Cette vague incluait notamment Dragon Quest Builders, qui avait déjà reçu son propre correctif dédié en mars 2026, confirmant que le jeu était désormais pleinement pris en charge .
Mars 2026 a été un mois chargé pour le travail de rétrocompatibilité. Le fait marquant concerne Dragon Quest Builders, qui a reçu sa toute première mise à jour logicielle — Version 1.0.1 — début mars 2026, près de huit ans après son lancement original en 2018 . La mise à jour corrigeait « plusieurs problèmes » affectant le gameplay. Au 24 mars 2026, la page officielle de compatibilité de Nintendo listait le jeu comme pris en charge sur Switch 2 .
Parallèlement à Dragon Quest Builders, un lot plus important de titres a reçu des correctifs en mars 2026, notamment :
Nintendo a également noté que Pizza Tower et Laysara: Summit Kingdom rencontraient encore des problèmes en mars 2026, bien que Laysara ait été corrigé par la suite dans la vague de mai .
Le 13 janvier 2026, une mise à jour majeure a été déployée avec le firmware Version 21.2.0, résolvant les problèmes de plantage de Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante . Ces titres de 2021 plantaient de manière intermittente sur Switch 2 avant cette mise à jour. La page de compatibilité de Nintendo a été mise à jour pour indiquer : « Les problèmes précédemment identifiés ont été résolus par une mise à jour » .
En décembre 2025, Nintendo a publié une mise à jour système qui a corrigé des problèmes techniques dans dix jeux d'un coup :
La mise à jour de juillet 2025 (Version 20.2.0, sortie les 19 et 20 juillet) a été l'un des plus gros patchs de rétrocompatibilité, corrigeant plus d'une douzaine de jeux au départ — il s'est avéré que c'était 25 titres au total . Parmi les jeux clés corrigés :
Une mise à jour ultérieure fin juillet 2025 (Version 20.1.5) a résolu les problèmes de compatibilité avec les jeux utilisant le Carbon Engine — Limited Run Games a confirmé que 12 titures utilisant ce moteur, dont Tomba: Special Edition, Shantae et River City Girls Zero, devraient désormais fonctionner correctement .
Au lancement le 5 juin 2025, Nintendo a confirmé qu'un remarquable 98,88 % des plus de 15 000 jeux Switch tiers fonctionnaient déjà correctement sur Switch 2 . Seulement six jeux échouaient complètement, 162 présentaient des problèmes mineurs et 185 avaient des mises à jour en attente .
Les tout premiers correctifs post-lancement sont arrivés mi-juin 2025, corrigeant des problèmes avec Super Smash Bros. Ultimate (un bug du Mii Fighter en ligne) et les jeux utilisant le Carbon Engine .
D'après les données les plus récentes disponibles, datant de fin mars 2026, un petit groupe de jeux présente encore des problèmes de progression, notamment :
En mars 2026, Pizza Tower était également toujours signalé comme ayant des problèmes non résolus . La mise à jour du firmware de juin 2026 n'a documenté aucun nouveau correctif spécifique à un jeu, donc ces titres restent non traités à ce jour .
La version 22.5.0 (15 juin 2026) n'était pas une mise à jour de rétrocompatibilité. Ses notes de version listent uniquement :
Aucun correctif spécifique à un jeu n'a été documenté dans cette version du firmware, ce qui poursuit la tendance de Nintendo à intégrer les améliorations de rétrocompatibilité dans des mises à jour firmware dont les notes officielles ne mentionnent souvent que des « améliorations générales de la stabilité du système » .