Peli on saatavilla useille alustoille:
Xbox Game Pass Ultimate- tai PC Game Pass -jäsenyydellä peliin pääsee käsiksi julkaisupäivänä ilman lisäkustannuksia. Peli tukee myös Xbox Play Anywherea, mikä tarkoittaa, että digitaalinen versio toimii ristiin Xbox-konsoleilla ja Windows PC:llä . Moninpelin yhteistyötila ja pelitilanteiden edistyminen (cross-progression) toimivat täysin saumattomasti kaikkien alustojen välillä
.
Tämä on huomattavasti laajempi paketti kuin vuoden 2011 Anniversary-remasterointi. Halo Studios on rakentanut kampanjan uudelleen tuodakseen puolentoista vuosikymmenen saatossa kehittyneen pelisarjan ominaisuudet osaksi alkuperäistä tarinaa .
Kolme uutta prologitehtävää: Täysimittainen minikampanja, jossa seurataan Master Chiefiä ja kersantti Johnsonia ennen Combat Evolvedin tapahtumia. Nämä tehtävät sisältävät täysin uusia ympäristöjä, vihollisia, hahmoja ja tarinasisältöä, joita ei ollut vuoden 2001 alkuperäisversiossa .
Modernisoidut ohjausmekaniikat ja pelimekaniikka:
Laajennettu asevalikoima: Yhdeksän myöhemmistä Halo-peleistä tuttua asetta – kuten energia-miekka, taistelukivääri (Battle Rifle) ja neulakivääri (Needle Rifle) – on ripoteltu ympäri kampanjaa pelaajien käyttöön .
Päivitetyt grafiikat ja äänet:
Yhteistyöpeli ja suunnittelumuutokset: Jopa neljä pelaajaa voi pelata verkon kautta yhdessä kaikilla alustoilla ristiinpeluun avulla. Konsoleilla on tarjolla myös kahden pelaajan jaetun ruudun tila . Neljän pelaajan yhteensopivuuden vuoksi Warthog-ajoneuvoon on lisätty neljäs istumapaikka, ja joitain vihollisryhmityksiä on muokattu
.
Vaikka lopullista suorituskykyanalyysiä on odotettava julkaisuversioon asti, Digital Foundryn ennakkotestit ovat jo paljastaneet mielenkiintoisia tietoja Xbox Series X -version vakaudesta.
Digital Foundryn Pure Xboxin ja Notebookcheckin siteeraaman ennakkokatsauksen mukaan Xbox Series X -versio pyöri naulankantaan 60 ruudun sekuntinopeudella suorituskykytilassaan. Peli käyttää konsolilla dynaamista resoluution skaalausta, jonka keskiarvo on 50–75 % tulostusresoluutiosta. Yllättäen se hyödyntää laitteistopohjaista säteenseurantaa jopa 60 fps:n suorituskykytilassa, minkä ansiosta se välttää ohjelmistopohjaisille ratkaisuille tyypilliset kuvanlaadun ongelmat
. Julkaisussa on odotettavissa myös 30 fps:n laatutila, joka tavoittelee parempaa kuvanlaatua
.
Ennakkokatsauksessa todettiin yksiselitteisesti, että Xbox Series X -versio tarjosi sulavamman ja vakaamman pelikokemuksen kuin samassa testisessiossa verratut keskihintaiset PC-kokoonpanot. Tämä on huomionarvoinen roolien vaihdos, sillä huipputehokkaat PC:t päihittävät yleensä konsolit. Pelaajille, joilla on tehokas näytönohjain, PC-versio tarjoaa edelleen paremman visuaalisen laadun 4K-tarkkuudella, mutta löydökset viittaavat siihen, että tasaisen 60 fps:n saavuttaminen PC:llä vaatii melko tehokkaan kokoonpanon
.
On tärkeää huomata, että nämä testit suoritettiin julkaisua edeltävillä versioilla. Lopullisen pelin odotetaan optimoituvan edelleen kaikilla alustoilla .
Virallisesti julkaistut PC-järjestelmävaatimukset paljastavat valtavan kuilun vaatimattoman 1080p-pelikokemuksen ja huipputason 4K-elämyksen välillä. Peli vaatii DirectX 12 Ultimatea tukevan näytönohjaimen (RDNA 2, RTX 20 -sarja tai uudempi) ja NVMe SSD -levyn .
Minimivaatimukset ovat suhteellisen helposti lähestyttävät, tähdäten RTX 2060 Super -luokan korttiin 1080p/60fps-pelaamista varten .
Huoli kohdistuu loikkaan 4K-tarkkuuteen. Resoluution ja kuvanlaadun nosto 4K:hon 60 ruudun sekuntinopeudella vaatii massiivista laitteistosijoitusta. Suositeltu kokoonpano edellyttää RTX 3080 Ti -näytönohjainta ja 32 Gt keskusmuistia, ja Ultra-vaatimustaso vaatii RTX 4080:n . Hyppy 16 Gt:n ja 32 Gt:n keskusmuistin välillä siirryttäessä 1440p:stä 4K:hon on myös epätavallinen useimmille nykysukupolven peleille
.
Tämä raskas vaatimuslista yhdistettynä Unreal Engine 5:n vaativaan ominaisuusvalikoimaan on ensisijainen syy yhteisön huoleen. Peli käyttää sisäänrakennettuja säteenseurantatehosteita, mikä tekee vanhemmista näytönohjainarkkitehtuureista, kuten Nvidian GTX 10- ja 16-sarjoista, yhteensopimattomia . Huoli ei ole siitä, etteikö peli pyörisi monenlaisilla kokoonpanoilla, vaan siitä, että "suositeltu" ja "ultra"-taso asettavat huomattavasti korkeamman pääsykynnyksen kuin mihin useimmat PC-pelaajat ovat tottuneet. Tämä on johtanut varhaisiin kysymyksiin optimoinnista, joihin vain lopulliset julkaisupäivän testit voivat vastata
. Sekä virallinen Steam-sivu että useat laitteistojulkaisut vahvistavat, että nämä vaatimukset ovat lopullisia eivätkä vain paikanpitäjiä
.
Comments
0 comments