Lors de la session de questions-réponses du briefing d'entreprise de juillet 2026, rapporté par InvenGlobal et d'autres médias, Huh Jin-young a déclaré : « Nous pensons qu'il est important de proposer Crimson Desert sur autant de plateformes que possible. Nous étudions la Nintendo Switch 2, et elle est actuellement développée à un niveau où un gameplay de base est possible » . C'est la première fois que le studio confirme que le portage a dépassé la simple phase de recherche de faisabilité pour entrer dans un développement actif avec une version jouable .
Le PDG a systématiquement reconnu que le matériel de la Switch 2 représente un défi de taille pour un jeu conçu avec le moteur propriétaire BlackSpace de Pearl Abyss.
Crimson Desert est sorti le 19 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et s'est imposé comme l'une des nouvelles licences les plus vendues de cette génération.
Le jeu a également généré 20 millions de dollars de précommandes sur Steam avant son lancement . Aucune répartition par plateforme n'a été divulguée, et aucun chiffre de vente plus récent que les 6 millions de juillet 2026 n'a été partagé.
Pearl Abyss a confirmé qu'un DLC est en développement actif.
Pearl Abyss a confirmé que son prochain jeu, DokeV, est toujours en développement actif. Maintenant que Crimson Desert est sorti, l'entreprise recentre ses efforts pour accélérer sa production. L'objectif est de terminer DokeV dans les 2 à 3 ans suivant la sortie de Crimson Desert (c'est-à-dire une fenêtre visant globalement 2028–2029), et le studio prévoit de partager plus d'informations sur son développement d'ici la fin de l'année 2026 . Une source de presse coréenne (InvenGlobal) a rapporté que DokeV est « visé pour 2028 » .
Lors de la session de questions-réponses du briefing d'entreprise de juillet 2026, rapporté par InvenGlobal et d'autres médias, Huh Jin-young a déclaré : « Nous pensons qu'il est important de proposer Crimson Desert sur autant de plateformes que possible. Nous étudions la Nintendo Switch 2, et elle est actuellement développée à un niveau où un gameplay de base est possible » . C'est la première fois que le studio confirme que le portage a dépassé la simple phase de recherche de faisabilité pour entrer dans un développement actif avec une version jouable .
Le PDG a systématiquement reconnu que le matériel de la Switch 2 représente un défi de taille pour un jeu conçu avec le moteur propriétaire BlackSpace de Pearl Abyss.
Crimson Desert est sorti le 19 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et s'est imposé comme l'une des nouvelles licences les plus vendues de cette génération.
Le jeu a également généré 20 millions de dollars de précommandes sur Steam avant son lancement . Aucune répartition par plateforme n'a été divulguée, et aucun chiffre de vente plus récent que les 6 millions de juillet 2026 n'a été partagé.
Pearl Abyss a confirmé qu'un DLC est en développement actif.
Pearl Abyss a confirmé que son prochain jeu, DokeV, est toujours en développement actif. Maintenant que Crimson Desert est sorti, l'entreprise recentre ses efforts pour accélérer sa production. L'objectif est de terminer DokeV dans les 2 à 3 ans suivant la sortie de Crimson Desert (c'est-à-dire une fenêtre visant globalement 2028–2029), et le studio prévoit de partager plus d'informations sur son développement d'ici la fin de l'année 2026 . Une source de presse coréenne (InvenGlobal) a rapporté que DokeV est « visé pour 2028 » .