Sony a annoncé le 1er juillet 2026 l'arrêt de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, avec une transition vers le tout numérique via le PlayStation Store et... La décision a déclenché des poursuites antitrust dans cinq pays, dont une action collective de 4...
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Le 1er juillet 2026, Sony a annoncé qu'il cesserait la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028 — un tournant historique vers un avenir 100 % numérique . Cette décision a des conséquences considérables : elle menace un marché mondial de l'occasion estimé à 7 milliards de dollars, a déclenché des poursuites judiciaires dans au moins cinq pays, et a transformé l'un des jeux les plus attendus, Marvel's Wolverine, en une tribune de protestation. Voici tout ce qu'il faut savoir.
À partir de janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation ne seront plus disponibles qu'au format numérique, via le PlayStation Store et chez les revendeurs. Les jeux déjà sortis sur disque continueront d'être fabriqués et vendus comme avant . Dans un article de blog, Sid Shuman, de Sony, a expliqué que cette évolution est « une direction naturelle pour Sony Interactive Entertainment afin de s'adapter aux tendances des consommateurs, la préférence générale pour le média numérique dépassant largement celle pour les disques physiques »
.
Les analystes pointent une logique financière implacable.
Il existe un fort scepticisme parmi les analystes et les consommateurs sur le fait que la fin des disques se traduira par des prix plus bas. Sony contrôlant sa plateforme de vente numérique (le PlayStation Store) sans concurrence physique, les analystes s'attendent à ce que les marges augmentent pour Sony plutôt qu'à une baisse des prix pour les consommateurs. Aucun analyste cité dans les sources ne prévoit une baisse des prix . Cette décision est largement perçue comme visant à maximiser les profits, pas à réduire les prix.
La fin des disques a transformé la campagne de l'une des plus grosses exclusivités PlayStation à venir en une tribune de protestation.
Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre de l'exercice 2026, le 31 juillet 2026, le directeur financier Lin Tao a reconnu des « opinions bien arrêtées » de la part de la communauté, mais a fermement déclaré : « Nous avons annoncé qu'à partir de janvier 2028, nous ne fabriquerons plus de disques de jeux. … Nous allons avancer prudemment sur ce point. » Il a ajouté que Sony ne s'attend à aucun impact négatif sur son activité jeux vidéo . Sony a répété à plusieurs reprises qu'il ne reviendrait pas sur sa décision, et les analystes abondent : « le numérique est tout simplement trop lucratif »
.
La fin des disques est passée d'une crise de relations publiques à une bataille juridique internationale.
Les analystes notent que le marché mondial des jeux d'occasion sur disque pèse environ 7 milliards de dollars . La distribution 100 % numérique supprime la possibilité d'acheter, de vendre, de prêter et d'échanger des disques physiques au-delà des frontières — un coup dur pour les marchés de la revente dans le monde entier
. Les régions où les marchés parallèles sont actifs, notamment certaines parties de l'Asie, seront lourdement touchées, bien que les rapports publics détaillés sur l'impact spécifique en Chine restent limités à la date de cette recherche.
Bien que les résultats de recherche disponibles n'aient pas fourni de citation spécifique pour un chiffre de 38,5 % de ventes physiques, le contexte général du secteur est clair : Nintendo continue de vendre une part significative de ses jeux en version physique. Le contraste est frappant — la part du numérique chez Sony a atteint 82 % des ventes de logiciels (et 95 % du chiffre d'affaires), tandis que les ventes physiques de Nintendo restent beaucoup plus élevées en proportion de ses ventes totales, reflétant une stratégie démographique et de vente au détail différente. Nintendo n'a fait aucun geste pour abandonner la production physique et continue de soutenir les jeux sur cartouche pour la Switch (et son successeur) .
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Sony a annoncé le 1er juillet 2026 l'arrêt de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, avec une transition vers le tout numérique via le PlayStation Store et...
Sony a annoncé le 1er juillet 2026 l'arrêt de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, avec une transition vers le tout numérique via le PlayStation Store et... La décision a déclenché des poursuites antitrust dans cinq pays, dont une action collective de 457 millions de dollars aux Pays Bas, et a provoqué une polémique qui a envahi la campagne de Marvel's Wolverine — l'un de...
Les analystes estiment que la fin des disques n'entraînera pas une baisse des prix pour les consommateurs ; Sony devrait au contraire capter des marges plus élevées en éliminant la concurrence du retail et le marché d...