Valve relance sa Steam Machine le 25 30 juin 2026, avec un modèle de base à 1 049 $ (512 Go). La console de salon embarque un processeur semi custom AMD Zen 4 (6 cœurs, 12 threads) et un GPU RDNA 3 (28 unités de calcul, 8 Go GDDR6), pour 6 fois la puissance du Steam Deck et du 4K 60 FPS en ligne de mire.
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Valve relance sa Steam Machine pour l'été 2026. Présentée comme un PC de salon compact et silencieux tournant sous SteamOS 3, elle promet six fois la puissance du Steam Deck. Voici tout ce que l'on sait à ce jour, d'après les informations vérifiées au 22 juin 2026.
Plusieurs sources concordent : l'embargo des tests (review embargo) sera levé le mardi 23 juin 2026, entre 9 h et 10 h, heure du Pacifique . Express.co.uk évoque une levée « mardi prochain »
, et le compte X @HardwareSteam confirme que les testeurs « peuvent publier leurs vidéos après le 23 juin »
. Notebookcheck et d'autres médias confirment cette fenêtre
. Valve a déjà expédié des exemplaires de test aux médias et créateurs de contenu
.
Initialement prévue pour début 2026, la sortie a été repoussée en raison d'une pénurie mondiale de composants . Les prix officiels ont été annoncés le 22 juin :
Les dates de mise en vente varient selon les sources : PCWorld annonce le 25 juin , d'autres le 29 ou 30 juin
. Les réservations devraient ouvrir peu après la levée de l'embargo
.
La Steam Machine s'appuie sur une plateforme AMD semi-custom commune à toutes les configurations :
Valve affirme que la Steam Machine délivre « six fois la puissance du Steam Deck » et vise le jeu en 4K à 60 FPS .
La Steam Machine tourne sous SteamOS 3 avec Proton, la couche de compatibilité qui permet de faire tourner des jeux Windows sur Linux. Au 22 juin 2026 :
Le chiffre d'environ 30 000 jeux vérifiés/jouables est donc cohérent : le compteur live de ProtonDB est à ~28 500, et celui de Steam était à ~21 700 fin 2025, avec une croissance attendue d'ici mi-2026 .
Aucun test indépendant complet n'est disponible avant le 23 juin. Cependant, la fiche technique révèle une conception volontairement bridée en puissance :
Les tests complets de performances, de bruit et de température seront disponibles après le 23 juin.
La part de marché du gaming sous Linux a considérablement augmenté depuis le lancement du Steam Deck en 2022. Proton est aujourd'hui mature, avec environ 90 % des jeux Windows jouables sous Linux . Le Steam Deck a prouvé qu'il existe une demande réelle pour un appareil de jeu fonctionnant sous SteamOS.
L'échec de l'initiative Steam Machine de 2015 s'explique par plusieurs facteurs que le modèle 2026 adresse directement :
Un optimisme prudent prévaut chez les analystes : l'écosystème logiciel est enfin prêt, mais le prix de 1 049 $ et plus constitue un obstacle sérieux dans un marché où une PS5 Pro se vend autour de 700 $ et une Series X autour de 500 $. Les contraintes d'approvisionnement liées à la pénurie de mémoire sont également une préoccupation réelle . Comme le note PCWorld, le prix « représente une prime significative par rapport aux 750 $ qui étaient anticipés »
; reste à voir si les consommateurs accepteront de payer un prix équivalent à celui d'une console pour un appareil au format PC.
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Valve relance sa Steam Machine le 25 30 juin 2026, avec un modèle de base à 1 049 $ (512 Go).
Valve relance sa Steam Machine le 25 30 juin 2026, avec un modèle de base à 1 049 $ (512 Go). La console de salon embarque un processeur semi custom AMD Zen 4 (6 cœurs, 12 threads) et un GPU RDNA 3 (28 unités de calcul, 8 Go GDDR6), pour 6 fois la puissance du Steam Deck et du 4K 60 FPS en ligne de mire.
Grâce à SteamOS 3 et à la couche de compatibilité Proton, plus de 28 500 jeux Steam sont déjà certifiés jouables dès le lancement — un bond considérable par rapport à l'écosystème squelettique de 2015.