Mais l'achat était bien plus limité que l'annonce ne le laissait croire. Empire Interactive n'avait acquis que le nom commercial de « The 3DO Company » — et pratiquement rien d'autre .
Les actifs essentiels pour construire une console ou publier des jeux étaient éparpillés aux quatre vents :
Dès l'annonce d'Empire Interactive, de multiples ayants droit ont fait valoir leurs droits sur différents éléments de l'écosystème 3DO — jeux, technologie de la console, marques — créant ce que l'entreprise elle-même a qualifié de véritable champ de mines juridique .
L'ancien PDG de Limited Run Games, Josh Fairhurst, a également exprimé publiquement des doutes sur la légitimité même de la revendication d'Empire Interactive sur le nom 3DO .
Le 2 juillet 2026, Empire Interactive a annoncé « se retirer du projet 3DO ». La raison invoquée : « de multiples parties revendiquent des droits sur les jeux et la console », et l'entreprise ne souhaitait pas s'empêtrer dans des « litiges juridiques prolongés » dont les coûts dépasseraient probablement tout profit potentiel d'une renaissance .
L'annonce a été faite par email à Time Extension et sur LinkedIn . Empire a déclaré qu'il se concentrerait désormais sur le développement de ses propres projets de nouvelle génération .
L'effondrement de la renaissance de la 3DO est un conte de mise en garde pour quiconque envisage d'acheter des marques de jeux endormies. Une marque déposée pour un nom d'entreprise ne vous donne pas les droits sur les jeux, le logo ou les plans du hardware. Lorsque les actifs d'une marque sont fracturés entre multiples propriétaires sur des décennies — comme ce fut le cas pour 3DO après sa faillite de 2003 — acheter une pièce du puzzle ne vous donne pas le droit d'utiliser les autres.
Dans ce cas, Empire Interactive a acheté un nom. Il n'a pas acheté la capacité à construire une console, à republier un seul jeu, ni même à utiliser légalement le logo 3DO. Et quand les véritables propriétaires de ces actifs ont riposté, la renaissance n'avait plus nulle part où aller.