Activision et Treyarch ont explicitement précisé qu'il s'agit de ports directs des jeux originaux, et non de remasters ou de remake complets . Cette distinction a déçu certains fans qui espéraient des graphismes améliorés ou des assets retravaillés. Cependant, les jeux bénéficieront des améliorations natives de résolution et de framerate apportées par le matériel moderne
. Les versions PS4 seront jouables sur PS5 via la rétrocompatibilité
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Les deux titres seront livrés avec leurs modes Campagne, Multijoueur et Zombies complets . L'inclusion du mode Zombies est un argument de vente particulièrement important pour sa communauté de fans, qui n'avait pas pu jouer à ces versions originales nativement sur les consoles PlayStation modernes. Le fameux Éditeur d'Emblèmes devrait également faire son retour
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Avant l'annonce officielle, les ports ont d'abord été révélés par du datamining. Des comptes comme PlayStation Game Size et le dataminer RemasterRadar ont découvert des entrées de base de données PS4 et PS5 pour les deux jeux sur les serveurs du PlayStation Network début juin 2026 . L'apparition de listes de trophées et de fiches techniques sur l'infrastructure de Sony était la principale preuve confirmant que les ports étaient réels et imminents
. Les listes montraient Black Ops à 22,7 Go (Amérique du Nord) et Black Ops 2 à 30,3 Go
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Cette sortie répond directement à un manque de longue date. Les joueurs Xbox peuvent jouer aux deux Black Ops et Black Ops 2 via la rétrocompatibilité sur Xbox One et Xbox Series X|S depuis des années . Les consoles PlayStation ne disposent pas de cette fonctionnalité pour les jeux PS3, ce qui bloquait ces titres sur le matériel PS3 d'origine. Ces nouveaux ports sont la réponse de PlayStation à ce fossé
. Les ports sont exclusifs à PlayStation ; aucune version Xbox Series X|S n'est prévue, car des éditions rétrocompatibles existent déjà sur cette plateforme
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Activision n'a pas officiellement communiqué les prix sur le PlayStation Store, mais un indicateur fort est apparu. Le tracker Call of Duty CharlieIntel a rapporté que les fiches PC (Steam) et Xbox Store des deux jeux ont été mises à jour avec de nouveaux prix : chaque jeu de base est désormais listé à 39,99 $ / 39,99 € . Les packs de cartes DLC individuels sont passés de 15 $ à 10 $, et les Season Pass sont passés de 50 $ à 30 $
. Des médias comme IGN, Digital Trends et Push Square s'attendent largement à ce que les versions PlayStation Store suivent ce même tarif de 40 € par titre pour des sorties exclusivement dématérialisées
. Le coût total : l'achat des deux jeux de base revient à 80 €, et l'ajout de tous les DLC pourrait porter la note à environ 160 €
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Bien qu'Activision n'ait pas détaillé de plans spécifiques pour les serveurs, le datamining suggère que les ports fonctionneront sur l'infrastructure PSN moderne plutôt que sur le réseau PS3 historique . L'analyse des fichiers par RemasterRadar indique la prise en charge de fonctionnalités comme les invitations système natives PS5 et l'intégration de Game Base, permettant aux joueurs de rejoindre directement une session en ligne d'un ami depuis l'interface de la console
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Dans un développement connexe annoncé à la même période, Activision a confirmé que Call of Duty: Black Ops 6 serait séparé du lanceur Call of Duty HQ et deviendrait un téléchargement indépendant à compter du 7 juillet 2026 . Le changement a pris effet à 9h00 PT (midi ET) ce jour-là
. Les joueurs doivent retélécharger le jeu en tant qu'installation séparée, mais l'ancienne version intégrée à COD HQ est automatiquement supprimée, libérant environ 65 Go d'espace disque
. Cette décision a été largement saluée par les joueurs qui se plaignaient depuis longtemps du lanceur unifié et gonflé
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