Satya Nadella, le patron de Microsoft, a salué le « recentrage » en cours chez Xbox sous la direction de sa PDG, Asha Sharma, estimant que c’était « réjouissant à voir ». Cette approbation intervient alors que les suppressions de postes se poursuivent : les informations disponibles font état d’environ 1 868 emplois supprimés chez Xbox jusqu’à présent, tandis que l’objectif annoncé pour l’exercice 2027 est d’environ 3 200 réductions de postes.
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Ce que Nadella dit de la restructuration
Nadella affirme se sentir « fantastique » au sujet des studios et des propriétés intellectuelles d’Xbox, ainsi que de leur capacité à produire des jeux. Il estime toutefois que l’entreprise doit trouver un modèle économique durable pour rendre le jeu vidéo accessible à davantage de personnes. Son ambition est qu’Xbox soit à la fois un grand éditeur de jeux et une plateforme importante sur PC comme sur console.
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Ses propos saluent la démarche générale de réorganisation ; ils ne signifient pas que celle-ci est achevée ni que ses résultats sont garantis.
Où en sont les suppressions de postes ?
Selon des informations publiées fin septembre, environ 268 personnes ont été touchées par la dernière vague de coupes, après quelque 1 600 suppressions de postes plus tôt dans l’année. Au total, cela représente environ 1 868 suppressions rapportées.
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Il s’agit d’un bilan rapporté, et non d’un décompte définitif. En juillet, Asha Sharma avait annoncé un objectif plus large : réduire les effectifs d’environ 3 200 postes au cours de l’exercice 2027, dont quelque 1 600 suppressions de postes prévues dès l’annonce.
15 Les 3 200 postes correspondent donc à la cible annoncée pour l’ensemble de l’exercice, pas au nombre de personnes déjà licenciées.
Le pari de la croissance, face aux difficultés
Nadella dit vouloir toucher davantage de joueurs tout en bâtissant une activité durable, qui édite des jeux et soutient le jeu sur PC et Xbox. Il indique également que l’objectif est de voir l’activité Xbox renouer avec la croissance au prochain exercice fiscal.
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Le contexte rend cette ambition incertaine : les informations sur la restructuration évoquent aussi des jeux annulés ainsi que des studios séparés ou regroupés. Ces changements soulèvent des questions sur la capacité d’une organisation réduite à assurer les prochaines sorties et à relancer la croissance.
2 Les éléments disponibles ne permettent pas de savoir si la réorganisation atteindra ses objectifs.
La mention du PC et des consoles Xbox montre que la vision exprimée par Nadella couvre les deux plateformes. Elle ne constitue toutefois ni une feuille de route détaillée pour le matériel ni une confirmation de ce que Microsoft prévoit pour les prochaines consoles Xbox.
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