Samsung et Activision travaillent à l’intégration du HDR10+ GAMING dans Modern Warfare 4. Selon Samsung, cette technologie doit améliorer la restitution des couleurs et des contrastes tout en respectant le rendu souhaité par les développeurs sur les écrans compatibles.
Cette fonction concernera surtout les joueurs utilisant un téléviseur ou un moniteur Samsung compatible. Elle ne garantit pas un rendu identique sur tous les écrans et l’annonce disponible ne fournit pas la liste complète des modèles pris en charge.
La version PC de Modern Warfare 4 devrait également prendre en charge nativement le format 32:9 super ultralarge, utilisé notamment par les moniteurs Samsung Odyssey G9. Les joueurs disposant d’un écran compatible pourront ainsi bénéficier d’une image plus large qu’avec un moniteur panoramique classique.
La prise en charge native est importante : elle indique que le jeu sera conçu pour ce format, plutôt que de simplement étirer ou recadrer l’image. En revanche, les informations fournies ne permettent pas de déterminer si ce champ de vision plus large aura une incidence sur l’équilibre compétitif. Il vaut donc mieux y voir une intégration d’affichage qu’un avantage garanti en jeu.
Samsung prévoit de distribuer 50 000 codes PC donnant accès à la bêta en accès anticipé via son application Samsung Promotion. Une autre source indique que ces codes seront proposés aux utilisateurs de Samsung Gaming Hub selon le principe du premier arrivé, premier servi.
Le calendrier annoncé est le suivant :
Les conditions précises — éligibilité, modalités d’utilisation du code et disponibilité dans chaque pays — ne sont toutefois pas entièrement détaillées. Les propriétaires d’un appareil Samsung ne doivent donc pas considérer cet accès comme automatique : il s’agit d’une opération promotionnelle réservée à certains utilisateurs et potentiellement soumise à des restrictions régionales.
Les utilisateurs de Samsung Gaming Hub devraient pouvoir suivre en direct la présentation Call of Duty: NEXT le 21 août à 9 h, heure du Pacifique. Samsung prévoit également d’afficher une bannière dédiée dans l’en-tête de la section Gaming Hub des téléviseurs Samsung afin de promouvoir le rendez-vous.
Ce volet montre que l’accord ne porte pas uniquement sur le matériel. Samsung utilise aussi sa plateforme de jeu connectée comme point de diffusion pour les annonces et les contenus promotionnels précédant la sortie du titre.
Samsung devrait installer un espace permettant de jouer à une version de démonstration de Modern Warfare 4 lors de la Gamescom, à Cologne, du 26 au 30 août 2026. Les démonstrations sont annoncées sur des moniteurs Samsung Odyssey.
Des visiteurs sélectionnés pourraient également recevoir des codes Battle.net pour l’édition Vault de Modern Warfare 4, à l’issue de tirages au sort ou d’autres opérations promotionnelles. Les informations disponibles ne précisent pas définitivement le nombre de codes, les critères de participation ni le calendrier de distribution. Les visiteurs devront donc vérifier les modalités directement sur place.
Ce partenariat permet à Samsung de relier ses téléviseurs, ses moniteurs gaming, ses équipements audio et son écosystème Gaming Hub à l’une des grandes franchises de jeux de tir à la première personne. La stratégie combine des fonctions visibles en jeu, des incitations à participer à la bêta et une présence événementielle, plutôt que de reposer uniquement sur une visibilité de marque.
Le contexte sud-coréen de Modern Warfare 4 ajoute une cohérence thématique au rapprochement : plusieurs articles décrivent un jeu dont l’action se déroule en grande partie en Corée. Cela crée un lien naturel avec Samsung, entreprise technologique sud-coréenne, mais les éléments disponibles ne confirment pas la participation de franchises, de créateurs ou de licences spécifiques issus de la culture coréenne.
Pour les utilisateurs Samsung, trois éléments sont particulièrement concrets :
Aucun de ces avantages ne concerne automatiquement tous les produits Samsung. Leur disponibilité dépendra du modèle, de la région et des conditions de chaque opération.