sous le nom de studio O.P. Neon Games . Ce qui n'était au départ qu'un petit simulateur de gestion de boutique a rapidement pris feu, avec plus de 3,5 millions d'exemplaires vendus sur Steam, Xbox et PC Windows pendant sa période d'accès anticipé . Au moment de la sortie de la 1.0, il était devenu l'un des jeux de simulation les plus reconnaissables sur Steam .
Avant la mise à jour 1.0, le jeu s'était étendu au-delà du PC. Le 24 février 2026, il était lancé sur Xbox Series X|S via le programme Xbox Game Preview et ajouté directement au Xbox Game Pass (niveaux Ultimate, Premium et PC) . Le blog officiel Xbox Wire de Microsoft avait confirmé cette arrivée sur Game Pass le 17 février 2026 . Cette sortie avait donné aux joueurs console leur première chance d'ouvrir des boosters et de gérer leur propre boutique de cartes, même si le jeu restait en version accès anticipé jusqu'à la mise à jour 1.0 du 15 septembre .
L'ajout phare de la version 1.0 est un Tetramon TCG entièrement jouable — la fonctionnalité la plus demandée depuis le lancement du jeu . Pendant l'accès anticipé, les joueurs ne pouvaient que gérer leur boutique : remplir les étagères, ouvrir des boosters, fixer les prix et vendre des cartes. Désormais, pour la première fois, les joueurs peuvent construire des decks et affronter des adversaires IA en utilisant les cartes qu'ils ont collectionnées et vendues dans leurs boutiques .
La mise à jour introduit également un Mode Tournoi, qui permet aux joueurs d'organiser des compétitions NPC à haute tension dans leur propre boutique, avec cérémonies de remise des prix et brackets de challengers . Cela transforme la boutique de cartes d'un simple commerce de détail en un lieu de compétition.
Au-delà du TCG jouable, la mise à jour 1.0 conserve et peaufine l'ensemble des fonctionnalités de gestion qui ont fait du jeu un pilier du genre simulation : personnalisation de la boutique, stratégie de prix, embauche de personnel, expansion et ouverture de boosters pour trouver des cartes rares destinées aux collections personnelles ou à la revente . Le jeu comprend désormais 77 objets à débloquer, 21 types de meubles et plusieurs emplacements de boutique à gérer . Les listes de souhaits sont ouvertes sur toutes les plateformes avant la sortie du 15 septembre .
Le parcours de TCG Card Shop Simulator, passé d'un titre Steam Early Access développé en solo à une sortie multi-plateformes avec plus de 3,5 millions de ventes, est l'une des réussites indépendantes les plus notables du milieu des années 2020 . Le jeu rejoint désormais les bibliothèques PlayStation, Switch et Switch 2, aux côtés d'une poignée d'imitations de moindre qualité apparues sur ces consoles pendant sa période d'accès anticipé . Avec la mise à jour 1.0 qui donne enfin aux joueurs une raison d'ouvrir des boosters au-delà de la simple marge bénéficiaire — construire un deck et se battre — le jeu clôt son chapitre d'accès anticipé sur une fonctionnalité que la communauté réclamait depuis octobre 2024 .