Uudet S-tason agentit:
Julkaisupalkinnot: Kaikki Proxy-tilit saivat 1 600 Polykromia, jotka jaettiin julkaisupäivänä ja 4. heinäkuuta .
PC-grafiikkapäivitykset: Steam-versio toi tukea NVIDIA DLSS 4:lle ja ray tracingille, minkä lisäksi peliin lisättiin uusia pysyviä pelijärjestelmiä ja tutkimusaktiviteetteja .
Steam-versio on täysin yhteensopiva olemassa olevien mobiili-, PC-, PlayStation 5- ja Xbox-pelitallennusten kanssa. Pelaajat kirjautuvat sisään samalla HoYoverse-tilillä kuin muilla alustoilla, joten kaikki edistys, hahmot ja ostokset siirtyvät saumattomasti .
Tämä oli odotetuin käytännön muutos merkittävälle osalle pelaajakuntaa. Ennen Steam-julkaisua ZZZ:n pelaaminen Linuxilla tai Steam Deckillä vaati manuaalisia kiertotemppuja: erillisen HoYoverse-latausohjelman lisäämistä ei-Steam-pelinä Heroic Games Launcherin tai Lutriksen avulla, Protonin määrittämistä ja anti-cheat-ongelmien ratkaisemista .
Julkaisupäivänä 17. kesäkuuta pelaajien varhaiset raportit Steam Communityssä ja ProtonDB:ssä vahvistivat, että peli toimii Protonin kanssa heti huollon päätyttyä . ProtonDB-käyttäjien mukaan peli toimii 'loistavasti suoraan laatikosta sekä PC:llä että Steam Deckillä', eikä suorituskyvyssä ole eroa erilliseen Windows-versioon verrattuna
. Peli käyttää HoYoKProtect-anti-cheatia, joka on osoittautunut yhteensopivaksi Protonin runtime-ympäristön kanssa – toisin kuin Honkai: Star Railin virallinen asiakasohjelma, joka ei toimi Linuxilla
.
Ennen julkaisua HoYoverse kertoi RPG Sitelle, ettei peliin tule 'erityisiä Steam Deck -optimointeja' julkaisussa, mutta pelaajia 'toivotetaan tervetulleiksi pelaamaan peliä Steam Deckillä, jotta kehittäjät voivat tarkastella palautetta tulevia päivityksiä varten' . Suora Proton-yhteensopivuus on ollut aito parannus aiempiin kiertotemppuja vaatineisiin menetelmiin verrattuna, vaikka peliä ei olekaan virallisesti 'Verified'-leimalla varustettu
.
ZZZ:n Steam-julkaisu on vasta toinen HoYoversen peli, joka on koskaan ilmestynyt Steamiin (Honkai Impact 3rdin jälkeen), ja se on ensimmäinen, joka julkaistaan samana päivänä ison sisältöpäivityksen kanssa . Tämä merkitsee merkittävää strategista käännekohtaa HoYoverselle, joka oli aiemmin pitänyt lippulaivapelinsä – Genshin Impact, Honkai: Star Rail ja ZZZ – omissa latausohjelmissaan, luottaen asiakasohjelman eristykseen jakelun hallitsemiseksi
.
Teollisuuden analyysin mukaan kyseessä on tietoinen askel PC-markkinoiden tavoittamiseksi, Steam-palveluiden löytämisen ja sosiaalisten ominaisuuksien hyödyntämiseksi sekä mahdollisuuden tarjoamiseksi natiiville Steam Deck/SteamOS-pelattavuudelle ilman, että käyttäjien tarvitsee turvautua kolmannen osapuolen kiertotemppuihin . Muutos on linjassa myös sen kanssa, että HoYoverse on hiljaa lisännyt Steam API DLL -tiedostoja Genshin Impactin PC-asiakasohjelmaan – datanlouhijat havaitsivat koodin ensimmäisen kerran tammikuun 2026 betassa – mikä viittaa siihen, että Genshin saattaa saapua Steamiin vuoden 2026 loppupuolella tai 2027, vaikka virallista ilmoitusta ei ole tehty
.
Luopumalla asiakasohjelman eristyksestä HoYoverse signaloi laajempaa alustariippumatonta strategiaa: tuoda pelit sinne, missä pelaajat jo ovat, sen sijaan, että pakottaisi pelaajat omaan ekosysteemiinsä .