Ces données proviennent d'IGN Finds, le programme de liens commerciaux du site, qui suit les achats effectués via ses liens de parrainage . Il est crucial de comprendre qu'il ne s'agit pas de données officielles de précommandes à l'échelle du marché, mais d'un échantillon restreint .
Le 27 juin, Windows Central a rapporté avoir reçu une déclaration d'un porte-parole de Xbox réfutant directement ces chiffres :
« Cela ne représente pas des données de précommandes. Nous avons des précommandes records. Les gens devraient attendre les vraies données et ne pas se fier à des clics sur des liens d'affiliation. »
L'argument principal de Microsoft est que les données d'affiliation d'IGN sont un échantillon étroit et autosélectionné . Elles ne capturent que l'activité passant par les liens d'IGN, et non l'ensemble des précommandes mondiales . L'entreprise a également affirmé avoir des « précommandes records », sans donner de chiffres précis .
D'autres médias ont noté qu'IGN avait par la suite précisé que ses chiffres provenaient de son programme de parrainage et ne représentaient que sa propre communauté .
Les ratios de 6:1 ou 8:1 sont bien plus larges que la différence des bases de joueurs installées. Au 31 mars 2026, Sony avait annoncé 93,7 millions de PS5 vendues , tandis que Microsoft n'a pas publié de chiffres officiels ; des estimations placent les ventes de Xbox Series X|S à environ 34,7 millions . La PS5 bénéficie donc d'un avantage d'environ 2,7 pour 1 . Certaines sources suggèrent qu'une version plus modérée de l'affirmation d'IGN — une avance de la PS5 plus large que son avance matérielle — est plausible .
Cependant, il n'existe pas de vérification indépendante de ces chiffres de parc installé. La conclusion la plus prudente est que les ratios rapportés pourraient refléter une demande plus forte pour la PS5 parmi les acheteurs d'IGN ou un biais dans l'audience du site, plutôt que la répartition mondiale confirmée des précommandes .
Dans une actualité connexe, Microsoft a annoncé une hausse globale des prix des consoles Xbox, effective à partir du 1er août 2026 . Les augmentations sont de 100 $ pour les modèles 512 Go et de 150 $ pour les modèles 1 To, le modèle 2 To étant abandonné . L'entreprise a cité une forte augmentation des coûts des composants mémoire et stockage .
Il s'agit de la troisième hausse de prix pour les Xbox Series X|S depuis leur lancement , intervenue un jour seulement après l'ouverture des précommandes de GTA 6 . Bien que les sources ne quantifient pas directement l'impact sur la répartition des précommandes, le timing place un coût supplémentaire sur le matériel Xbox au moment où le jeu le plus attendu de la génération est mis en précommande .
Vice a rapporté qu'un grand détaillant avait averti que des pénuries de consoles pourraient affecter le lancement de GTA 6 . Selon le rapport, les joueurs cherchant à acheter une nouvelle PlayStation 5 ou Xbox pour le jeu pourraient être confrontés à des problèmes d'approvisionnement . Les pénuries sont attribuées à des contraintes persistantes sur l'approvisionnement en RAM et à l'attrait supplémentaire de GTA 6 .
Combiné à la hausse des prix Xbox et aux données d'affiliation contestées, cela dresse le portrait d'une tension sur le marché plus large autour de la période de lancement, plutôt qu'une lecture officielle claire de la demande par plateforme .
Les rapports indiquent les prix suivants pour GTA 6 :
Les sources fournies confirment ces deux prix, mais ne vérifient pas clairement les affirmations concernant l'absence de période d'accès anticipé ou d'édition Collector au lancement. Ces détails doivent être considérés comme non vérifiés par les sources disponibles.
Aucune donnée officielle et vérifiée sur les précommandes mondiales n'a été publiée par Rockstar, Take-Two, Sony ou Microsoft . Le chiffre de 8 pour 1 d'IGN est mieux compris comme une métrique de son programme d'affiliation pour son canal, tandis que l'objection de Microsoft, qui affirme qu'il ne s'agit pas de données de précommandes à l'échelle du marché, est techniquement valable . Les rapports disponibles suggèrent que la PS5 était bien plus performante que la Xbox dans les données d'affiliation d'IGN, mais la répartition réelle exacte des précommandes reste inconnue .
