Gears of War: E-Day a réuni jusqu’à 20 374 joueurs simultanés sur Steam le 2 octobre, pendant son accès anticipé payant et quatre jours avant sa sortie prévue le 6 octobre. Le chiffre dépasse largement celui de Gears 5 sur la plateforme, mais ne constitue pas le meilleur pic rapporté pour la franchise : une session de bêta d’E-Day avait atteint 22 084 joueurs simultanés.
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Les pics Steam en comparaison
| Jeu ou session |
Pic de joueurs simultanés |
À quoi correspond ce chiffre |
| Gears 5 |
10 196 |
Pic de référence de la série cité dans les comparaisons 38 |
| Bêta d’E-Day |
14 331 |
Un premier pic de bêta, déjà supérieur à celui de Gears 5 38 |
| Bêta d’E-Day |
22 084 |
Pic rapporté lors d’une session de bêta ultérieure 24 |
| Accès anticipé d’E-Day |
20 374 |
Pic du 2 octobre, avant la sortie du jeu 31 |
L’accès anticipé a attiré 10 178 joueurs de plus que le pic de Gears 5 et 6 043 de plus que le chiffre de 14 331 relevé pendant une première bêta. En revanche, il reste 1 710 joueurs en dessous du pic de 22 084 rapporté pour une bêta ultérieure. Le bilan à retenir : E-Day a dépassé Gears 5 sur Steam, mais pas le meilleur pic rapporté pour la série.
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Qui pouvait jouer avant la sortie ?
L’accès anticipé a débuté le 1er octobre pour les détenteurs des éditions Premium et Collector, ainsi que pour les abonnés au Game Pass ayant acheté la mise à niveau Premium. Un abonnement Game Pass seul ne donnait pas accès au jeu pendant cette période : l’ouverture à ces abonnés était prévue pour le lancement du 6 octobre.
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Ce que le chiffre dit — et ce qu’il ne dit pas
Les 20 374 correspondent à un pic de joueurs connectés en même temps sur Steam, pas au nombre total de personnes ayant joué. E-Day est aussi disponible sur Xbox Series X|S et PC Windows, et doit rejoindre le Game Pass au lancement : les données Steam ne reflètent donc qu’une partie de son public.
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Au moment où la page Steam a été consultée, 82 % des 1 244 avis d’utilisateurs étaient positifs. C’est un instantané des premiers retours sur la boutique, pas un indicateur de l’avis de l’ensemble des joueurs.
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Le jeu est une préquelle située quatorze ans avant le Gears of War original. On y retrouve Marcus Fenix et Dominic Santiago le jour de l’Émergence, lorsque les Locustes surgissent des profondeurs. Ce contexte permet de situer le retour de la série, mais ne suffit pas à expliquer à lui seul le pic de joueurs.
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Enfin, un élément technique concerne la version Xbox Series S, et non les chiffres Steam : selon Digital Foundry, le jeu utilise le SSD de la console comme un niveau de mémoire supplémentaire aux côtés de ses 10 Go de GDDR6. Cette approche décrit un choix d’ingénierie, pas la cause du pic observé sur Steam.
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