Oblivion Remasteredin Switch 2 -parannukset tulossa PS5:lle, Xboxille ja PC:lle
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j...
JulkaisijaMuokattu mallilla DeepSeek-V4-FlashKuvat luotu mallilla GPT Image 1.5
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j...
Peli on kärsinyt yli vuoden ajan teknisistä ongelmista, kuten avoimen maailman nykimisestä, kaatumisista ja muistivuodosta.
Kaupallinen menestys on ollut valtava: 4 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä, yli 216 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa ja Yhdysvaltojen kolmanneksi myydyin peli vuonna 2025.
Switch 2 versio toimii 30 FPS:n nopeudella sekä telakka että käsikonsolitilassa, ja siinä on DLSS terävöinti.
What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issuesBethesda has confirmed it is working to port the Switch 2 version's optimizations — including DLSS, gyro aiming, and performance tuning — to PC, PS5, and Xbox Series X/S.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
openai.com
Yli vuosi sen jälkeen, kun The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered lanseerattiin kaupalliseen menestykseen mutta sitkeiden teknisten ongelmien saattelemana, Bethesda on vihdoin vahvistanut päivityksen olevan tulossa – ja korjaukset ovat peräisin Nintendo Switch 2 -versiosta.
Bethesda julkaisi 12. elokuuta 2026 remasterin Switch 2 -version ja tunnusti samalla pelaajien palautteen koskien pelin korjaamatta jääneitä ongelmia PC:llä, PS5:llä ja Xbox Series X/S:llä. Studio totesi, että Switch 2 -versio sisältää "useita optimointeja", joita ei vielä ole muilla alustoilla, ja että se "tutkii näiden optimointien tuomista myös muille alustoille" . Päivityksen julkaisuaikataulusta ei ole kerrottu .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Oblivion Remasteredin Switch 2 -parannukset tulossa PS5:lle, Xboxille ja PC:lle"?
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j...
What are the key points to validate first?
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j... Peli on kärsinyt yli vuoden ajan teknisistä ongelmista, kuten avoimen maailman nykimisestä, kaatumisista ja muistivuodosta.
What should I do next in practice?
Kaupallinen menestys on ollut valtava: 4 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä, yli 216 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa ja Yhdysvaltojen kolmanneksi myydyin peli vuonna 2025.
Oblivion Remasteredin Switch 2 -parannukset tulossa PS5:lle, Xboxille ja PC:lle
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j...
JulkaisijaMuokattu mallilla DeepSeek-V4-FlashKuvat luotu mallilla GPT Image 1.5
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j...
Peli on kärsinyt yli vuoden ajan teknisistä ongelmista, kuten avoimen maailman nykimisestä, kaatumisista ja muistivuodosta.
Kaupallinen menestys on ollut valtava: 4 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä, yli 216 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa ja Yhdysvaltojen kolmanneksi myydyin peli vuonna 2025.
Switch 2 versio toimii 30 FPS:n nopeudella sekä telakka että käsikonsolitilassa, ja siinä on DLSS terävöinti.
What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issuesBethesda has confirmed it is working to port the Switch 2 version's optimizations — including DLSS, gyro aiming, and performance tuning — to PC, PS5, and Xbox Series X/S.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
openai.com
Yli vuosi sen jälkeen, kun The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered lanseerattiin kaupalliseen menestykseen mutta sitkeiden teknisten ongelmien saattelemana, Bethesda on vihdoin vahvistanut päivityksen olevan tulossa – ja korjaukset ovat peräisin Nintendo Switch 2 -versiosta.
Bethesda julkaisi 12. elokuuta 2026 remasterin Switch 2 -version ja tunnusti samalla pelaajien palautteen koskien pelin korjaamatta jääneitä ongelmia PC:llä, PS5:llä ja Xbox Series X/S:llä. Studio totesi, että Switch 2 -versio sisältää "useita optimointeja", joita ei vielä ole muilla alustoilla, ja että se "tutkii näiden optimointien tuomista myös muille alustoille" . Päivityksen julkaisuaikataulusta ei ole kerrottu .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Oblivion Remasteredin Switch 2 -parannukset tulossa PS5:lle, Xboxille ja PC:lle"?
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j...
What are the key points to validate first?
