Assassin's Creed Black Flag Resynced sort le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X S et PC. Les nouveautés incluent un pilote automatique et un Pathfinder pour le Jackdaw, des curseurs de difficulté indépendants pour le combat, l'infiltration, la navigation et les activités, un système de parade repensé avec...

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Ubisoft a détaillé un remake substantiel de l'aventure pirate de 2013, Assassin's Creed Black Flag Resynced, prévu pour le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+). Le titre tourne sur la dernière évolution du moteur Anvil — le même utilisé dans Assassin's Creed Shadows — et introduit une vaste gamme d'améliorations techniques, de gameplay et de contenu. Voici un tour d'horizon vérifié de tout ce qui a été officiellement révélé.
Illumination globale par ray tracing (RTGI) et réflexions – Le système d'éclairage est désormais entièrement dynamique et accéléré par le matériel. Au lieu de reposer sur un éclairage pré-calculé, le monde réagit en temps réel aux changements d'heure, de météo et d'environnement. L'éclairage diffus par ray tracing permet à la lumière de rebondir sur les surfaces, créant un dégradé de couleurs naturel et un ombrage plus cohérent. Les réflexions spéculaires par ray tracing sont actives sur tous les modes graphiques des consoles.
Améliorations PS5 Pro avec PSSR 2.0 – Sur PS5 Pro, le jeu utilise l'upscaler IA de Sony, le PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, avec une résolution de sortie pouvant atteindre 8K sur les écrans compatibles. Le directeur technique Jussi Markkanen a déclaré avoir été « extrêmement impressionné par le PSSR amélioré », notant qu'il leur a permis de rendre le monde tropical dynamique « sans artefacts de mise à l'échelle visibles ». La PS5 standard bénéficie toujours de l'illumination globale par ray tracing, du retour haptique DualSense, des gâchettes adaptatives et de l'audio 3D
.
Trois modes graphiques – Sur PS5 et Xbox Series X, le jeu propose des modes Fidélité, Équilibré et Performance, tous en 2160p upscalé. Les modes Fidélité et Équilibré incluent la suite complète de ray tracing. Les joueurs PS5 Pro bénéficient d'une implémentation plus avancée des fonctionnalités de ray tracing sur les trois modes.
Détails techniques supplémentaires – Le jeu comprend un système de rendu et de simulation de l'eau entièrement modernisé, des pipelines de micropolygones et de rendu basé sur la physique (PBR), un système météorologique dynamique et un monde ouvert sans écran de chargement entre les phases de navigation et les grandes villes. La prise en charge du Dolby Atmos est confirmée sur Xbox Series X|S.
Moteur – Développé à partir de zéro sur la dernière évolution du moteur Anvil propriétaire d'Ubisoft, utilisé dans Assassin's Creed Shadows.
Huit missions centrées sur Barbe-Noire – Un tout nouveau chapitre de fin de jeu intitulé « A World Without Gold » ajoute huit missions qui développent l'histoire de Barbe-Noire. Le chapitre se débloque au début de la séquence finale et est accessible depuis la cachette des pirates à Great Inagua.
Contenu narratif supplémentaire – Une nouvelle quête de trésor de la séquence 8 intitulée « Health to the Company » se concentre sur Barbe-Noire, et une quête de la séquence 9 rend hommage à l'héritage de Stede Bonnet. Quatre nouvelles failles Animus liées à des personnages clés (Edward, Barbe-Noire, James Kidd) sont également incluses.
Nouveaux officiers du Jackdaw – Trois nouveaux officiers recrutables rejoignent le Jackdaw, chacun débloquant une capacité navale unique : Lucy Baldwin (améliore la contre-mesure chronométrée pour une négation quasi totale des dégâts), The Padre (permet une attaque de bélier dédiée avec sa propre caméra) et Tobias « Dead Man » Smith (ouvre un mode mortier secondaire avec des bombes Carcass). Tobias est recruté via la quête « A World Without Gold ».
Fonctionnalités de retour – La chasse à la baleine, la plongée sous-marine, les navires légendaires, les jeux de bar et la flotte de Kenway (désormais entièrement intégrée via la cabine du capitaine, sans application compagnon) sont tous confirmés.
