Pelin lopullinen nimi, Final Fantasy VII Revelation, vahvistettiin tapahtuman aikana . Sen kevään 2027 julkaisuikkuna osuu yksiin alkuperäisen, vuonna 1997 ilmestyneen Final Fantasy VII -pelin 30-vuotisjuhlan kanssa
.
Merkittävänä poikkeuksena aiempiin osiin, Remakeen ja Rebirthiin, Revelation ei ole enää minkään alustan yksinoikeuspeli. Se julkaistaan samana päivänä PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switch 2:lle ja PC:lle (Steamin, Epic Games Storen ja Xbox PC:n kautta) . Tämä on ensimmäinen kerta, kun remake-trilogian pääosa on saatavilla kaikilla alustoilla yhtä aikaa
. Ohjaaja Naoki Hamaguchi totesi lavalla: "Olen aivan innoissani julkistaessani Final Fantasy VII Revelationin, joka julkaistaan samanaikaisesti kaikilla alustoilla keväällä 2027"
.
Pelin on vahvistettu sisältävän täysin avoimen maailman. Ikoniikkinen Highwind-ilmalaiva toimii keskeisenä liikkumisvälineenä, jolla pelaajat voivat lentää vapaasti halki koko kartan. Huomattavana uutena peliominaisuutena pelaajat voivat hypätä laskuvarjolla suoraan ilmalaivasta minne tahansa kentällä milloin vain – tätä ominaisuutta on kuvailtu "Fortnite-tyyliseksi" vapaaksi pudotukseksi . Maanpinnalla liikkuminen chocobojen selässä tekee myös paluun
.
Kaksi alkuperäisen pelin avainhahmoa, jotka eivät aiemmin olleet pelattavissa remake-sarjassa, liittyvät nyt täysivaltaisiksi ryhmän jäseniksi:
Molemmilla hahmoilla on ainutlaatuiset, aiemmissa peleissä luotuun reaaliaikaista toimintaa ja taktiikkaa yhdistelevään taistelujärjestelmään suunnitellut taistelutyylit .
Tapahtumassa esiteltiin merkittävä uusi pelijärjestelmä: FITS (Function-Integrated Tactical Suits). Tämä toimii kuin klassisten Final Fantasy -roolipelien ammattijärjestelmä, jossa erilaisten panssareiden tai asujen varustaminen muuttaa hahmon ominaisuuksia, kykyjä ja taktista roolia taistelussa .
Yksi lähde kuvaili esimerkiksi, kuinka varustamalla Tifalle tietynlaiset kaavut hän saa mustan maagin kykyjä ja pystyy sytyttämään vihollisia tuleen . Tämä järjestelmä tuo uuden strategisen kerroksen ydintaistelun rinnalle.
Julkistus vahvisti kehitystiimin aiemmat lausunnot. Maaliskuussa 2026 Hamaguchi vahvisti pelin olevan pitkällä kehityksessä, lähes koko Rebirthin tiimin palanneen työhön ja kehityksen etenevän aikataulussa . Summer Game Festissä nähdyn neljän erillisen trailerin – elokuvallisen paljastusvideon, pitkän pelikuvanäytöksen ja lisämateriaalin – esittelemä hiottu taso vahvistaa, että projekti on reilusti konseptivaiheen ohi
.
Samanaikainen monialustajulkaisu on Square Enixille huomattava strateginen suunnanmuutos. Se päättää trilogian aiempia osia leimanneen porrastetun julkaisun käytännön ja varmistaa, että kaikki pelaajat pääsevät kokemaan tarinan huipennuksen yhdessä .
Comments
0 comments