Annulé en 2015, Borderlands Online était un jeu conçu pour le marché chinois et resté inaccessible à la plupart des fans. Environ 17 mois de travail communautaire plus tard, une version restaurée est à nouveau jouable en anglais sous le nom de BLOL. Sa sortie a été rapportée le 5 octobre 2026.
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Une restauration à partir du jeu d’origine
EpicNNG et les autres participants ne sont pas partis de zéro pour créer un nouvel MMO Borderlands : ils ont travaillé à partir d’une version retrouvée du jeu original. Les premières avancées publiques montraient notamment le créateur de personnage et les classes. L’équipe a ensuite obtenu une version du jeu et poursuivi sa restauration avec l’aide de la communauté.
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Le chantier ne se résumait pas à traduire les textes. Des articles ont décrit les difficultés rencontrées pour dépasser les écrans d’accès au jeu ; en juin 2026, EpicNNG a également cité le code serveur parmi les obstacles techniques. Les sources disponibles ne détaillent toutefois ni l’ensemble des réparations effectuées ni la méthode de traduction dans son intégralité.
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Ce que propose BLOL
BLOL est présenté comme un projet gratuit, jouable en anglais. Les améliorations rapportées comprennent une localisation anglaise réalisée manuellement, la prise en charge du 1440p, une fréquence pouvant atteindre 120 images par seconde et un champ de vision déverrouillé.
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Il s’agit d’un projet de fans, et non d’une sortie officielle de Gearbox ou de 2K. Un article le décrit comme étant encore en bêta et indique qu’il est aussi possible d’y jouer hors ligne.
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Tests, réactions et bugs : ce que l’on peut affirmer
Les articles confirment que le jeu est devenu jouable, mais ne permettent pas d’établir de manière fiable à quelle date les tests publics ont commencé. Ils ne donnent pas non plus assez d’éléments pour dresser un bilan représentatif des réactions des joueurs.
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Même prudence concernant les bugs et les interruptions de service : les sources fournies ne recensent pas de problèmes précis et ne permettent pas d’évaluer leur fréquence. Le statut de bêta invite à considérer BLOL comme une restauration encore en cours, mais ne tient pas lieu de liste documentée de bugs.
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Enfin, les articles ne confirment pas que l’équipe aurait avancé sa sortie parce qu’elle n’utilisait pas d’IA générative, ni ne donnent d’explication vérifiée sur le choix de cette date. Sans déclaration étayée de l’équipe, ces affirmations restent à vérifier.
Ce qu’EpicNNG a dit des risques juridiques
Dans une publication de juin 2026, EpicNNG expliquait que des préoccupations de sécurité et d’ordre juridique faisaient partie des raisons pour lesquelles il envisageait une résurrection limitée au solo. Il précisait que ces préoccupations ne concernaient pas seulement Take-Two.
15 Les éléments disponibles ne permettent pas d’établir ce qu’il aurait dit sur la probabilité d’un retrait du projet, et ne confirment pas que Take-Two en ait demandé un.
Des articles publiés ensuite décrivent BLOL comme jouable et mentionnent une option hors ligne, sans expliquer comment cette configuration s’articule avec le projet solo évoqué auparavant.
5 À retenir : BLOL est une initiative de préservation portée par des fans, et son statut ne doit pas être confondu avec celui d’un jeu Borderlands officiel.