Les données d’analystes indiquent une répartition approximative des ventes payantes :
Steam représenterait donc la majorité des ventes payantes, un résultat notable pour une franchise historiquement associée à l’écosystème Xbox.
L’explication la plus probable tient au Xbox Game Pass. Les abonnés sur console, PC ou cloud peuvent lancer le jeu immédiatement sans achat, ce qui réduit mécaniquement les ventes directes sur Xbox tout en augmentant fortement le nombre total de joueurs.
Une part importante du succès financier est arrivée avant même la sortie officielle.
Les joueurs ayant acheté l’édition Premium ont bénéficié d’un accès anticipé de quatre jours à partir du 15 mai.
Selon plusieurs rapports, cette période d’accès anticipé aurait généré plus de 140 millions de dollars, notamment grâce aux ventes d’éditions Premium ou de packs d’upgrade permettant de jouer plus tôt.
La dynamique était déjà visible bien avant la sortie. Environ 500 000 exemplaires auraient été vendus sur Steam un mois avant le lancement, représentant près de 30 millions de dollars de revenus sur cette seule plateforme.
Les précommandes ont également dominé les classements de la plateforme : Forza Horizon 6 s’est hissé en tête du classement hebdomadaire des ventes Steam avant même sa sortie, signe d’une forte attente des joueurs.
La réception critique a été largement favorable.
Au moment de sa sortie, le jeu affichait environ 91 à 92 sur les agrégateurs de critiques comme Metacritic et OpenCritic, ce qui le place parmi les jeux majeurs les mieux notés de 2026 au moment de son lancement.
Ces scores élevés ont renforcé la réputation de la série, déjà reconnue pour son mélange de conduite arcade accessible, de monde ouvert vaste et de production très soignée.
Plusieurs facteurs expliquent cette performance commerciale.
Forza Horizon 6 se déroule au Japon, avec notamment une version stylisée de Tokyo et d’autres paysages emblématiques du pays.
Ce décor était l’un des plus demandés par les fans depuis des années, ce qui a fortement alimenté l’enthousiasme autour de l’annonce du jeu.
La stratégie d’édition Premium — permettant de jouer quatre jours plus tôt — a encouragé de nombreux joueurs à payer plus cher pour accéder au jeu avant tout le monde, générant des revenus significatifs avant même la sortie mondiale.
La disponibilité dès le premier jour sur Xbox Game Pass a élargi l’audience potentielle. Des millions d’abonnés ont pu essayer immédiatement le jeu, ce qui a contribué à gonfler rapidement le nombre total de joueurs.
Microsoft a également confirmé que Forza Horizon 6 sortira sur PlayStation 5 plus tard en 2026, ce qui élargira encore son public potentiel au‑delà des joueurs Xbox et PC.
D’après les estimations disponibles, Forza Horizon 6 a connu un démarrage impressionnant :