
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What hidden multi-frame generation features did enthusiasts discover in AMD's latest Radeon Adren. Article summary: ## Hidden Multi-Frame Generation Features in AMD's Radeon Adrenalin Driver. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
AMD prépare discrètement une réponse au DLSS 4 Multi Frame Generation (MFG) de Nvidia. Des passionnés qui ont fouillé les fichiers du dernier pilote Radeon Adrenalin et la documentation du SDK d'AMD ont découvert des signes clairs d'un système de génération multi-images qui pourrait, à terme, prendre en charge jusqu'à 8x d'interpolation d'images, dépassant ainsi le mode 6x actuel du DLSS 4.5 de Nvidia. Cependant, ces fonctionnalités restent cachées dans le code et les interfaces SDK, sans annonce ni déploiement officiel par AMD. Voici tout ce qui a été découvert, le lien avec le déploiement en cours du FSR 4.1, et la situation face à la gamme DLSS de Nvidia, qui progresse rapidement.
Des membres de la communauté et des analystes de la presse hardware ont trouvé les preuves dans l'API ADLX (AMD Display Library eXtra) d'AMD, version 1.5, publiée sur la plateforme de développement GPUOpen. La découverte clé est une nouvelle interface nommée IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade, accompagnée de son interface complémentaire IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption .
Ces interfaces sont importantes car elles décrivent des ratios de génération d'images sélectionnables, plutôt qu'un simple interrupteur marche/arrêt pour la génération d'images. Selon la documentation SDK d'AMD, la fonctionnalité « permet aux utilisateurs de sélectionner le ratio de génération d'images souhaité pour des performances et une qualité visuelle optimales » . Les méthodes incluent
GetAvailableRatios, GetRatio et SetRatio, ce qui suggère un sélecteur à plusieurs positions .
L'option de multiplicateur la plus élevée découverte est la génération d'images 8x . Cela irait au-delà du maximum actuel de Nvidia, qui est de 6x sur le DLSS 4.5
.
Parallèlement à l'interface MFG, les fouilleurs ont également repéré des bascules de forçage cachées au niveau du pilote pour FSR Ray Regeneration (le débruiteur ML d'AMD pour les réflexions tracées par rayons) et Neural Radiance (qui semble être une technologie de cache de radiance neuronale) . Ces forçages pourraient permettre aux utilisateurs d'activer de force ces technologies au niveau du pilote, sans attendre la prise en charge individuelle des jeux
.
Il est crucial de noter que toutes ces fonctionnalités existent dans la documentation SDK et le code du pilote, et non dans un produit commercialisé. Comme l'a noté Igor's Lab, « Ce n'est pas une annonce officielle de produit pour la génération multi-images dans FSR, mais ce n'est plus non plus du marc de café dans le hexdump du pilote » .
Les fonctionnalités MFG cachées ne font pas partie de la mise à jour FSR 4.1 disponible. Voici l'état actuel du déploiement officiel du FSR 4.1 par AMD :
En bref, la priorité immédiate d'AMD est d'apporter l'upscaling ML déjà impressionnant du FSR 4.1 au plus grand nombre de GPU possible. Le code MFG caché est largement interprété comme la préparation d'une future mise à jour — probablement estampillée FSR 5 ou une sous-version majeure de FSR 4.x — qui concurrencerait directement la génération multi-images de Nvidia .
Nvidia est bien en avance sur la génération multi-images et continue d'élargir l'écart :
| Technologie | Statut | Fonctionnalité clé | Calendrier |
|---|---|---|---|
| AMD FSR 4.1 Upscaling | Disponible sur RDNA 3 (RX 7000) | Upscaling ML, génération d'image simple | 22 juin 2026 (RX 7000) ; juillet 2026 (portables/RDNA 3) ; début 2027 (RDNA 2) |
| AMD MFG caché (8x) | Non annoncé — trouvé dans la doc SDK uniquement | Génération multi-images jusqu'à 8x, Ray Regeneration, Neural Radiance | Aucune date officielle ; probablement un futur FSR 5 ou une mise à jour majeure |
| Nvidia DLSS 4.5 | Disponible sur RTX 50 | MFG dynamique jusqu'à 6x, transformer 2e génération | DLSS 4.5 lancé en janv. 2026 ; MFG 4x depuis janv. 2025 |
| Nvidia DLSS 5 | Annoncé | Rendu neuronal de nouvelle génération | Annoncé au GTC 2026 ; calendrier de livraison à déterminer |
La génération multi-images 8x cachée d'AMD est un signal de pré-annonce — une preuve concrète qu'AMD développe activement un système MFG à ratio variable. Mais ce n'est pas une fonctionnalité commercialisée, et la société n'a pris aucun engagement officiel quant à un calendrier. Cette découverte comble le fossé entre « AMD a-t-il seulement commencé à travailler sur le MFG ? » et « oui, et le SDK prend en charge jusqu'à 8x. »
Pour l'instant, le déploiement du FSR 4.1 d'AMD (upscaling plus génération d'image simple) est la seule option disponible pour les utilisateurs de Radeon. Nvidia, quant à lui, propose déjà le DLSS 4.5 avec un MFG dynamique 6x intelligent dans des centaines de titres et a annoncé le DLSS 5. La course à la génération d'images par IA s'intensifie, mais la ligne d'arrivée pour le MFG d'AMD reste hors de vue.
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Des fouilles dans le pilote Radeon Adrenalin et le SDK ADLX 1.5 révèlent des options de génération multi images (MFG) jusqu'à 8x, bien au delà de l'actuelle simple génération d'images du FSR.
Des fouilles dans le pilote Radeon Adrenalin et le SDK ADLX 1.5 révèlent des options de génération multi images (MFG) jusqu'à 8x, bien au delà de l'actuelle simple génération d'images du FSR. Le FSR 4.1 d'AMD (upscaling ML) est déployé depuis le 22 juin 2026 sur les RDNA 3 (RX 7000), via le pilote Adrenalin 26.6.2, en avance sur le calendrier.