Refonte du combat – Le système de combat basé sur les parades a été reconstruit de zéro avec une IA ennemie plus exigeante. Le parkour, l'infiltration et le combat ont tous été affinés, les mouvements étant décrits comme « plus vifs et plus délibérés ». La fonction « Observer » d'Assassin's Creed Shadows permet à Edward de trouver plus facilement des indices, des objectifs et de marquer des ennemis.
Pas de désynchronisation instantanée en cas de détection – Être détecté lors de séquences de filature ou d'écoute clandestine ne provoque plus de désynchronisation instantanée. Les objectifs peuvent désormais évoluer dynamiquement — les joueurs peuvent devoir poursuivre une cible, chercher des indices, récupérer des documents ou continuer par des chemins alternatifs.
Pilote automatique et Pathfinder du Jackdaw – Deux nouveaux outils de navigation ont été ajoutés : le Pathfinder met en évidence une route sur l'eau vers une destination épinglée, et le Follow Sea (pilote automatique) permet au navire de se diriger tout seul vers une destination définie. Les mains d'Edward doivent rester sur la barre en cas d'attaque.
Curseurs de difficulté indépendants – Au lieu d'un seul réglage de difficulté, le jeu propose quatre curseurs de difficulté distincts couvrant le Combat, l'Infiltration, le Combat Naval et les Activités. Chaque curseur a trois niveaux : Clément, Prévu et Difficile. Le réglage Clément est conçu pour les joueurs axés sur l'histoire ou les nouveaux venus.
Fonctionnalités QOL supplémentaires – La fonction Sauter le temps permet de passer du jour à la nuit en dehors du combat. Le remappage des manettes, les configurations pour gauchers, les options d'assistance à la visée (désactivée, légère, modérée, complète) et les ajustements de taille de texte sont inclus. La possibilité de désactiver entièrement les attaques de requins et les QTE a également été confirmée.
Steam Deck Verified – Le jeu est Steam Deck Verified dès le lancement, avec tous les succès Steam, cartes à échanger, fonds d'écran de profil, badges et émoticônes disponibles dès le premier jour.
Tous les succès/trophées disponibles hors ligne – Tous les succès et trophées sont déblocables à n'importe quel niveau de difficulté et sont entièrement disponibles hors ligne.
Modes console – Sur PS5 et Xbox Series X, trois modes graphiques visent le 2160p upscalé. Sur Xbox Series S, les spécifications précises n'ont pas été détaillées, mais le jeu est confirmé sur la plateforme.
Préchargement et heures de sortie – Ubisoft a communiqué les détails du préchargement et les heures de sortie exactes.
Configuration système requise pour PC – Configuration minimale pour 1080p/30 FPS en préréglage Bas avec Ray Tracing Standard et Upscaler Équilibré : CPU Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6 Go), AMD Radeon RX 5500 XT (8 Go) ou Intel Arc A580 (8 Go), 16 Go de RAM et 65 Go de stockage SSD.
Ubisoft a publié une série d'articles de blog officiels Deep Dive couvrant le combat, le gameplay naval et l'extension du nouveau contenu. Une bande-annonce d'immersion PS5 Pro a été publiée le 29 juin, présentant le RTGI, le PSSR 2.0 et les fonctionnalités de retour haptique
. Plusieurs médias dont IGN, PC Gamer, Gamespot et Gadgets360 ont publié des avant-premières étendues et des reportages comparatifs
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Le système de difficulté a parfois été présenté comme « trois réglages de difficulté » ou « trois curseurs ». En pratique, le jeu propose quatre curseurs de difficulté distincts (Combat, Infiltration, Combat Naval et Activités), chacun avec trois niveaux d'intensité (Clément, Prévu, Difficile), ce qui crée bien plus de trois permutations.
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Assassin's Creed Black Flag Resynced sort le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Assassin's Creed Black Flag Resynced sort le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Les nouveautés incluent un pilote automatique et un Pathfinder pour le Jackdaw, des curseurs de difficulté indépendants pour le combat, l'infiltration, la navigation et les activités, un système de parade repensé avec...
Le remake est Steam Deck Verified dès le lancement, tous les trophées sont déblocables hors ligne et à n'importe quel niveau de difficulté.