Bethesda vahvisti 12. elokuuta 2026 tuovansa Oblivion Remasteredin Nintendo Switch 2 version optimoinnit – kuten DLSS:n, gyro ohjauksen, kosketusnäyttötuella ja suorituskykyparannukset – PS5:lle, Xbox Series X/S:lle j... Peli on kärsinyt yli vuoden ajan teknisistä ongelmista, kuten avoimen maailman nykimisestä, kaatumisista ja muistivuodosta.
What should I do next in practice?
Kaupallinen menestys on ollut valtava: 4 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä, yli 216 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa ja Yhdysvaltojen kolmanneksi myydyin peli vuonna 2025.
Mitä Switch 2 -optimoinnit tulevat muille alustoille?
Bethesdan suunnittelemia parannuksia ovat muun muassa:
DLSS-anti-aliasing: Switch 2:n oma Nvidia-grafiikkapiiri mahdollistaa DLSS-terävöinnin, tavoitteena 1080p telakkatilassa ja 900p käsikonsolitilassa. Joissakin vertailuissa tämä tuottaa terävämmän kuvan kuin Xbox Series S -versio .
Kosketusnäyttötuki käsikonsolitilassa .
Hiiriohjauksen tuki, todennäköisesti Switch 2:n hiiritilaa varten .
Gyro-ohjaus.
Yleiset suorituskykyoptimoinnit, kuten säädetyt piirtoetäisyydet ja yksityiskohtaisuustasot, jotka tekevät Switch 2 -versiosta vakaamman kuin muista konsoliversioista .
On tärkeää huomata, että DLSS:ää ei voi suoraan siirtää Xboxille ja PlayStationille, sillä ne käyttävät AMD:n laitteistoa eivätkä Nvidian. Muut optimoinnit ovat kuitenkin sovitettavissa .
Pysyvät tekniset ongelmat, joita Oblivion Remastered edelleen kohtaa
Oblivion Remastered julkaistiin 22. huhtikuuta 2025, ja sitä ovat vaivanneet ongelmat, joita julkaisun jälkeiset päivitykset eivät koskaan täysin korjanneet .
Perusongelma on rakenteellinen. Remaster pyörittää kahta pelimoottoria samanaikaisesti: alkuperäistä vuoden 2006 Gamebryo-moottoria logiikkaa ja fysiikkaa varten sekä Unreal Engine 5:tä renderöintiä varten. Näiden moottorien välinen tiedonsiirto aiheuttaa liikkumisnykimistä – havaittavia nykäyksiä ja taukoja, kun astutaan Cyrodiilin avoimeen maailmaan. Digital Foundry ja muut tekniset analyytikot ovat vahvistaneet, ettei kyse ole tavallisesta optimointiongelmasta, vaan rakenteellisesta ongelmasta .
Muita dokumentoituja ongelmia ovat:
Toistuvat kaatumiset ja ruudunpäivitysnopeuden putoaminen alle 60 FPS:n, epätasainen ruudunpäivitys konsolien laadukkuustilassa .
Suorituskyvyn heikkeneminen mitä pidempään sessio kestää, todennäköisesti muistivuodon vuoksi .
Epäterävä kuva Xbox Series S:llä .
Viimeisin päivitys – PC:n versio 1.2 – julkaistiin heinäkuussa 2025, joten peli sai vain kaksi päivitystä, eikä sen jälkeen ole tullut uusia korjauksia yli vuoteen .
Switch 2 -versiokaan ei ole täysin immuuni. Siinä on edelleen ruudunpäivityksen tahdistusongelmia, bugeja ja sama avoimen maailman nykiminen, vaikka arvostelijat kuvailevat sitä "enimmäkseen vakaaksi" DLSS:n ja piirtoetäisyyksiin tehtyjen optimointien ansiosta .
Kaupallinen menestys teknisistä ongelmista huolimatta
Ongelmallisesta julkaisustaan huolimatta Oblivion Remastered on ollut valtava kaupallinen menestys:
4 miljoonaa pelaajaa kolmen päivän sisällä julkaisusta .
Huippu noin 216 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa .
Siitä tuli Yhdysvaltojen kolmanneksi myydyin peli vuonna 2025 dollarimyynnissä vain viikon jälkeen, ohittaen vain Monster Hunter Wildsin ja Assassin's Creed Shadowsin Circana-analyytikko Mat Piscatellan mukaan .
Se oli Yhdysvaltojen huhtikuun 2025 myydyin peli.
