Les premières impressions sur la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4 sont plutôt favorables. Plusieurs critiques saluent l’action spectaculaire, la qualité des missions et la façon dont le jeu conclut l’histoire de la série relancée en 2019. Mais l’accueil n’est pas sans réserves : certains y voient une formule efficace, sans grande nouveauté, et une bonne partie des articles publiés avant la sortie complète sont encore des avis provisoires.
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Un accueil prometteur, mais encore provisoire
L’accès anticipé à la campagne a ouvert le 16 octobre aux personnes ayant précommandé le jeu en version numérique, avant sa sortie complète prévue le 23 octobre. Les premiers articles comprennent des impressions et des critiques « en cours » : ils ne constituent donc pas encore un verdict définitif sur l’ensemble du jeu.
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Plusieurs médias apprécient le mélange de scènes spectaculaires et d’action familière à Call of Duty. GamesRadar+ décrit un jeu de tir cinématographique dont les moments forts donnent un dénouement satisfaisant à une histoire suivie depuis plusieurs années. GameSpot souligne la qualité des missions et du récit, tandis que PC Gamer estime que la campagne mérite d’être jouée.
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Le compliment ne signifie pas que Modern Warfare 4 réinvente la série. GameSpot note le retour à une structure traditionnelle, majoritairement linéaire, et juge que le jeu s’appuie davantage sur son histoire et son gameplay que sur l’innovation. IGN adopte une position tout aussi nuancée : la campagne ne compte peut-être pas parmi les meilleures de la franchise, mais elle conclut cette saga sur une note positive.
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« Stranded », une parenthèse plus ouverte
La campagne compte 16 missions. La dixième, « Stranded », tranche nettement avec les niveaux plus dirigés : dans un décor enneigé de Corée du Nord, l’escouade se retrouve derrière les lignes ennemies et les joueurs peuvent s’attaquer à plusieurs objectifs de différentes manières. DayOne souligne que la mission a été conçue spécialement pour la campagne, contrairement à certains niveaux récents bâtis à partir de zones de Warzone ou d’Endgame.
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IGN et PC Gamer mettent également en avant la liberté d’approche et la conception en bac à sable de « Stranded ». Les premières impressions évoquent aussi la récupération de ressources pour reconstituer l’arsenal de l’escouade, ce qui apporte une touche de survie entre les fusillades et les scènes d’action.
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Cette expérience ne représente toutefois pas le format général du jeu. GameSpot décrit une campagne qui revient, dans l’ensemble, à des missions surtout linéaires. Les premiers avis suggèrent donc un mélange entre une structure familière et une mission particulièrement ouverte, plutôt qu’un passage à un monde ouvert.
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Une histoire qui cherche à boucler la boucle
Les 16 missions alternent entre un conscrit sud-coréen et le capitaine Price, sur fond de conflit dans la péninsule coréenne.
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17 Plusieurs critiques se sont intéressées à la capacité du jeu à refermer les fils narratifs de la série relancée. GamesRadar+ juge la conclusion satisfaisante, et Press Start estime que le jeu apporte la résolution narrative qui manquait à son prédécesseur.
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IGN formule cet éloge avec davantage de retenue : la rédaction qualifie d’inégales les sept années de récit qui précèdent, mais estime que cette campagne termine au moins la saga sur une bonne note. Le premier constat tient donc moins du « meilleur épisode de la série » que d’un dénouement jugé plus convaincant que certaines aventures récentes.
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Des notes encore difficiles à comparer
Les premiers articles ne dégagent pas encore de consensus établi sur la note du jeu complet. GamesBeat attribue 4,5/5 à la campagne, tout en précisant qu’il ne donne pas encore de note officielle à l’ensemble du jeu. Dans son récapitulatif du 17 octobre, Kotaku indique de son côté que les critiques notées ne sont pas encore disponibles, les médias attendant d’avoir davantage joué au multijoueur, dont le mode DMZ. Ces deux comptes rendus ne portent pas exactement sur le même type d’évaluation : ils illustrent surtout un bilan encore en construction.
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Les réserves les plus nettes dans les avis disponibles concernent le manque de nouveauté et la place du jeu dans la série : GameSpot estime qu’il n’apporte rien de véritablement inédit, et IGN ne le classe pas parmi les tout meilleurs épisodes. Malgré cela, les premières impressions penchent du côté positif pour l’action, le soin apporté aux missions et le dénouement narratif.
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