Par ailleurs, lors de la même réunion, Furukawa a confirmé que Nintendo travaille à rendre disponible davantage de son catalogue des générations matérielles précédentes sur Switch 2, sans préciser de quelles plateformes il s'agissait . TwistedVoxel a souligné ce cadrage positif, notant que Furukawa "a réaffirmé l'engagement du constructeur à préserver sa ludothèque"
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En juin 2026, le Nintendo Switch Online propose des jeux classiques issus des NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive et — nouvellement ajoutés début 2026 — Virtual Boy . La mise à jour de février 2026 a apporté une sélection de jeux Virtual Boy (Galactic Pinball, Teleroboxer, Virtual Boy Wario Land) au niveau Expansion Pack
. L'abonnement de base comprend environ 79 titres NES et une bibliothèque croissante de jeux SNES et Game Boy, tandis que l'Expansion Pack ajoute les catalogues N64, GBA, Genesis et Virtual Boy
. Selon les listes officielles de Nintendo et divers sites de suivi, aucun jeu DS ou 3DS n'est actuellement disponible sur Nintendo Switch Online
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L'obstacle technique principal est la conception à double écran. La Nintendo DS possède deux écrans séparés de 256×192 pixels (dont un écran tactile résistif), deux processeurs ARM et des pipelines graphiques distincts . La 3DS ajoute un rendu 3D stéréoscopique et une complexité de traitement supplémentaire
. Adapter tout cela sur un appareil à écran unique comme la Switch ou la Switch 2 oblige à résoudre l'affichage simultané des deux écrans. Les options possibles — côte à côte (qui réduit chaque affichage), incrustation, ou un système de bascule — ne reproduisent aucune l'expérience ergonomique originale
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L'interaction tactile ajoute une autre couche de difficulté. La DS utilisait un écran tactile résistif conçu pour une saisie précise au stylet, tandis que la Switch utilise un écran capacitif mieux adapté aux tapotements du doigt . L'effet 3D autostéréoscopique de la 3DS nécessite une barrière de parallaxe qu'aucune console Nintendo existante ne possède. Des émulateurs tiers comme Citra (3DS) et melonDS (DS) existent pour les Switch bidouillées, mais ils nécessitent un firmware personnalisé et offrent des performances inconstantes
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La communauté des joueurs a largement interprété la non-réponse de Furukawa comme "pas de nouvelles, pas de refus" . Nintendo Life a décrit la situation comme prévisible — "dans quel univers Furukawa confirmerait-il une chose pareille lors d'une réunion d'actionnaires ?"
. TwistedVoxel a mis l'accent sur le signal positif que Nintendo "travaille à rendre disponible davantage de sa ludothèque sur Switch 2", même si les spécificités DS/3DS n'ont pas été confirmées
. Le sentiment général est un optimisme prudent : le refus de Furukawa de dire "non", combiné à sa déclaration plus large sur l'expansion de la bibliothèque rétro, maintient la possibilité en vie, mais aucun engagement n'a été pris
. L'absence notable de la DS et de la 3DS dans la programmation du NSO, alors même que des jeux Virtual Boy ont été ajoutés dans la même période, est également perçue par certains comme la preuve que Nintendo cherche encore à résoudre le défi du double écran, plutôt que d'exclure délibérément ces plateformes
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