The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Switch 2 : tout ce qu'il faut savoir
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS. La version Switch 2 est le premier jeu open world tournant sous Unreal Engine 5 sur la console, mais e...
Publié parModifié avec DeepSeek-V4-FlashImages générées avec GPT Image 1.5
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS.
La version Switch 2 est le premier jeu open world tournant sous Unreal Engine 5 sur la console, mais elle souffre d'un framerate verrouillé à 30 FPS et d'à coups dans le monde ouvert.
Le patch 1.0 du jour de lancement corrige plusieurs crashs, et la cartouche physique contient le jeu complet sans nécessiter de téléchargement.
Les fonctionnalités exclusives incluent le support tactile, le mode souris des Joy Con 2, l'aimantation gyroscopique et le HD Rumble.
What are the key details about The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered launching on Nintendo Switch 2, including its visual performance spOblivion Remastered on Switch 2 brings the 2006 classic to a modern portable platform with Unreal Engine 5 visuals and NVIDIA DLSS upscaling.
Prompt IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details about The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered launching on Nintendo Switch 2, including its visual performance sp. Article summary: Here are the key details for **The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered** on Nintendo Switch 2, which launched **August 11, 2026**.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as a
openai.com
Après des années d'attente, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est officiellement arrivé sur Nintendo Switch 2 depuis le 11 août 2026. Développé par Bethesda Softworks en partenariat avec Virtuos, cette version du classique de 2006 tourne sous Unreal Engine 5 et embarque l'intégralité du remaster — incluant les deux extensions majeures et tous les contenus téléchargeables d'origine — sur la nouvelle console de Nintendo . Voici le détail des performances, des avis de la presse, du correctif jour 1, du contenu des éditions et des fonctions exclusives à la Switch 2.
Performances techniques
Studio Global AI
Continuez vos recherches
Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Quelle est la réponse courte à « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Switch 2 : tout ce qu'il faut savoir » ?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS.
Quels sont les points clés à valider en premier ?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS. La version Switch 2 est le premier jeu open world tournant sous Unreal Engine 5 sur la console, mais elle souffre d'un framerate verrouillé à 30 FPS et d'à coups dans le monde ouvert.
Que dois-je faire ensuite en pratique ?
Le patch 1.0 du jour de lancement corrige plusieurs crashs, et la cartouche physique contient le jeu complet sans nécessiter de téléchargement.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Switch 2 : tout ce qu'il faut savoir
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS. La version Switch 2 est le premier jeu open world tournant sous Unreal Engine 5 sur la console, mais e...
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS.
La version Switch 2 est le premier jeu open world tournant sous Unreal Engine 5 sur la console, mais elle souffre d'un framerate verrouillé à 30 FPS et d'à coups dans le monde ouvert.
Le patch 1.0 du jour de lancement corrige plusieurs crashs, et la cartouche physique contient le jeu complet sans nécessiter de téléchargement.
Les fonctionnalités exclusives incluent le support tactile, le mode souris des Joy Con 2, l'aimantation gyroscopique et le HD Rumble.
What are the key details about The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered launching on Nintendo Switch 2, including its visual performance spOblivion Remastered on Switch 2 brings the 2006 classic to a modern portable platform with Unreal Engine 5 visuals and NVIDIA DLSS upscaling.
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Après des années d'attente, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est officiellement arrivé sur Nintendo Switch 2 depuis le 11 août 2026. Développé par Bethesda Softworks en partenariat avec Virtuos, cette version du classique de 2006 tourne sous Unreal Engine 5 et embarque l'intégralité du remaster — incluant les deux extensions majeures et tous les contenus téléchargeables d'origine — sur la nouvelle console de Nintendo . Voici le détail des performances, des avis de la presse, du correctif jour 1, du contenu des éditions et des fonctions exclusives à la Switch 2.
Performances techniques
Studio Global AI
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Quelle est la réponse courte à « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Switch 2 : tout ce qu'il faut savoir » ?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS.
