Le signal le plus fort de ce changement a été la sortie officielle du Framework Agent Microsoft 1.0, passé en GA en avril 2026. Ce framework fournit une orchestration d'agents de qualité production pour .NET et Python, en prenant en charge le protocole Agent-to-Agent (A2A) qui permet à des agents construits sur différents environnements d'exécution de communiquer et de se coordonner de manière fluide . C’est le moteur des systèmes multi-agents décrits par Nadella.
Pour héberger ces agents, Microsoft a commencé à faire de Windows lui-même un environnement d'exécution natif. Le Windows Agent Runtime, présenté en avant-première au Build, offre des API natives pour agents directement dans le shell du système d'exploitation. Il est complété par un nouveau Windows Agent Store, qui propose un partage de revenus de 85 % pour les développeurs, avec Adobe et Zoom déjà partenaires . L'entreprise a également introduit le Copilot Agent Mode, un nouveau niveau de fonctionnement qui permet à Copilot de planifier et d'exécuter des tâches en plusieurs étapes sur l'écosystème Microsoft 365 et le web, dans le cadre de garde-fous définis par le service informatique
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Juste avant l’ouverture de la conférence, le 26 mai 2026, la mise à jour de Copilot Studio a fait sortir de l'aperçu et entrer en disponibilité générale trois capacités critiques : les agents utilisateurs d’ordinateurs (CUA), la communication d’agent à agent, et la voix en temps réel .
Les agents utilisateurs d’ordinateurs représentent une avancée particulièrement importante. Contrairement à l’automatisation traditionnelle basée sur des API, ces agents peuvent naviguer visuellement sur des sites web et des applications de bureau, en utilisant l’interface comme le ferait un humain. Ils prennent en charge des modèles comme le CUA d'OpenAI et Claude Sonnet 4.5 d'Anthropic, et incluent une gouvernance de niveau entreprise avec des identifiants stockés dans des coffres de clés, des listes blanches de contrôle d'accès aux applications et des enregistrements de session pour les pistes d'audit . Une nouvelle couche d’orchestration sous-jacente est censée réduire la consommation de jetons (tokens) d'environ 50 %, rendant ces agents plus viables pour des charges de travail à l’échelle de l'entreprise
.
Microsoft a regroupé sa chaîne d'outils IA tentaculaire sous la nouvelle marque Azure AI Foundry. Le Build 2026 l'a présenté comme une plateforme unifiée dont le Service Agent est déjà en GA . Parmi les composants clés livrés, on trouve Foundry IQ (une couche de connexion à des données externes), Fabric IQ pour la plateforme de données de Microsoft, et Azure HorizonDB, une base de données optimisée pour l'IA avec indexation vectorielle native
. La plateforme a également ouvert son catalogue de modèles : Claude d'Anthropic est désormais disponible comme option de première partie aux côtés de modèles d'OpenAI, DeepSeek et d'autres
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Pour les développeurs travaillant hors ligne ou localement sur leur machine, Foundry Local est passé en GA, permettant une inférence IA complète et l'exécution d'agents sur Windows, macOS (Apple Silicon) et Linux x64 .
Côté programmation, GitHub Copilot a considérablement mûri depuis sa présentation en tant qu'agent autonome au Build 2025. Un an plus tard, Microsoft a apporté des données de déploiement réelles montrant l'agent en train de corriger des bugs, écrire des tests et ouvrir des demandes de tirage (pull requests) de manière indépendante. Copilot CLI est également passé en GA en mars 2026, apportant des capacités agentiques directement aux flux de travail du terminal . Les sessions du Build ont donné un aperçu de la prochaine frontière : analyse de performance autonome, débogage en pipeline et coordination multi-agents plus poussée au sein de VS Code
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L'une des annonces les plus concrètes de la semaine a été le lancement officiel des premiers PC Windows utilisant des puces Nvidia comme processeurs principaux. Les systèmes basés sur l'architecture Arm ont été dévoilés conjointement par Nvidia et Microsoft à la fois à la conférence Build de San Francisco et au salon Computex à Taipei .
Les premiers systèmes viennent de deux fabricants : la marque Surface de Microsoft et Dell, signalant une offensive haut de gamme et prioritaire pour cette nouvelle puce . Ce mouvement concrétise l’entrée tant attendue de Nvidia sur le marché des processeurs pour PC, ces premiers ordinateurs portables étant construits autour de la puce Arm de classe N1X de l'entreprise
. Microsoft aurait préparé la version 26H1 de Windows 11 spécifiquement pour cette nouvelle classe de silicium, auparavant testée uniquement pour des puces comme la Snapdragon X Elite 2 et la N1X de Nvidia
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Ce lancement relance la vision de Windows sur Arm avec un partenaire bien plus solide qu'à l'époque de la Surface RT. Avec l'émulateur Prism mature de Windows 11 pour les applications x86 et des années de pression sur les développeurs pour produire des outils natifs Arm64, le marché a largement accepté les PC Windows sur Arm comme des machines haut de gamme viables .
Pendant le déroulement du Build, un contrat d'entreprise historique était en train de se conclure. Le 27 mai, le Pentagone a annoncé un accord-cadre de cinq ans d’une valeur de 9,69 milliards de dollars, appelé Core Enterprise Technology Agreement (CETA) , visant à regrouper les licences logicielles Microsoft dispersées entre les différentes branches militaires, la communauté du renseignement et les garde-côtes américains dans un seul et même contrat .
Le contrat principal a été attribué à Dell Federal Systems, qui agit comme point d'achat unique, Microsoft étant le principal fournisseur de logiciels . Kirsten Davies, la directrice des systèmes d'information du Pentagone, a décrit des années d'approvisionnement fragmenté et individualiste qui ont conduit à des dépenses redondantes et à une prolifération anarchique des licences. La consolidation en un seul véhicule contractuel devrait permettre au ministère de la Défense d'économiser environ 422 millions de dollars par an
. L'accord couvre une couche fondamentale d'abonnements cloud Microsoft 365 et de licences sur site, créant une base numérique commune à l'ensemble des forces armées américaines qui fonctionnera sur la même plateforme agentique déployée lors du Build
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Le Build a également donné un aperçu de la prochaine génération d'outils pour développeurs. Le Windows Subsystem for Linux 3 (WSL 3) a été présenté en avant-première, offrant un accès quasi natif aux ressources GPU et NPU pour les charges de travail d'IA sous Linux s'exécutant sur Windows. C'est une proposition directe pour les développeurs qui partagent leur temps entre les chaînes d'outils IA de Windows et de Linux .
La conférence a accueilli des centaines de sessions réparties sur sept thématiques — Agents et Apps, Plateforme Azure IA, GitHub, Microsoft Fabric, IA Responsable, Windows et Innovation — convergeant toutes vers la réalité que les agents sont la nouvelle brique de base des applications .
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