| Mars 2026 | Nostra Games, CGI Lab | ~700–1 000+ jeux |
| Avril 2026 | GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, Welding Byte | « Des centaines » (total exact non précisé) |
| Juin 2026 | Webnetic | ~1 000+ jeux |
| Fin juin 2026 | Afil Games | 933 titres (tous les jeux actuels et futurs) |
La plus grande suppression d'un seul éditeur concerne ThiGames avec environ 1 194 jeux, suivie de près par Webnetic et Afil Games . Le total cumulé des jeux « shovelware » retirés en 2026 dépasse largement les 4 000 titres
.
La répression de Sony ne se limite pas à de simples suppressions de jeux. L'entreprise a introduit plusieurs mesures d'application spécifiques :
Des rapports indiquent que Sony élabore ces règles plus strictes depuis au moins 2022, lorsqu'un e-mail signalé aux développeurs détaillait des interdictions concernant les jeux avec des actifs copiés ou de substitution, les titres « copie carbone » et les jeux de « farming de trophées » . L'application de 2026 représente une escalade significative de ces avertissements antérieurs.
Afil Games, un éditeur brésilien connu pour ses jeux ultra-courts comme Collie Call et Cute Bonfire, a annoncé la situation sur X (Twitter) fin juin 2026 . Points clés de leur déclaration :
« PlayStation a décidé de ne pas poursuivre son partenariat avec Afil Games pour les futures sorties », a déclaré le studio, ajoutant que leurs jeux « seront retirés du PSN Store dans un avenir proche » .
L'accueil des joueurs face à cette répression a été extrêmement positif :
Le nettoyage a été décrit comme un soulagement pour les développeurs indépendants légitimes qui trouvaient leurs jeux enterrés sous des centaines de titres de faible effort dans les algorithmes de découverte de la boutique .
La répression de Sony en 2026 signale un changement permanent dans la manière dont l'entreprise gère sa vitrine numérique. En mettant en œuvre des directives de publication plus strictes et en appliquant des interdictions de catalogue complet, Sony donne la priorité à la qualité de la boutique plutôt qu'à la quantité . Ces mesures s'alignent sur une tendance plus large de l'industrie, Microsoft et Nintendo ayant également intensifié leurs efforts pour limiter les « shovelware » sur leurs plateformes
.
Pour les développeurs, le message est clair : les jeux publiés sur le PlayStation Store doivent répondre à des normes de qualité minimales, et le recours à des « asset flips », du contenu généré par IA ou des mécaniques de farming de trophées peut entraîner une interdiction permanente de l'écosystème Sony.