Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 a reçu un accueil critique très favorable lorsque les tests ont été publiés le 4 novembre, à la veille de sa sortie, le 5 novembre 2026. Son Metascore atteignait alors 96. Les critiques ont notamment salué sa présentation retravaillée et ses commandes modernisées, tout en estimant parfois que cette nouvelle version restait trop proche de l’original — et qu’elle en perdait au passage quelques choix de mise en scène.
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Un score de 96, à lire comme une photographie du moment
Le 4 novembre, GameSpot rapportait un score de 96 sur Metacritic, calculé à partir de 81 critiques. Le remake occupait alors la tête du classement des jeux les mieux notés de 2026 sur le site, devant Sektori, crédité d’un score de 93.
36 D’autres articles publiés pendant que les tests arrivaient indiquaient des totaux différents : VGC évoquait 70 critiques et une 24e place dans le classement historique de Metacritic, tandis que The Independent en comptait 80, dont 46 notes parfaites. Ces chiffres reflètent des relevés effectués à des moments différents, et non un total ou un classement définitif.
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Les résultats communiqués pour OpenCritic différaient eux aussi selon les articles : l’un indiquait une moyenne de 95, l’autre une moyenne de 96 pour les critiques principales. Il s’agit là encore de relevés distincts, et non d’un score unique établi.
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Ce bilan très élevé ne signifie pas pour autant que toutes les critiques ont attribué la note maximale. Au Japon, les quatre testeurs de Famitsu ont donné respectivement 9, 9, 9 et 10, soit 37/40.
18 Un récapitulatif publié le jour du lancement recensait également des 9/10 chez IGN et GameSpot, ainsi que des 5/5 chez GamesRadar et Eurogamer.
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Ce qui a convaincu les critiques
Les tests ont mis en avant le renouvellement graphique, les environnements retravaillés, la bande originale orchestrale et l’ajout de dialogues doublés. Une caméra que l’on peut orienter librement et des commandes actualisées figurent aussi parmi les améliorations de confort relevées par les critiques.
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Pour NPR, les nouvelles commandes de saut et de course rendent les déplacements plus naturels, tandis que les combats gagnent en fluidité. IGN a également apprécié la visée par mouvements, disponible en option, tout en notant qu’elle pouvait rendre certains défis de tir et autres activités annexes faciles à réussir dès la première tentative.
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Le Temple de l’Eau, célèbre pour sa navigation parfois déroutante, a lui aussi été retouché. Nintendo a conservé ses mécanismes principaux, mais les a rendus plus faciles à utiliser : le changement d’objets est simplifié et certaines parois ont été remplacées par des structures ajourées, qui aident à mieux comprendre l’agencement des lieux.
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Une modernisation qui ne bouleverse pas la formule
La fidélité au jeu d’origine est à la fois l’une des forces du remake et une réserve exprimée par certains testeurs. GameSpot le décrit comme une réinterprétation respectueuse, qui modernise certains aspects du jeu sans trahir sa conception. NPR le qualifie, de son côté, de « superbe, fluide et prudent ». Le testeur dit regretter les angles de caméra soigneusement composés de la version originale et déplore notamment la disparition d’une vue plongeante lors de l’infiltration du château d’Hyrule.
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Cette différence de regard résume bien l’accueil réservé au jeu : pour beaucoup, c’est une manière soignée de retrouver un classique, tandis que d’autres auraient souhaité une réinterprétation plus audacieuse. Les éléments disponibles témoignent d’un début critique remarquable, mais pas d’une unanimité autour de notes parfaites ni d’un accord de tous les testeurs sur chaque amélioration et chaque défaut.