Le joueur incarne Emi, une ancienne livreuse de ramen dans un Japon futuriste ravagé par le changement climatique. La population aisée vit dans des cités-dômes stériles construites et contrôlées par la corporation maléfique Miraidō (Miraido), qui gère également le réseau ferroviaire à grande vitesse . Emi rejoint un groupe de hors-la-loi — notamment Madoka et Yoshie — pour se rebeller, reprendre les voies ferrées abandonnées et libérer la circulation du contrôle de l'entreprise
.
L'univers est une dystopie japonaise vibrante, aux accents d'anime, avec des rails néon et des paysages post-catastrophe qui évoquent directement le style cel-shaded et l'esprit de rébellion de Jet Set Radio . Les niveaux s'inspirent de vraies lignes de train japonaises, et l'histoire se déroule de Kyushu à Hokkaido
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Le principe central est décrit comme « Tony Hawk's Pro Skater version train » . Le joueur contrôle un seul wagon de train personnalisable et défiant la gravité, en enchaînant des figures de skateboard (ollies, kickflips, grinds) sur des parcours ferroviaires qui ressemblent à des montagnes russes
.
Le jeu a été décrit comme une collision entre Tony Hawk's Pro Skater et la vitesse et les rails de Sonic 3D, avec des comparaisons à Jet Set Radio pour son style, son thème de rébellion et son esthétique cel-shaded . Le Monde a salué ce titre comme un digne successeur de l'esprit de Jet Set Radio
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Denshattack! affiche une note Metacritic de 88 (PC, basée sur 23 critiques) et de 89 (PS5), ce qui correspond à des avis « Généralement favorables » .
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