Myynti ylitti alkuperäisen vuoden 2006 Oblivionin koko ensimmäisen vuoden myynnin kuukaudessa .
Yli miljoona kopiota myytiin pelkästään PS5:llä, vaikka noin 50 % pelaajista lopetti noin 15 tunnin jälkeen .
Switch 2 -versio: tekniset tiedot ja kehityshaasteet
Bethesda vahvisti Switch 2 -version viralliset suorituskykytavoitteet: lukittu 30 FPS sekä telakka- että käsikonsolitilassa, 1080p-resoluutio DLSS-terävöinnillä telakkakäytössä ja 900p irrotettuna . Se toimii Unreal Engine 5:llä, mikä tekee siitä ensimmäisen avoimen maailman UE5-pelin Nintendo Switch 2:lla .
Switch 2 -version kehittäminen toi mukanaan omat haasteensa:
Assettien pakkaus: Lähdeassettit ovat "teratavujen" kokoisia. Valtavien, 4K-valmiiden UE5-tekstuurien ja assettikirjastojen pakkaaminen mahtumaan Switch 2:n pelimoduuliin ja tallennustilaan oli merkittävä tekninen saavutus .
Fyysisen pelimoduulin rajoitukset: Virtuos, pelin porttaukseen erikoistunut studio, joutui tekemään merkittäviä kompromisseja saadakseen pelin mahtumaan 64 Gt:n moduuliin .
Kaksimoottoriarkkitehtuuri: Samaa perustavanlaatuista suunnitteluongelmaa, joka aiheuttaa nykimistä kaikilla alustoilla, ei voitu poistaa Switch 2:lla .
Nvidian piirisarja: Portti tukeutuu vahvasti Switch 2:n omaan Nvidia-grafiikkapiiriin ja DLSS:ään kompensoidakseen laitteistovajetta PS5:een ja Xbox Series X:ään verrattuna .
Entä The Elder Scrolls VI?
Viikon 10.–12. elokuuta 2026 aikana ei annettu suuria päivityksiä The Elder Scrolls VI:sta. Raportointi keskittyi kokonaan Oblivion Remasteredin Switch 2 -julkaisuun ja sitä seuranneeseen päivitysilmoitukseen. Uutta traileria, julkaisupäivää, pelikuvaa tai Bethesdan virallista lausuntoa TES VI:sta ei tänä aikana annettu.
polygon.com
Oblivion Remastered Switch 2 Fixes May Come To Other Platforms
Mitä Switch 2 -optimoinnit tulevat muille alustoille?
Bethesdan suunnittelemia parannuksia ovat muun muassa:
DLSS-anti-aliasing: Switch 2:n oma Nvidia-grafiikkapiiri mahdollistaa DLSS-terävöinnin, tavoitteena 1080p telakkatilassa ja 900p käsikonsolitilassa. Joissakin vertailuissa tämä tuottaa terävämmän kuvan kuin Xbox Series S -versio .
Kosketusnäyttötuki käsikonsolitilassa .
Hiiriohjauksen tuki, todennäköisesti Switch 2:n hiiritilaa varten .
Gyro-ohjaus.
Yleiset suorituskykyoptimoinnit, kuten säädetyt piirtoetäisyydet ja yksityiskohtaisuustasot, jotka tekevät Switch 2 -versiosta vakaamman kuin muista konsoliversioista .
On tärkeää huomata, että DLSS:ää ei voi suoraan siirtää Xboxille ja PlayStationille, sillä ne käyttävät AMD:n laitteistoa eivätkä Nvidian. Muut optimoinnit ovat kuitenkin sovitettavissa .
Pysyvät tekniset ongelmat, joita Oblivion Remastered edelleen kohtaa
Oblivion Remastered julkaistiin 22. huhtikuuta 2025, ja sitä ovat vaivanneet ongelmat, joita julkaisun jälkeiset päivitykset eivät koskaan täysin korjanneet .
Perusongelma on rakenteellinen. Remaster pyörittää kahta pelimoottoria samanaikaisesti: alkuperäistä vuoden 2006 Gamebryo-moottoria logiikkaa ja fysiikkaa varten sekä Unreal Engine 5:tä renderöintiä varten. Näiden moottorien välinen tiedonsiirto aiheuttaa liikkumisnykimistä – havaittavia nykäyksiä ja taukoja, kun astutaan Cyrodiilin avoimeen maailmaan. Digital Foundry ja muut tekniset analyytikot ovat vahvistaneet, ettei kyse ole tavallisesta optimointiongelmasta, vaan rakenteellisesta ongelmasta .