Quels sont les points clés à valider en premier ?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti le 11 août 2026 sur Nintendo Switch 2, avec une résolution de 1080p/30 FPS en mode docké et 900p/30 FPS en mode portable, soutenue par la technologie NVIDIA DLSS. La version Switch 2 est le premier jeu open world tournant sous Unreal Engine 5 sur la console, mais elle souffre d'un framerate verrouillé à 30 FPS et d'à coups dans le monde ouvert.
Que dois-je faire ensuite en pratique ?
Le patch 1.0 du jour de lancement corrige plusieurs crashs, et la cartouche physique contient le jeu complet sans nécessiter de téléchargement.
La Nintendo Switch 2 cible un 30 FPS verrouillé en modes docké et portable, sans option 60 FPS . Les résolutions sont les suivantes :
Mode docké : 1080p à 30 FPS avec mise à l'échelle NVIDIA DLSS
Mode portable : 900p à 30 FPS avec mise à l'échelle NVIDIA DLSS
Moteur : Unreal Engine 5 — le premier jeu open-world UE5 sur Switch 2
Les réglages graphiques équivalent aux options basses ou moyennes d'un PC, mais le DLSS compense en produisant une image plus nette que celle de la version Xbox Series S, et dépasse même les configurations PC minimales . Plusieurs médias considèrent le DLSS comme "l'arme secrète" de la console, permettant à la Switch 2 de surpasser le Steam Deck à paramètres comparables .
Accueil critique et problèmes de performances
Les notes de la presse sont mitigées à positives : le contenu et les options de commande sont salués, mais la performance irrégulière est vivement critiquée.
Notes de la presse :
Nintendo Life : 7/10 ("Bon") — loue les commandes et le rapport contenu/prix, mais déplore le 30 FPS verrouillé et les performances irrégulières
Nintendo World Report : 7,5/10 — "plus joli, mais aussi bancal que dans ton souvenir"
Nintendo Insider : 8/10 — un avis plus favorable sur l'expérience globale
Problèmes de performances les plus cités :
Les déplacements dans le monde ouvert de Cyrodiil provoquent des ralentissements, des pauses et des à-coups notables lors du chargement des zones
Des chutes de framerate sous la barre des 30 FPS
Un pacing d'images inconstant qui produit un saccade visible
Le mode portable suit le mode docké de près, mais présente les mêmes défauts
Des images volées avant la sortie montraient un framerate instable en mode docké
Points forts :
Le DLSS compense la résolution interne basse et offre une image plus nette que sur Xbox Series S
Le jeu tourne mieux sur Switch 2 que sur Steam Deck à réglages comparables
Patch jour 1 (version 1.0)
Bethesda a publié le patch 1.0 le 11 août 2026 pour la version Switch 2. Les notes officielles listent les correctifs suivants :
Corrections de crashs :
Crash lors de la cinématique de la quête "Allumer les feux de dragon"
Crash lors de l'ouverture du menu joueur près de la porte du château de Bravil ou des égouts de la prison impériale
Crash lors du chargement d'une sauvegarde rapide après avoir attiré une Araignée Daedra hors des ruines ayléides de Vorondo
Crash lors du chargement de sauvegardes effectuées dans le bassin de Nibenay et les Portes de la Folie
Crash lors de l'achat de tous les sorts disponibles chez un marchand de magie
Crash lors de l'achat de viande de sanglier chez Aurelinwae à l'Emporium mystique
Fonctionnalités exclusives à la Switch 2 (mentionnées dans les interviews des développeurs avant le lancement, pas dans les notes de patch elles-mêmes) :
Écran tactile pour les menus et l'inventaire
Mode souris des Joy-Con 2 (gauche et droit)
Visée gyroscopique complète
HD Rumble
Boussole agrandie pour une meilleure lisibilité en mode portable
Menus adaptés à l'écran de la Switch 2
Éditions, prix et contenu
Édition
Prix
Format
Contenu
Standard
54,99 € (66,99 $ CA)
Numérique uniquement
Jeu de base + Shivering Isles + Knights of the Nine + 8 packs DLC (Fighter's Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair, Mehrune's Razor, The Thieves Den, Wizard's Tower, The Orrery, Horse Armor Pack)
Deluxe
64,99 € (79,99 $ CA)
Cartouche physique (jeu complet sur la cartouche, pas une clé de téléchargement)
Identique à la Standard + ensembles d'armures et d'armes exclusifs
Pass Deluxe
13,49 € (13,49 $ CA)
Extension numérique pour l'édition Standard
Permet de passer de la Standard à la Deluxe
La cartouche physique contient le jeu de base complet : aucune installation supplémentaire n'est nécessaire pour commencer à jouer. Les extensions et DLC sont fournis sous forme de contenus téléchargeables inclus
Pas d'achat croisé, de sauvegarde croisée ni de transfert de sauvegarde depuis d'autres plateformes
Taille du fichier : environ 61,4 Go
Extensions incluses
Les deux éditions incluent les extensions complètes Shivering Isles et Knights of the Nine, ainsi que les huit packs DLC d'origine listés ci-dessus .