Ces données proviennent d'IGN Finds, le programme de liens commerciaux du site, qui suit les achats effectués via ses liens de parrainage . Il est crucial de comprendre qu'il ne s'agit pas de données officielles de précommandes à l'échelle du marché, mais d'un échantillon restreint .
Le 27 juin, Windows Central a rapporté avoir reçu une déclaration d'un porte-parole de Xbox réfutant directement ces chiffres :
« Cela ne représente pas des données de précommandes. Nous avons des précommandes records. Les gens devraient attendre les vraies données et ne pas se fier à des clics sur des liens d'affiliation. »
L'argument principal de Microsoft est que les données d'affiliation d'IGN sont un échantillon étroit et autosélectionné . Elles ne capturent que l'activité passant par les liens d'IGN, et non l'ensemble des précommandes mondiales . L'entreprise a également affirmé avoir des « précommandes records », sans donner de chiffres précis .
D'autres médias ont noté qu'IGN avait par la suite précisé que ses chiffres provenaient de son programme de parrainage et ne représentaient que sa propre communauté .
Les ratios de 6:1 ou 8:1 sont bien plus larges que la différence des bases de joueurs installées. Au 31 mars 2026, Sony avait annoncé 93,7 millions de PS5 vendues , tandis que Microsoft n'a pas publié de chiffres officiels ; des estimations placent les ventes de Xbox Series X|S à environ 34,7 millions . La PS5 bénéficie donc d'un avantage d'environ 2,7 pour 1 . Certaines sources suggèrent qu'une version plus modérée de l'affirmation d'IGN — une avance de la PS5 plus large que son avance matérielle — est plausible .
Cependant, il n'existe pas de vérification indépendante de ces chiffres de parc installé. La conclusion la plus prudente est que les ratios rapportés pourraient refléter une demande plus forte pour la PS5 parmi les acheteurs d'IGN ou un biais dans l'audience du site, plutôt que la répartition mondiale confirmée des précommandes .
Dans une actualité connexe, Microsoft a annoncé une hausse globale des prix des consoles Xbox, effective à partir du 1er août 2026 . Les augmentations sont de 100 $ pour les modèles 512 Go et de 150 $ pour les modèles 1 To, le modèle 2 To étant abandonné . L'entreprise a cité une forte augmentation des coûts des composants mémoire et stockage .
Il s'agit de la troisième hausse de prix pour les Xbox Series X|S depuis leur lancement , intervenue un jour seulement après l'ouverture des précommandes de GTA 6 . Bien que les sources ne quantifient pas directement l'impact sur la répartition des précommandes, le timing place un coût supplémentaire sur le matériel Xbox au moment où le jeu le plus attendu de la génération est mis en précommande .
Vice a rapporté qu'un grand détaillant avait averti que des pénuries de consoles pourraient affecter le lancement de GTA 6 . Selon le rapport, les joueurs cherchant à acheter une nouvelle PlayStation 5 ou Xbox pour le jeu pourraient être confrontés à des problèmes d'approvisionnement . Les pénuries sont attribuées à des contraintes persistantes sur l'approvisionnement en RAM et à l'attrait supplémentaire de GTA 6 .
Combiné à la hausse des prix Xbox et aux données d'affiliation contestées, cela dresse le portrait d'une tension sur le marché plus large autour de la période de lancement, plutôt qu'une lecture officielle claire de la demande par plateforme .
Les rapports indiquent les prix suivants pour GTA 6 :
Les sources fournies confirment ces deux prix, mais ne vérifient pas clairement les affirmations concernant l'absence de période d'accès anticipé ou d'édition Collector au lancement. Ces détails doivent être considérés comme non vérifiés par les sources disponibles.
Aucune donnée officielle et vérifiée sur les précommandes mondiales n'a été publiée par Rockstar, Take-Two, Sony ou Microsoft . Le chiffre de 8 pour 1 d'IGN est mieux compris comme une métrique de son programme d'affiliation pour son canal, tandis que l'objection de Microsoft, qui affirme qu'il ne s'agit pas de données de précommandes à l'échelle du marché, est techniquement valable . Les rapports disponibles suggèrent que la PS5 était bien plus performante que la Xbox dans les données d'affiliation d'IGN, mais la répartition réelle exacte des précommandes reste inconnue .