Ce rebond est particulièrement notable pour Rebirth, qui avait suscité des inquiétudes quant à ses performances commerciales. Hamaguchi avait déjà rassuré les fans en septembre 2025 en affirmant que Rebirth « se porte très bien sur PS5 et PC » . La révélation de Revelation a clairement relancé l'intérêt pour l'ensemble de la trilogie.
Dans une interview accordée à AUTOMATON en février 2026, Hamaguchi a confirmé que le PC est désormais reconnu comme la « plateforme principale » pour le développement de la trilogie FFVII Remake. L'équipe développe d'abord sur du matériel PC, produisant des assets 3D au plus haut niveau de qualité avant de les adapter aux consoles . Il s'agit d'un changement stratégique majeur par rapport aux épisodes précédents, qui sortaient d'abord en exclusivité temporaire sur PlayStation avant d'arriver sur PC un an ou plus plus tard.
Hamaguchi a souligné que Revelation est développé dès le départ en vue d'une sortie mondiale simultanée sur toutes les plateformes — une première pour la trilogie . Il a déclaré que cette approche « n'abaissera en rien la qualité » du jeu final, répondant ainsi aux inquiétudes des fans . L'équipe bénéficie de l'expérience acquise en portant Remake et Rebirth sur PC, Switch 2 et Xbox, ce qui a permis aux développeurs d'acquérir des connaissances précieuses sur l'optimisation multiplateforme .
Dans une interview séparée accordée au site chinois TGBus.com, Hamaguchi s'est exprimé en chinois dès le début pour s'adresser directement aux joueurs de ce marché, reconnaissant l'immense popularité de la série en Chine où des personnages comme Cloud et Sephiroth ont atteint un « statut légendaire » . La stratégie de lancement simultané sur PC et console est largement considérée comme une réponse directe à la demande croissante en Chine et sur d'autres marchés centrés sur le PC. Hamaguchi a noté que le public PC en chinois simplifié s'est développé au point d'atteindre un niveau comparable à celui des régions anglophones et qu'il contribue désormais de manière significative aux ventes .
Pas encore confirmé. Hamaguchi a déclaré dans une interview de juillet 2026 avec GamesRadar+ : « Nous discutons encore en interne de la gamme exacte de SKU pour Revelation, donc je ne peux rien dire de définitif pour le moment. » Il a exprimé un intérêt personnel pour une version physique, mais a noté que les tendances changeantes du marché rendent la chose incertaine . Il a ajouté qu'il « travaille à mettre en place les arrangements » pour une édition boîte, mais aucune édition physique n'a été annoncée ou promise .
Compte tenu de l'évolution générale du secteur vers la distribution numérique, les fans qui espèrent un disque ou une cartouche devront peut-être attendre de nouvelles annonces plus proches de la date de sortie.
Final Fantasy VII Revelation est prévu pour le printemps 2027 (T1/T2 2027) . Il sortira simultanément sur toutes les plateformes :
C'est la première fois dans la trilogie que chaque plateforme reçoit le jeu le jour de sa sortie — un résultat direct du virage de Square Enix vers une stratégie mondiale, centrée sur le PC et multiplateforme . La sortie coïncide également avec le 30e anniversaire du Final Fantasy VII original .
La forte reprise des ventes, l'accent stratégique mis sur le PC et le marché chinois, et l'engagement en faveur de sorties simultanées sur plusieurs plateformes indiquent tous un avenir plus mondial pour la franchise FFVII. Revelation s'annonce non seulement comme la conclusion d'une trilogie bien-aimée, mais aussi comme une preuve de concept pour la nouvelle philosophie de développement et de distribution de Square Enix. En attendant, les fans peuvent noter la date dans leur calendrier : printemps 2027 — et garder un œil sur une éventuelle annonce d'édition physique.