Le développement est assuré par Iron Galaxy, un studio rompu à l'exercice du portage et du support technique. Sa dernière réalisation en date, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, en fait un candidat idéal pour redonner vie à ces deux classiques du FPS sur le matériel PlayStation moderne .
Les deux jeux sortiront à la fois sur PS4 et PS5, mais le procédé est un peu atypique. D'après les listings repérés dans la base de données du PlayStation Store, il s'agit d'applications natives PS4. Les possesseurs de PS5 pourront y jouer via la rétrocompatibilité de la console, et non via une version PS5 native dédiée . Concrètement, cela signifie que même si les jeux tournent sur la dernière console de Sony, ils ne tireront pas pleinement parti des fonctionnalités spécifiques à la PS5 comme les retours haptiques de la manette DualSense ou les temps de chargement ultra-rapides du SSD.
C'est sans doute le point le plus important pour les fans. Contrairement à Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered sorti en 2020, qui se limitait à la campagne solo, ces portages incluent l'intégralité du contenu original. Les listings de la base de données du magasin indiquent que tous les modes principaux — campagne complète, multijoueur classique et mode Zombies coopératif — sont présents dans les deux jeux .
Mieux encore, le poids des fichiers laisse fortement penser que tous les contenus téléchargeables (DLC) sortis à l'époque sont inclus d'office. La taille des versions PS4/PS5 dépasse allègrement celle des jeux PS3 d'origine, même après avoir installé toutes les cartes additionnelles .
Les tailles de fichiers vérifiées sont les suivantes :
À titre de comparaison, les versions PS3 complètes avec tous les DLC installés pesaient environ 15,2 Go pour le premier épisode et 20,6 Go pour sa suite. Cette différence de poids sur la boutique moderne de PlayStation plaide en faveur d'un téléchargement unique plus complet .
Un point de confusion dans l'annonce concerne la situation sur les autres plateformes. Ces portages sont, pour l'instant, exclusifs à PlayStation. Treyarch n'a fait aucune mention de sorties similaires sur Xbox ou PC .
Le cas de la Xbox est un peu particulier grâce au solide programme de rétrocompatibilité de Microsoft. Les versions Xbox 360 de Black Ops et Black Ops II sont déjà jouables sur les consoles Xbox One et Xbox Series X|S actuelles. En revanche, ces versions n'ont pas bénéficié d'un nouveau portage, d'une augmentation de résolution ou d'une quelconque amélioration dans le cadre de cette annonce PlayStation. Pour le moment, les joueurs Xbox peuvent compter sur les versions rétrocompatibles existantes, tandis que les joueurs PlayStation vont enfin retrouver ces jeux dans un nouvel emballage pour la première fois depuis l'ère PS3 .
L'excitation des fans n'a pas commencé le 17 juin. L'annonce a été précédée par une série de fuites sur une période de neuf jours, qui ont progressivement dessiné les contours complets de ces portages avant même que Treyarch ne prenne la parole.
Alors que la sortie n'est plus qu'à quelques semaines, le plus grand mystère reste le prix final de ces portages, et la question de savoir si ces communautés en ligne historiques connaîtront un véritable regain d'activité sur PlayStation dès le mois prochain.
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