Extraits des principales critiques :
| Média | Note | Point clé |
|---|---|---|
| Creative Bloq | 8/10 | « Sacrifie une partie de l'intimité qui rendait les originaux VR inoubliables, mais préserve tout le reste qui compte » |
| Console Creatures | 9/10 | « Fait un excellent travail en amenant deux merveilleuses aventures à plus de joueurs… des puzzles et une action toujours gratifiants » |
| SmashPad | 4.5/5 | « Si vous cherchez une histoire intéressante, des mécanismes de puzzle uniques et une exploration agréable, c'est difficile à battre » |
| SECTOR.sk | 7.5/10 | « A perdu quelque chose dans la transition vers l'écran plat, mais a aussi gagné quelque chose… un conte de fées charmant » |
| WayTooManyGames | 8.5/10 | « Une très bonne collection… qui a du cœur, de la fantaisie, de la complicité et de la joie » |
| TechRaptor | 7/10 | « Une fantastique aventure fantasy… la première moitié traîne un peu, mais ça décolle ensuite » |
| NintendoWorldReport | 7.5/10 | « Il y a des domaines où ça manque la cible… mais la Switch 2 offre une excellente fenêtre sur l'aventure de Quill » |
| Hey Poor Player | 3.5/5 | A salué le prix mais a noté quelques frictions dues au passage de la VR à l'écran plat |
| TheXboxHub | Non noté | « Aussi riche qu'un jeu d'aventure peut l'être… captivant et élégamment construit » |
Les critiques soulignent systématiquement que la transition de la réalité virtuelle aux écrans traditionnels est le défi central et la question de design la plus intéressante :
Polyarc a abordé Moss: The Forgotten Relic comme une « relecture complète » plutôt qu'un simple portage . Le jeu reconstruit les interactions principales pour une manette standard :
Le résultat, selon la plupart des critiques, est un jeu qui capture le charme et la conception des puzzles des originaux, même si le sentiment de présence physique est diminué. Console Creatures résume bien : « C'est un jeu d'action et de réflexion que beaucoup, beaucoup plus de gens devraient découvrir maintenant qu'il est plus largement accessible » .
Le jeu arrive pendant une fenêtre de juillet relativement calme, sortant le même jour que D-topia (Solide, 76 sur OpenCritic) et une semaine avant Splatoon Raiders et Halo: Campaign Evolved, ce qui lui offre un chemin dégagé vers l'attention des fans de jeux de plateforme et d'action-aventure .
Moss: The Forgotten Relic est une collection bien accueillie et à prix abordable qui réinvente avec succès une franchise VR pour les écrans plats. Malgré quelques petites frictions dues à la transition — principalement la perte de l'intimité physique de la VR et quelques bizarreries de contrôle — la quasi-totalité des critiques s'accorde à dire que le charme de Quill, les puzzles inventifs et la magnifique construction du monde transparaissent. À 19,99 € pour deux jeux complets et un DLC, c'est une recommandation facile pour tous ceux qui ont manqué les originaux VR .