Écran tactile — navigation dans les menus et l'inventaire en mode portable
Mode souris des Joy-Con 2 — les Joy-Con gauche et droit font office de souris pour une interface à curseur, fidèle à l'origine PC du jeu
Visée gyroscopique — visée par mouvements pour les arcs et les sorts
HD Rumble — retour haptique pour l'immersion
Interface optimisée pour le mode portable — boussole agrandie et échelle des menus ajustée pour une meilleure lisibilité sur l'écran de la Switch 2
Des préréglages de commandes distincts pour les contrôles classiques et le mode souris facilitent le basculement entre les deux, et les commandes gyroscopiques sont également prises en charge avec la manette Pro de la Switch 2 .
Verdict
Oblivion Remastered sur Switch 2 est un portage solide mais imparfait. Le DLSS lui permet de surclasser la Xbox Series S en termes de netteté d'image, mais le 30 FPS verrouillé et les à-coups persistants dans le monde ouvert ne satisferont pas les joueurs en quête de performances fluides. La richesse du contenu inclus (les deux extensions, tous les DLC) et les fonctionnalités de contrôle inventives (écran tactile, mode souris, gyroscope) en font un choix séduisant pour le jeu portable, surtout pour les nouveaux venus ou ceux qui privilégient la quantité de contenu et la flexibilité des commandes plutôt que la stabilité du framerate.
La Nintendo Switch 2 cible un 30 FPS verrouillé en modes docké et portable, sans option 60 FPS . Les résolutions sont les suivantes :
Mode docké : 1080p à 30 FPS avec mise à l'échelle NVIDIA DLSS
Mode portable : 900p à 30 FPS avec mise à l'échelle NVIDIA DLSS
Moteur : Unreal Engine 5 — le premier jeu open-world UE5 sur Switch 2
Les réglages graphiques équivalent aux options basses ou moyennes d'un PC, mais le DLSS compense en produisant une image plus nette que celle de la version Xbox Series S, et dépasse même les configurations PC minimales . Plusieurs médias considèrent le DLSS comme "l'arme secrète" de la console, permettant à la Switch 2 de surpasser le Steam Deck à paramètres comparables .
Accueil critique et problèmes de performances
Les notes de la presse sont mitigées à positives : le contenu et les options de commande sont salués, mais la performance irrégulière est vivement critiquée.
