Voici la marche à suivre, les conditions d’accès, les horaires prévus et les objectifs de cette phase technique avant le lancement.
Rendez-vous sur le site officiel du test réseau de The Duskbloods. Ouvrez le menu représenté par les trois lignes en haut à droite, puis choisissez « Account » et connectez-vous avec le même compte Nintendo que celui utilisé lors de votre inscription . Votre résultat s’affichera directement sur votre page personnelle .
Les candidats retenus verront apparaître un message rouge : « You were SELECTED to participate » . En cas de réponse négative, un message bleu indiquera : « You were not selected to participate » . La sélection s’est faite selon l’ordre d’arrivée des candidatures .
Pour prendre part au test, vous devez remplir toutes les conditions suivantes :
Les données du jeu et les codes de téléchargement seront distribués le 18 août 2026 à 13 h UTC . Les participants sélectionnés pourront récupérer le client depuis le Nintendo eShop ou le site du Nintendo Store .
Attention : il ne s’agit pas d’un accès anticipé permanent. Le test ne sera jouable que pendant cinq créneaux précis de quatre heures . Les horaires ci-dessous sont indiqués en PDT, l’heure d’été du Pacifique :
| Session | Date et horaire (PDT) |
|---|---|
| 1 | 21 août, de 3 h à 7 h |
| 2 | 21 août, de 19 h à 23 h |
| 3 | 22 août, de 11 h à 15 h |
| 4 | 23 août, de 3 h à 7 h |
| 5 | 23 août, de 19 h à 23 h |
La période globale du test est annoncée du 21 au 24 août 2026, certaines présentations faisant commencer le dernier créneau le 24 août selon le fuseau horaire considéré . Le calendrier fractionné permet de concentrer les connexions et de soumettre les serveurs à des pics de fréquentation, plutôt qu’à un trafic continu .
FromSoftware présente cette opération comme une phase fermée de vérification avant lancement . Trois objectifs sont particulièrement visés :
Le test ne constitue donc pas une démo. La progression ne sera pas transférée vers le jeu complet et les données utilisées sont encore en développement . Les participants doivent également s’attendre à rencontrer des bugs, des erreurs ou des problèmes de connexion pendant les sessions .
Avec The Duskbloods, FromSoftware s’éloigne nettement de la formule qui a fait sa réputation avec Dark Souls, Bloodborne, Sekiro et Elden Ring. Le titre est conçu comme une expérience d’action multijoueur en ligne PvPvE, c’est-à-dire que les joueurs s’affrontent entre eux tout en combattant des ennemis contrôlés par le jeu.
Jusqu’à huit participants peuvent entrer dans une partie. Ils incarnent les Bloodsworn, des êtres surnaturels proches de vampires, dotés de pouvoirs liés au sang . Dans cet univers situé au « crépuscule de l’humanité », les alliances sont temporaires et les rivalités peuvent rapidement prendre le dessus .
L’identité visuelle reste toutefois très proche des obsessions habituelles du studio : architecture victorienne ouvragée, rituels sanglants et créatures grotesques composent un monde de fantasy gothique qui rappelle fortement l’esthétique de Bloodborne . Le jeu est développé pour la Nintendo Switch 2, avec Hidetaka Miyazaki à la réalisation .
Miyazaki a par ailleurs assuré que cette incursion dans le multijoueur ne signifie pas que FromSoftware abandonnera les jeux solo. Le studio entend continuer à produire des expériences centrées sur un seul joueur, même si The Duskbloods représente une expérimentation importante pour son catalogue .