Le match s'est déroulé sur la carte classique de la Faille de l'Invocateur, en utilisant le pool de champions limité et les systèmes d'objets d'époque . La Team Baron a remporté le match de démonstration
.
League Classic ramène un ensemble spécifique et bien documenté de fonctionnalités du début des années 2010 :
Plusieurs joueurs vétérans et analystes ont publié des avertissements indiquant que l'attrait nostalgique de League Classic pourrait se heurter à la réalité du jeu imparfait qu'était le début de League of Legends :
Un équilibre chaotique et des champions vraiment injustes. Des champions comme l'ancien Kassadin (taux de bannissement proche de 100 %), l'ancien AP Gragas, et Maître Yi étaient notoirement surpuissants ou binaires. Un article note que le mode offrira enfin aux jeunes joueurs "la chance de se faire écraser par un champion vraiment injuste" .
Des mécaniques lourdes ou punitives. Les déplacements, la gestion de voie et les temps de respawn étaient nettement plus sévères. Mourir avait une pénalité plus lourde, et le jeu manquait de fonctionnalités de qualité de vie modernes comme les bonus de vitesse de déplacement en cas de défaite ou les mécaniques de remontée .
Une conception 'Far West' du jeu. Un vétéran de 15 ans de GamesRadar affirme que le charme du jeu à ses débuts venait d'interactions bancales et cassées (par exemple, Bannière de Commandement + Portail ZZ'Rot), mais que ces stratégies étaient souvent frustrantes à affronter et ne résisteraient pas à un examen compétitif moderne .
Sélection des champions par ordre d'appel ou par ordre de pick. Il n'y avait pas de file d'attente par rôle dans le League d'antan. Les joueurs devaient appeler leur voie dans le chat ou respecter l'ordre de sélection, ce qui menait fréquemment à des conflits et forçait les joueurs à occuper des rôles qu'ils ne voulaient pas .
Le 'biais de réminiscence'. Le constat récurrent de multiples commentaires de vétérans est que, même si beaucoup de joueurs ont des souvenirs affectueux du jeu à ses débuts, y rejouer sans le bénéfice de la finition moderne révélera un jeu brut, déséquilibré et punitif par rapport à la version actuelle .
League Classic est un retour aux sources bien documenté et officiel de Riot Games vers l'ère de la Saison 3 de League of Legends, prévu pour le 29 juillet avec un ensemble complet de contenu rétro. Mais le mode arrive avec une tension inhérente : les mêmes aspérités qui ont rendu le début de League mémorable pour certains l'ont aussi rendu profondément frustrant pour beaucoup. Les joueurs qui s'attendent à un voyage nostalgique sans accroc risquent de se retrouver face à un jeu bien plus dur que dans leurs souvenirs.