Un bug sérieux lié aux chaînes de quêtes secondaires Templier Hunt peut effacer des heures de progression. Le problème survient lorsqu'un joueur laisse une chaîne de Templier Hunt inachevée dans une région et déclenche plus tard une mission de l'histoire principale dans la même zone — les deux lignes de quêtes « se bloquent mutuellement », créant un blocage logiciel qui force le joueur à revenir à une sauvegarde antérieure. Le journaliste Stephen Totilo a signalé avoir perdu cinq heures de jeu à cause de ce bug . La solution de contournement recommandée est de terminer chaque chaîne Templier Hunt immédiatement après l'avoir reçue et de ne pas les laisser inachevées en attendant un correctif. Ubisoft a reconnu le bug et a déclaré qu'un correctif était en cours .
Les joueurs ont vivement critiqué la monétisation du remake. L'édition standard coûte 60 €, mais les packs de DLC optionnels et les microtransactions disponibles dès le premier jour totalisent environ 84–85 € une fois additionnés, ce qui a suscité la colère des fans qui considèrent cela comme excessif pour un remake d'un jeu de 2013 vendu à plein tarif . Ubisoft a répondu directement aux avis négatifs sur Steam, déclarant que « les packs supplémentaires sont entièrement optionnels » et « ne sont jamais une condition nécessaire pour profiter ou terminer le jeu » . De nombreux avis Steam citent la monétisation comme la principale raison des évaluations négatives ou mitigées, même en louant la qualité du remake lui-même .
Sur PC, les cinématiques sont limitées à 30 FPS lorsque le Raytracing, le BVH ou la qualité du terrain sont réglés sur Ultra Haut. Ubisoft a reconnu ce problème connu et a fourni une solution de contournement temporaire : ajuster le préréglage graphique global sur n'importe quel paramètre par défaut et éviter de modifier manuellement ces trois options spécifiques. Un correctif permanent est annoncé comme « à venir » .
Le jeu est sorti le 9 juillet 2026 avec des critiques globalement positives (84 Metacritic) et un nombre de joueurs simultanés élevé sur Steam (~95 000–98 000) , mais l'accueil des joueurs est nettement plus mitigé. Les avis des utilisateurs sur Steam oscillent entre « Plutôt négatives » et « Mitigées » (environ 42–65 % de critiques positives selon le jour) . Les quatre principales controverses — un spoiler induit par la base de données, un bug de quête secondaire effaçant la progression, une monétisation agressive dès le premier jour et un blocage du taux d'images des cinématiques sur PC — ont créé un lancement tumultueux. Ubisoft a répondu publiquement aux plaintes concernant la monétisation et a confirmé que des correctifs sont en cours pour les problèmes techniques.