Snap prévoit de lancer en 2026 ses premières lunettes de réalité augmentée pour le grand public, appelées Specs, après plus de 11 ans de développement et plus de 3 milliards de dollars investis. Les lunettes utiliseront des lentilles transparentes AR, fonctionneront sous Snap OS et seront alimentées par des puces Qu...

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Snap prépare le lancement d’une nouvelle génération de lunettes connectées baptisées Specs, attendues pour 2026. L’objectif est ambitieux : transformer une simple paire de lunettes en ordinateur portable dédié à la réalité augmentée (AR) capable d’afficher des contenus numériques directement dans votre champ de vision.
Selon l’entreprise, cette technologie représente plus de 11 ans de recherche et plus de 3 milliards de dollars d’investissement. Snap espère ainsi ouvrir la voie à une nouvelle forme d’informatique qui pourrait, à terme, concurrencer l’usage du smartphone.
Des informations de l’industrie suggèrent que les lunettes pourraient être proposées autour de 2 500 $, avec une première série d’environ 100 000 unités, ce qui correspondrait à un lancement premium destiné aux premiers adopteurs.
Snap décrit les Specs comme un ordinateur portable ultra‑puissant intégré dans une paire de lunettes légères à lentilles transparentes. Le principe : superposer des informations numériques au monde réel plutôt que d’utiliser un écran classique.
Voici les éléments techniques connus à ce stade :
Dans cette vision, des applications comme la navigation, la messagerie, les jeux ou encore les outils de travail pourraient apparaître directement dans votre champ de vision, sans passer par un téléphone.
Les Specs sont l’aboutissement d’un long projet commencé avec les Spectacles, les premières lunettes connectées de Snap.
Les versions précédentes servaient surtout d’outils pour capturer des photos ou pour les développeurs. La nouvelle génération vise au contraire une véritable expérience de réalité augmentée pour le grand public.
Pour y parvenir, Snap a investi massivement : plus de 3 milliards de dollars sur environ 11 ans pour développer les composants matériels, le logiciel et l’écosystème d’applications.
L’entreprise a également créé une unité dédiée appelée Specs et signé un partenariat pluriannuel avec Qualcomm afin d’utiliser ses puces XR optimisées pour ce type d’appareils.
Snap n’a pas encore confirmé officiellement le prix des lunettes. Mais plusieurs rapports évoquent :
Ce type de lancement limité rappelle les débuts des casques VR ou de certains appareils destinés d’abord aux développeurs et aux passionnés de technologie avant une diffusion plus large.
Le marché des lunettes connectées est en plein essor, mais la plupart des modèles actuels ne sont pas encore de véritables lunettes de réalité augmentée.
Par exemple :
La stratégie de Snap est plus radicale : créer des lunettes capables d’interagir directement avec l’environnement, où applications et objets numériques apparaissent réellement dans l’espace autour de l’utilisateur.
Si cela fonctionne, les Specs seraient plus proches d’un ordinateur porté sur la tête que d’une simple paire de lunettes connectées.
Pour le PDG et cofondateur Evan Spiegel, ces lunettes représentent bien plus qu’un nouveau produit.
Snap s’est fait connaître grâce à Snapchat et à ses filtres AR. Mais la direction de l’entreprise affirme depuis plusieurs années que la réalité augmentée pourrait devenir la prochaine grande plateforme informatique après le smartphone.
Le lancement des Specs constitue donc un test crucial :
Après plus d’une décennie de développement et des milliards investis, 2026 pourrait marquer un tournant pour l’avenir de Snap et pour toute l’industrie des lunettes intelligentes.
Studio Global AI
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Snap prévoit de lancer en 2026 ses premières lunettes de réalité augmentée pour le grand public, appelées Specs, après plus de 11 ans de développement et plus de 3 milliards de dollars investis.
Snap prévoit de lancer en 2026 ses premières lunettes de réalité augmentée pour le grand public, appelées Specs, après plus de 11 ans de développement et plus de 3 milliards de dollars investis. Les lunettes utiliseront des lentilles transparentes AR, fonctionneront sous Snap OS et seront alimentées par des puces Qualcomm Snapdragon XR, avec des expériences enrichies par l’IA.
Le prix pourrait atteindre environ 2 500 $ pour une première production d’environ 100 000 unités, signalant un lancement destiné d’abord aux passionnés et développeurs.