Sony cessera de produire des disques de jeux physiques pour toutes les nouvelles sorties PlayStation à partir de janvier 2028. Après cette date, les nouveaux jeux ne seront vendus que via le PlayStation Store ou dans des formats numériques chez les détaillants. Cette politique s'applique à tous les nouveaux jeux, y compris les titres first-party de Sony et les sorties tierces. Les jeux déjà sortis ou prévus en version physique avant janvier 2028 ne seront pas concernés.
Sony a justifié cette décision par « l'évolution des tendances de consommation » et le virage général de l'industrie vers le numérique. La société a indiqué que la décision était basée sur le message que les joueurs envoient à travers leurs habitudes d'achat, la préférence des consommateurs pour le numérique « dépassant largement les disques physiques ».
Sony a également confirmé la fermeture du PlayStation Store sur PS3 et PS Vita, mettant fin au support des boutiques numériques pour ces plateformes. Le store PS3 fermera d'abord dans certains marchés, notamment le Mexique, le Honduras et le Nicaragua à partir d'août 2026, avec d'autres pays d'Amérique latine et du Moyen-Orient suivis fin 2026. La fermeture générale des stores PS3 et PS Vita dans tous les autres pays interviendra en juillet 2027. Après ces dates, les possesseurs de ces consoles ne pourront plus acheter de nouveau contenu, mais pourront continuer à télécharger les jeux qu'ils possèdent déjà.
Les ventes de jeux physiques sont en baisse constante depuis longtemps, et Sony a présenté cette décision comme une réponse à la préférence des consommateurs et à l'évolution générale de l'industrie du divertissement. Les chiffres parlent d'eux-mêmes :
Les annonces disponibles n'établissent pas que le support physique est universellement mort, mais elles montrent que Sony considère la distribution numérique comme l'avenir par défaut pour les nouvelles sorties PlayStation. Fait intéressant, les données de Circana montrent que les ventes de jeux physiques aux États-Unis ont augmenté de 3 % pour atteindre 1,6 milliard de dollars sur les 12 mois se terminant en mai 2026, marquant la première augmentation annuelle depuis 2009, largement portée par le lancement de la Nintendo Switch 2. Cela suggère que le support physique a encore de la vigueur, même si Sony s'en éloigne résolument.
La fermeture des boutiques PS3 et PS Vita soulève d'importantes questions d'accès. Comme le résume The Verge, cette décision « illustre parfaitement l'un des problèmes les plus pertinents d'un avenir 100 % numérique pour le jeu vidéo : une fois les boutiques fermées, les jeux disparaissent aussi. » Les joueurs ne pourront plus acheter de nouveaux jeux ou DLC via ces plateformes après leur fermeture, limitant l'accès futur à une vaste bibliothèque de titres plus anciens.
La fin des disques PlayStation neufs signifie que les futurs jeux PlayStation après janvier 2028 ne seront plus disponibles sous forme de disques physiques neufs, ce qui affecte directement les joueurs qui préfèrent les copies en boîte. Bien que Sony se soit engagé à continuer de vendre des jeux dans les magasins physiques après 2028, on ne sait pas s'il s'agira de boîtes contenant des codes de téléchargement ou d'un autre format.
Des médias comme CNBC et Forbes ont présenté cette décision comme un tournant majeur pour PlayStation, l'éloignant du support physique pour se tourner vers le tout-numérique. Forbes a décrit la décision comme une tentative de s'adapter aux tendances des consommateurs et comme « la fin d'une ère de support physique pour l'un des fabricants de consoles les plus vendus. » L'analyste Piers Harding-Rolls d'Ampere Analysis a qualifié l'annonce de Sony de « moment charnière » pour l'industrie.
Les sources fournies ne documentent pas d'annonce de Microsoft équivalente à la date butoir de janvier 2028 pour les disques physiques. Cependant, il existe de forts signes indiquant que Xbox se dirige discrètement dans la même direction :
Les sources fournies ne documentent pas d'annonce de Nintendo concernant l'abandon du support physique. En fait, le lancement de la Nintendo Switch 2 semble avoir temporairement stimulé les ventes de jeux physiques, Circana rapportant une augmentation de 3 % d'une année sur l'autre des dépenses en jeux physiques aux États-Unis, pour atteindre 1,6 milliard de dollars sur les 12 mois se terminant en mai 2026, brisant une tendance à la baisse de 17 ans. Cela suggère que l'approche de Nintendo en matière de cartouches physiques reste nettement différente de celle de Sony.
La décision de Sony se distingue donc dans les sources citées car elle fixe une date ferme pour la fin des disques physiques sur PlayStation, alors qu'aucune date butoir officielle comparable n'est établie pour Xbox ou Nintendo.
| Aspect | Sony (PlayStation) | Microsoft (Xbox) | Nintendo (Switch) |
|---|---|---|---|
| Support physique | Disque Blu-ray | Disque Blu-ray | Carte/Cartouche de jeu |
| Position officielle actuelle | Fin de la production de disques pour les nouveaux jeux en janvier 2028. | Aucune date butoir officielle équivalente. Spencer dit que abandonner le physique n'est « pas stratégique ». | Aucun abandon officiel documenté. Le lancement de la Switch 2 a stimulé les ventes physiques. |
| Option console sans lecteur | PS5 Digital Edition, PS5 Pro (lecteur amovible). | Xbox Series S (pas de lecteur de disque). | Aucune version sans lecteur pour la Switch 2 annoncée. |
| Part des ventes numériques | 85 % au T4 FY2025 ; moyenne annuelle de 78 %. | Pas de chiffres précis dans les sources, mais décrite comme « largement numérique ». | Pas de chiffres dans les sources. |
| Différence clé | Date butoir claire et ferme pour la production de nouveaux disques PlayStation. | Aucune date butoir citée ; des rapports continus sur un abandon discret. |
Sony a tracé une ligne claire pour la fin des disques PlayStation neufs, invoquant les tendances de consommation et le virage général du support physique vers la distribution numérique. Cette décision s'accompagne de la fermeture prévue des boutiques numériques PS3 et PS Vita, ce qui rend ce changement particulièrement important pour les joueurs soucieux de l'accès aux anciens contenus PlayStation.
Pour les collectionneurs et les défenseurs de la préservation, le message est sans équivoque : après janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation n'existeront que dans un écosystème numérique qui peut être modifié ou fermé. Et pour les propriétaires de PS3 et de Vita, la fenêtre pour acheter des jeux via les canaux officiels se referme dans l'année à venir.
En résumé, comme le résume Forbes : « Les ventes physiques de nouveaux jeux n'ont cessé de baisser ces dernières années – les logiciels physiques ne représentaient que 3 % du chiffre d'affaires de Sony en 2024. » Pour Sony, les chiffres rendaient la décision inévitable. Pour des millions de joueurs qui aiment encore la sensation d'une boîte de jeu et la sécurité d'un disque sur leur étagère, c'est la fin d'une ère.
| Aucune date butoir citée ; les ventes physiques connaissent un regain. |