L'annonce de Valve était glissée dans la FAQ des Steam Machines : « Pour l'instant, seuls les GPU AMD sont supportés, mais nous travaillons à étendre ce support à l'avenir » . Cela signifie que si vous voulez construire votre propre Steam Machine aujourd'hui, vous êtes limité aux cartes graphiques AMD.
La plus grande avancée récente concerne Intel. Le 5 juin 2026, Valve a publié SteamOS 3.8.7 Beta, qui ajoute pour la première fois un support officiel pour les consoles portables basées sur Intel . Les appareils supportés sont la série MSI Claw — plus précisément les MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ et Claw 8 AI+ .
Valve et Intel ont tous deux confirmé leur collaboration sur ce projet. Intel travaille avec Valve sur le développement des pilotes Mesa, et la branche SteamOS 3.8 inclut un « firmware initial pour les futures consoles portables Intel » . Le créateur de contenu ETA Prime a testé SteamOS 3.8.7 Beta sur un MSI Claw 8 AI+ et a rapporté que la stabilité du système était « fondamentalement au niveau d'une utilisation quotidienne » à 15W TDP .
Le support complet des GPU Intel de bureau est une autre histoire. Un passionné a réussi à démarrer SteamOS sur une carte graphique de bureau Intel Arc B580, mais cela a nécessité des contournements importants — une carte Radeon pour l'installation et des correctifs Resizable BAR — et ne constitue pas un support officiel . Aucun calendrier clair pour le support complet des GPU Intel de bureau n'a été annoncé .
La question que la plupart des joueurs PC se posent concerne Nvidia. L'ingénieur de Valve Pierre-Loup Griffais a confirmé dans plusieurs interviews en juin 2026 que Valve dispose d'une équipe interne croissante dédiée au développement du support des pilotes GPU Nvidia pour SteamOS et collabore directement avec Nvidia à cet effet .
Malgré cela, l'échéance reste lointaine. De multiples sources, dont The Verge, PCWorld et Tom's Hardware, citent toutes Griffais indiquant qu'une première version publique de la pile de pilotes Nvidia est peu probable avant fin 2026 . Griffais lui-même a déclaré que le support Nvidia « pourrait ne pas être lancé cette année » .
La raison de ce retard est que les pilotes Linux propriétaires de Nvidia et le compositeur d'affichage de Valve, GameScope, ne fonctionnent pas bien ensemble — un défi que même les récentes améliorations de Nvidia dans le support des pilotes Linux n'ont pas entièrement résolu .
SteamOS 3.8 est un véritable jalon. Pour la première fois, Valve encourage officiellement les utilisateurs à installer son système d'exploitation sur leurs propres PC de bureau . Mais l'écart pratique est aujourd'hui énorme : environ 80 % des utilisateurs de Steam ont un GPU Nvidia, et ces utilisateurs ne peuvent pas utiliser SteamOS au quotidien.
Lorsque le support Nvidia arrivera — probablement fin 2026 ou plus tard — et que le support Intel de bureau mûrira, SteamOS couvrira effectivement l'ensemble du marché des GPU pour PC de jeu. Valve a déclaré qu'il n'essayait pas de concurrencer directement Windows, mais plutôt d'offrir une « meilleure expérience » pour les utilisateurs axés sur le jeu .
Même après la finalisation du support des GPU, des obstacles subsistent : les systèmes anti-triche des jeux bloquent encore certains titres sur Linux, et l'écosystème d'applications plus large de Windows n'est pas encore reproduit sur SteamOS. Pour l'instant, SteamOS est une alternative convaincante pour les utilisateurs de GPU AMD et les propriétaires de consoles portables Intel — mais pour la plupart des joueurs PC, l'attente continue.