Deux modèles existent :
Les deux versions possèdent les mêmes capacités techniques ; seules l’apparence et la couleur changent.
L’écosystème inclut également des abonnements optionnels pour certaines fonctionnalités et services :
SwitchBot propose aussi une formule d’achat unique à environ 999,99 €, incluant l’accès à vie aux fonctions d’IA et aux logiciels, avec un an d’abonnement Premium inclus.
Les prix peuvent varier selon les régions, et le tarif officiel pour le marché américain n’est pas encore clairement standardisé dans les listings publics.
Ce qui distingue KATA Friends de nombreux jouets robotisés est l’importance donnée à l’expression et à l’interaction physique.
Les robots disposent notamment de :
Grâce à cette combinaison, Noa et Niko se comportent davantage comme de petits compagnons mobiles que comme des assistants statiques posés sur une étagère.
Au cœur de KATA Friends se trouve un système mêlant IA, capteurs et apprentissage comportemental. Les interactions quotidiennes influencent progressivement la manière dont le robot réagit, donnant l’impression qu’il développe une personnalité propre.
Les mises à jour logicielles étendent également leurs capacités. Une mise à jour déployée en 2026 a par exemple introduit :
Ces améliorations rapprochent les robots de véritables compagnons conversationnels, plutôt que de simples gadgets interactifs.
SwitchBot s’est fait connaître grâce à des produits pratiques pour la maison connectée : actionneurs de boutons, moteurs de rideaux ou capteurs domestiques.
Avec KATA Friends, l’entreprise affiche une ambition plus large : développer des robots domestiques intelligents capables d’habiter physiquement l’espace du foyer.
L’objectif n’est plus seulement d’automatiser la maison, mais de créer des appareils capables de partager le quotidien des utilisateurs, d’interagir émotionnellement et de construire une relation sur la durée.
KATA Friends s’inscrit dans une tendance croissante de la robotique grand public : rendre l’IA sociale, mobile et physiquement présente dans l’environnement domestique.
En combinant un design de peluche, des capacités de mouvement et une IA conversationnelle, SwitchBot cible les utilisateurs qui souhaitent l’expérience émotionnelle d’un animal ou d’un compagnon robotique, sans les contraintes d’un véritable animal de compagnie.
Reste à voir si cette catégorie deviendra grand public. Mais une chose est claire : avec des robots comme Noa et Niko, la robotique domestique évolue rapidement — passant d’appareils qui contrôlent la maison à des machines conçues pour la partager avec nous.