| Death Stranding 2: On the Beach | ~1,7 million | ~116 M$ |
| SAROS | >400 000 | ~30 M$ |
| Marathon | ~347 000 (PS5 uniquement) | Non précisé pour la PS5 seule |
| MLB The Show 26 | Aucun chiffre PS5 seul trouvé (le jeu a dominé le classement américain en mars | Non précisé |
| God of War: Sons of Sparta | Aucune estimation Alinea trouvée | N/A |
Ghost of Yotei domine largement cette sélection. Il a vendu environ 2,8 fois plus que Death Stranding 2 sur la console de Sony . Les lancements de SAROS (plus de 400 000 unités) et de Marathon (environ 347 000 unités PS5) apparaissent bien plus modestes. En élargissant le prisme, Alinea estimait les ventes totales de Marathon (toutes plateformes confondues : Steam, PS5, Xbox) à environ 1,2 million d'exemplaires
.
Sony a communiqué des chiffres officiels qui confirment le succès massif du titre, bien qu'avec des totaux différents des estimations ultérieures d'Alinea.
Ghost of Yotei s'est écoulé à 3,3 millions d'exemplaires en un peu plus d'un mois (32 jours exactement) après sa sortie . La firme nippone l'a qualifié de « succès majeur » (« major hit ») et a même indiqué que le jeu avait dépassé les ventes de Ghost of Tsushima sur la même période
.
Pour interpréter ces données avec justesse, il est impératif de garder à l'esprit leur nature :
En résumé, si l'on s'en tient au croisement des données officielles et des estimations tierces les plus récentes, Ghost of Yotei s'impose comme la locomotive commerciale des récents jeux PlayStation Studios. Une performance d'autant plus notable qu'elle surclasse un rival attendu comme Death Stranding 2, tout en reléguant les nouvelles propriétés intellectuelles à des scores bien plus confidentiels.