Muita dokumentoituja ongelmia ovat:
Toistuvat kaatumiset ja ruudunpäivitysnopeuden putoaminen alle 60 FPS:n, epätasainen ruudunpäivitys konsolien laadukkuustilassa .
Suorituskyvyn heikkeneminen mitä pidempään sessio kestää, todennäköisesti muistivuodon vuoksi .
Epäterävä kuva Xbox Series S:llä .
Viimeisin päivitys – PC:n versio 1.2 – julkaistiin heinäkuussa 2025, joten peli sai vain kaksi päivitystä, eikä sen jälkeen ole tullut uusia korjauksia yli vuoteen .
Switch 2 -versiokaan ei ole täysin immuuni. Siinä on edelleen ruudunpäivityksen tahdistusongelmia, bugeja ja sama avoimen maailman nykiminen, vaikka arvostelijat kuvailevat sitä "enimmäkseen vakaaksi" DLSS:n ja piirtoetäisyyksiin tehtyjen optimointien ansiosta .
Kaupallinen menestys teknisistä ongelmista huolimatta
Ongelmallisesta julkaisustaan huolimatta Oblivion Remastered on ollut valtava kaupallinen menestys:
4 miljoonaa pelaajaa kolmen päivän sisällä julkaisusta .
Huippu noin 216 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa .
Siitä tuli Yhdysvaltojen kolmanneksi myydyin peli vuonna 2025 dollarimyynnissä vain viikon jälkeen, ohittaen vain Monster Hunter Wildsin ja Assassin's Creed Shadowsin Circana-analyytikko Mat Piscatellan mukaan .
Se oli Yhdysvaltojen huhtikuun 2025 myydyin peli.
Myynti ylitti alkuperäisen vuoden 2006 Oblivionin koko ensimmäisen vuoden myynnin kuukaudessa .
Yli miljoona kopiota myytiin pelkästään PS5:llä, vaikka noin 50 % pelaajista lopetti noin 15 tunnin jälkeen .
Switch 2 -versio: tekniset tiedot ja kehityshaasteet
Bethesda vahvisti Switch 2 -version viralliset suorituskykytavoitteet: lukittu 30 FPS sekä telakka- että käsikonsolitilassa, 1080p-resoluutio DLSS-terävöinnillä telakkakäytössä ja 900p irrotettuna . Se toimii Unreal Engine 5:llä, mikä tekee siitä ensimmäisen avoimen maailman UE5-pelin Nintendo Switch 2:lla .
Switch 2 -version kehittäminen toi mukanaan omat haasteensa:
Assettien pakkaus: Lähdeassettit ovat "teratavujen" kokoisia. Valtavien, 4K-valmiiden UE5-tekstuurien ja assettikirjastojen pakkaaminen mahtumaan Switch 2:n pelimoduuliin ja tallennustilaan oli merkittävä tekninen saavutus .
Fyysisen pelimoduulin rajoitukset: Virtuos, pelin porttaukseen erikoistunut studio, joutui tekemään merkittäviä kompromisseja saadakseen pelin mahtumaan 64 Gt:n moduuliin .
Kaksimoottoriarkkitehtuuri: Samaa perustavanlaatuista suunnitteluongelmaa, joka aiheuttaa nykimistä kaikilla alustoilla, ei voitu poistaa Switch 2:lla .
Nvidian piirisarja: Portti tukeutuu vahvasti Switch 2:n omaan Nvidia-grafiikkapiiriin ja DLSS:ään kompensoidakseen laitteistovajetta PS5:een ja Xbox Series X:ään verrattuna .
Entä The Elder Scrolls VI?
Viikon 10.–12. elokuuta 2026 aikana ei annettu suuria päivityksiä The Elder Scrolls VI:sta. Raportointi keskittyi kokonaan Oblivion Remasteredin Switch 2 -julkaisuun ja sitä seuranneeseen päivitysilmoitukseen. Uutta traileria, julkaisupäivää, pelikuvaa tai Bethesdan virallista lausuntoa TES VI:sta ei tänä aikana annettu.
polygon.com
Oblivion Remastered Switch 2 Fixes May Come To Other Platforms