Sarjan historiassa ensimmäistä kertaa Guild Wars 3 ei rajoitu vain PC:lle. Pelin on vahvistettu saapuvan maailmanlaajuisesti PC:lle (Steam) ja PlayStation 5:lle, mikä merkitsee koko pelisarjan debyyttiä kotikonsoleilla . ArenaNet totesi, että julkaisemalla molemmille alustoille he "kutsuvat kaikkien aikojen suurimman yleisön kokemaan Guild Warsin maailman"
.
Pelaajat matkaavat yli tuhat vuotta ajassa taaksepäin, ennen alkuperäisen Guild Warsin tapahtumia, tutkimaan tyrialaista Orrin aluetta . Toisin kuin ne katastrofin jälkeiset rauniot, jotka veteraanipelaajat tuntevat, tämä versio Orrista on "valtava, maailman taikuuden kyllästämä erämaan raja-alue" ja "rehevä, vehmas maisema"
.
Tarina keskittyy Vaelwardeneihin, kiltaan, joka on vannonut suojelevansa maata, muurien ulkopuolella eläviä ihmisiä ja luonnonhenkiä, joita kutsutaan Vael-hengiksi . Nämä henget vaihtelevat kooltaan ja vaikutusvallaltaan omissa ekosysteemeissään. Merkittävin niistä on Etsijä (Seeker), henki, joka toimii jokaisen pelaajan henkilökohtaisena yhteytenä ja ratsuna, kuten julkistustrailerissa nähdään
.
ArenaNet on hylännyt alkuperäisen Guild Warsin ja Guild Wars 2:n voimanlähteenä toimineen oman moottorinsa ja rakentanut jatko-osan perustan Unreal Engine 5:llä .
Tämä teknologinen muutos oli laajalti odotettu. Jo vuonna 2022 ArenaNetin työpaikkailmoituksissa alettiin vaatia hakijoilta kokemusta Unreal Enginestä, ja vuoden 2026 alussa studio etsi taiteilijoita "rakentamaan ja hiomaan laajamittaisia peliympäristöjä ja pelattavia karttoja Unreal Engine 5:ssä" julkistamatonta projektia varten .
Studio on siirtymässä pois sarjan perinteisistä, tabulaattoriin perustuvista taistelun juurista. Pelin Steam-sivu kuvailee dynaamista ja fyysistä taistelusilmukkaa kutsuen sitä "toimintaseikkailu-MMORPG:ksi", jossa on "liike-energian voimalla toimivaa toimintataistelua" .
Liikkumisjärjestelmä on suunnittelun keskeinen pilari. Pelaajat voivat "juosta, liukua, loikkia ja ponnistaa halki Orrin" käyttäen ketterää järjestelmää, joka siirtää vauhdin suoraan liikkeestä taisteluun. Tämä sisältää myös vertikaalisen, kallioseinämiä pitkin kipuamisen, mikä muuttaa ympäristön leikkikentäksi pelkän taisteluareenan sijaan .
Lopullista julkaisupäivää ei vielä ole, mutta varhainen kokeilumahdollisuus on jo kalenterissa. Guild Wars 3:n ensimmäinen suljettu beta-testi on aikataulutettu syksylle 2027 .
ArenaNet vahvisti julkistavansa lisätietoja hinnoittelumalleista, lisäbeta-testeistä ja lopullisesta julkaisupäivästä loppuvuoden 2026 ja vuoden 2027 aikana .
Summer Game Festin julkistus oli huipentuma useita vuosia jatkuneelle tihkumiselle virallisia ja epävirallisia vahvistuksia:
Vaikka tulevaisuus piilee Orrin menneisyydessä, ArenaNet ei ole hylännyt nykyisyyttä. Kehittäjän viimeisin Guild Wars 2 -lisäosa, Visions of Eternity, julkaistiin lokakuussa 2025 . Myös neljäs Guild Wars 2 -lisäosa on vahvistettu osaksi nykyisen pelin jatkuvaa tukisuunnitelmaa
.
Comments
0 comments