Notes de la presse :
Nintendo Life : 7/10 ("Bon") — loue les commandes et le rapport contenu/prix, mais déplore le 30 FPS verrouillé et les performances irrégulières
Nintendo World Report : 7,5/10 — "plus joli, mais aussi bancal que dans ton souvenir"
Nintendo Insider : 8/10 — un avis plus favorable sur l'expérience globale
Problèmes de performances les plus cités :
Les déplacements dans le monde ouvert de Cyrodiil provoquent des ralentissements, des pauses et des à-coups notables lors du chargement des zones
Des chutes de framerate sous la barre des 30 FPS
Un pacing d'images inconstant qui produit un saccade visible
Le mode portable suit le mode docké de près, mais présente les mêmes défauts
Des images volées avant la sortie montraient un framerate instable en mode docké
Points forts :
Le DLSS compense la résolution interne basse et offre une image plus nette que sur Xbox Series S
Le jeu tourne mieux sur Switch 2 que sur Steam Deck à réglages comparables
Patch jour 1 (version 1.0)
Bethesda a publié le patch 1.0 le 11 août 2026 pour la version Switch 2. Les notes officielles listent les correctifs suivants :
Corrections de crashs :
Crash lors de la cinématique de la quête "Allumer les feux de dragon"
Crash lors de l'ouverture du menu joueur près de la porte du château de Bravil ou des égouts de la prison impériale
Crash lors du chargement d'une sauvegarde rapide après avoir attiré une Araignée Daedra hors des ruines ayléides de Vorondo
Crash lors du chargement de sauvegardes effectuées dans le bassin de Nibenay et les Portes de la Folie
Crash lors de l'achat de tous les sorts disponibles chez un marchand de magie
Crash lors de l'achat de viande de sanglier chez Aurelinwae à l'Emporium mystique
Fonctionnalités exclusives à la Switch 2 (mentionnées dans les interviews des développeurs avant le lancement, pas dans les notes de patch elles-mêmes) :
Écran tactile pour les menus et l'inventaire
Mode souris des Joy-Con 2 (gauche et droit)
Visée gyroscopique complète
HD Rumble
Boussole agrandie pour une meilleure lisibilité en mode portable
Menus adaptés à l'écran de la Switch 2
Éditions, prix et contenu
Édition
Prix
Format
Contenu
Standard
54,99 € (66,99 $ CA)
Numérique uniquement
Jeu de base + Shivering Isles + Knights of the Nine + 8 packs DLC (Fighter's Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair, Mehrune's Razor, The Thieves Den, Wizard's Tower, The Orrery, Horse Armor Pack)
Deluxe
64,99 € (79,99 $ CA)
Cartouche physique (jeu complet sur la cartouche, pas une clé de téléchargement)
Identique à la Standard + ensembles d'armures et d'armes exclusifs
Pass Deluxe
13,49 € (13,49 $ CA)
Extension numérique pour l'édition Standard
Permet de passer de la Standard à la Deluxe
La cartouche physique contient le jeu de base complet : aucune installation supplémentaire n'est nécessaire pour commencer à jouer. Les extensions et DLC sont fournis sous forme de contenus téléchargeables inclus
Pas d'achat croisé, de sauvegarde croisée ni de transfert de sauvegarde depuis d'autres plateformes
Taille du fichier : environ 61,4 Go
Extensions incluses
Les deux éditions incluent les extensions complètes Shivering Isles et Knights of the Nine, ainsi que les huit packs DLC d'origine listés ci-dessus .
Écran tactile — navigation dans les menus et l'inventaire en mode portable
Mode souris des Joy-Con 2 — les Joy-Con gauche et droit font office de souris pour une interface à curseur, fidèle à l'origine PC du jeu
Visée gyroscopique — visée par mouvements pour les arcs et les sorts
HD Rumble — retour haptique pour l'immersion
Interface optimisée pour le mode portable — boussole agrandie et échelle des menus ajustée pour une meilleure lisibilité sur l'écran de la Switch 2
Des préréglages de commandes distincts pour les contrôles classiques et le mode souris facilitent le basculement entre les deux, et les commandes gyroscopiques sont également prises en charge avec la manette Pro de la Switch 2 .
Verdict
Oblivion Remastered sur Switch 2 est un portage solide mais imparfait. Le DLSS lui permet de surclasser la Xbox Series S en termes de netteté d'image, mais le 30 FPS verrouillé et les à-coups persistants dans le monde ouvert ne satisferont pas les joueurs en quête de performances fluides. La richesse du contenu inclus (les deux extensions, tous les DLC) et les fonctionnalités de contrôle inventives (écran tactile, mode souris, gyroscope) en font un choix séduisant pour le jeu portable, surtout pour les nouveaux venus ou ceux qui privilégient la quantité de contenu et la flexibilité des commandes plutôt que la stabilité du framerate.