Les bibliothèques supplémentaires de la pile incluent ovstream (streaming) et ovstorage (gestion des données) .
NVIDIA a publié un nouveau blueprint pour intégrer les bibliothèques Omniverse dans Blender, désormais disponible sur GitHub. Il fournit un workflow de référence pour les développeurs et les artistes techniques afin de préparer du contenu 3D prêt pour la simulation directement dans Blender en utilisant la pile de bibliothèques Omniverse .
SideFX utilise les workflows OpenUSD, ovrtx et ovphysx pour explorer comment les agents d'IA peuvent intégrer les bibliothèques Omniverse dans les workflows de création de contenu 3D procédural Houdini. Cela offre aux artistes techniques une voie pour générer, tester la physique et préparer du contenu pour la simulation entièrement dans Houdini.
La plateforme Onshape de PTC (CAO et gestion des données produit) utilise OpenUSD et ovrtx pour connecter les workflows de conception cloud-natifs avec la simulation de capteurs RTX de NVIDIA, permettant des capacités « Render Studio » directement dans le navigateur .
Plusieurs startups figurent parmi les premières à adopter les bibliothèques Omniverse : ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI et Palatial construisent avec les nouvelles bibliothèques et compétences prêtes pour les agents afin d'accélérer les pipelines d'actifs prêts pour la simulation et la validation de l'IA physique .
Cette annonce prolonge la stratégie de NVIDIA visant à rendre la simulation d'IA physique plus accessible en :
L'objectif global est d'abaisser la barrière pour les développeurs qui construisent les mondes prêts pour la simulation nécessaires à la formation et au test des robots, véhicules autonomes, usines et jumeaux numériques industriels avant leur déploiement dans le monde réel .