La Steam Machine de Valve sort le 29 juin 2026, avec des prix débutant à 1 049 $ (512 Go) et 1 349 $ (2 To). Le FSR 4 est confirmé, mais pas prêt pour le lancement — Valve promet une mise à jour « soon », probablement en juillet 2026, en même temps que le déploiement du FSR 4.1 par AMD.

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Après des années d’attente et de spéculations, la Steam Machine de Valve est enfin une réalité. Le 23 juin 2026, Valve a dévoilé les prix et ouvert les réservations pour son PC de salon compact, avec une première expédition prévue le 29 juin . Cet article fait le point sur tout ce qu’il faut savoir : les détails du lancement, l’arrivée confirmée—mais pas encore prête—du FSR 4, une fuite d’une version FSR 4.1, et la mise à jour cruciale SteamOS 3.8 qui a ouvert la voie.
Le 23 juin, Valve a révélé deux modèles de la Steam Machine :
Les réservations ont été ouvertes immédiatement via un système de file d’attente aléatoire, et non selon le principe du premier arrivé, premier servi . Les premières commandes seront expédiées le 29 juin 2026
. Le prix, plus élevé que prévu, s’explique par la pénurie persistante de composants mémoire et de stockage qui avait déjà repoussé la console de son objectif initial, le premier trimestre 2026
.
Valve a confirmé travailler avec AMD pour intégrer le FSR 4 à la Steam Machine. Un représentant de l’entreprise a déclaré à PC Gamer : « Nous travaillons avec AMD sur le support du FSR 4 pour la Steam Machine, et nous pouvons confirmer qu’il arrivera bientôt » .
Cependant, le FSR 4 ne sera pas disponible au lancement. Il s’agit explicitement d’un ajout post-lancement . Pierre-Loup Griffais a indiqué à The Verge que le FSR 4 arriverait « bientôt », sans donner de date précise
. Dans un entretien séparé avec Digital Foundry, il a laissé entendre qu’il pourrait être déployé « selon le même calendrier que la version Windows » — soit en juillet 2026, conformément à la feuille de route d’AMD
.
Le 22 juin, une DLL préliminaire du FSR 4.1 a été accidentellement incluse dans la branche Proton Experimental de Valve, avant d’être rapidement retirée . Le fichier, nommé
amdxcffx64.dll (identifié comme « FSR 4.1.1 Int8 »), a été téléchargé par des passionnés avant que Valve ne le supprime .
Les tests ont confirmé qu’il permet l’upscaling par IA sur les GPU RDNA 3 (comme la RX 7800 XT) et RDNA 3.5 . L’analyste XR Brad Lynch a repéré l’apparition du fichier dans Proton Experimental le 22 juin, et des utilisateurs ont confirmé son fonctionnement via Optiscaler sur la RX 7800 XT
. Il s’agit d’une version interne INT8, et non de la version publique finale
.
AMD a officiellement confirmé que le FSR 4.1 arrivera sur les GPU RDNA 3 en juillet 2026, et sur RDNA 2 début 2027 .
Valve a publié SteamOS 3.8 (build 3.8.10) sur le canal stable le 18 juin 2026 . Cette mise à jour est considérée par tous les médias spécialisés comme le signal logiciel le plus clair que le lancement de la Steam Machine était imminent
. Principaux détails, issus de multiples sources :
Le lancement imminent a été fortement suggéré dans les jours précédant le 23 juin :
En résumé : Le dévoilement des prix a eu lieu le 23 juin, comme le laissaient entendre les fuites . Le lancement lui-même (avec disponibilité en boutique) suit le 29 juin, conformément au schéma des dépôts FCC et à l’annonce officielle de Valve
.
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La Steam Machine de Valve sort le 29 juin 2026, avec des prix débutant à 1 049 $ (512 Go) et 1 349 $ (2 To).
La Steam Machine de Valve sort le 29 juin 2026, avec des prix débutant à 1 049 $ (512 Go) et 1 349 $ (2 To). Le FSR 4 est confirmé, mais pas prêt pour le lancement — Valve promet une mise à jour « soon », probablement en juillet 2026, en même temps que le déploiement du FSR 4.1 par AMD.
Une version préliminaire du FSR 4.1 a fuité dans Proton Experimental le 22 juin, activant l’upscaling IA sur les GPU RDNA 3 et RDNA 3.5 avant d’être retirée.
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