Cet écart de 10 à 2 est frappant car la plupart des critiques décrivent le même jeu — un spin-off PvE solo, riche en construction d'équipement grâce à des gadgets — mais divergent nettement sur l'aspect répétitif du farming et son impact sur l'expérience .
Les louanges se concentrent sur :
La critique dominante concerne le caractère répétitif du farming et un avis mitigé sur l'équilibre entre la progression et la récompense . La note sévère du Guardian (2/5) s'explique en grande partie par cette frustration liée au grinding
.
Cet écart de 10 € entre le digital et le physique s'inscrit dans la nouvelle stratégie de Nintendo pour la Switch 2 : le prix des jeux first-party est plus bas en version dématérialisée .
Les pages d'assistance officielles de Nintendo confirment qu'une mise à jour (version 1.1.0, sortie le 22 juillet 2026) doit être installée pour accéder aux fonctionnalités en ligne, y compris le mode coopératif en ligne . Ce patch ajuste également la musique de certaines cinématiques et apporte des correctifs pour améliorer l'expérience de jeu
.
Dès le jour du lancement, neuf morceaux de Splatoon Raiders ont été ajoutés à l'application Nintendo Music sous forme de « Sortie spéciale » — un échantillon choisi plutôt que la bande-son complète . On ne sait pas encore si l'intégralité de la bande originale suivra
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C'est une information qui a surpris plus d'un fan : le studio Monolith Soft, connu pour la série Xenoblade Chronicles, a officiellement prêté main-forte à Nintendo pour Splatoon Raiders. Selon les informations confirmées, le studio a contribué à certains aspects artistiques du jeu, poursuivant ainsi son habitude d'aider sur de grands projets first-party de Nintendo .
Ce qui est confirmé : le jeu est sorti le 23 juillet 2026, propose une campagne de 15 à 18 heures se déroulant sur les îles Spirhalite avec le groupe Deep Cut, et supporte le mode coopératif jusqu'à 4 joueurs en ligne ou en local, avec une structure de raid pensée avant tout pour le solo .
Non trouvé dans les sources actuelles : Aucun chiffre de vente officiel n'est encore disponible (le jeu vient tout juste de sortir il y a un jour). Le plan de « quatre vagues de contenu » post-lancement n'est pas confirmé par les sources consultées. Si vous avez une annonce spécifique d'un Nintendo Direct à ce sujet, n'hésitez pas à la mentionner directement.
Splatoon Raiders signe un premier spin-off solide, quoique légèrement clivant pour la franchise. Son Metascore de 81, identique au premier Splatoon, prouve que la formule du jeu de tir-loot PvE fonctionne sur Nintendo Switch 2 — même si ses boucles de farming répétitives et la prime de 10 € sur la version physique donnent aux joueurs prudents de bonnes raisons d'attendre de voir les ventes concrètes et les projets de contenu post-lancement avant de sauter le pas.