Näiden kahden lisäksi Sega ilmoitti suoraan, että 2. vuosi tulee sisältämään "muita IP:itä" Godzillan ja Evangelionin lisäksi, joskaan niitä ei ole vielä nimetty . 2. vuosi tuo mukanaan myös uusia maailmoja ja pelien välistä sisältöä
. Pelin luova johtaja oli aiemmin vihjannut, että Sega aikoo "yllättää kaikki" vuonna 2026 suuremmalla määrällä sisältöä kuin fanit osasivat julkaisussa odottaa, ja tämä 2. vuoden roadmap on ensimmäinen konkreettinen askel tuon lupauksen täyttämiseksi
.
Kun 2. vuoden paljastukset varastivat parrasvalot, Sega lukitsi samalla julkaisupäivät viimeisille 1. vuoden crossover-paketeille, joita fanit olivat malttamattomina odottaneet:
Nämä kaksi pakettia muodostavat ensimmäisen kausikortin viimeiset suuret yhteistyöjulkistukset.
Jotta ymmärtäisimme, mille perustalle 2. vuosi rakentuu, tässä on täydellinen katsaus ensimmäisen kausikortin (vuosi 1) crossover-sisältöön. Mukana on ollut melkoinen kattaus maailman tunnetuimmista brändeistä, ja paketteja on voinut ostaa myös erikseen .
Sonic Racing: CrossWorlds julkaistiin 25. syyskuuta 2025 Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Windowsille, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle. Nintendo Switch 2 -versio seurasi 4. joulukuuta 2025 . Nintendo Switch 2 Editionin fyysiset kopiot tulivat saataville 26. maaliskuuta 2026
.
Pelin on kehittänyt Sonic Team, ja sen on julkaissut Sega . Studio suunnitteli DLC-mallin pitämään pelaajat kiinnostuneina pitkäjänteisesti. Sonic-sarjan veteraanituottaja Takashi Iizuka kertoi GamesRadar+:lle, että crossover-hahmot olivat osittain estämässä peliä jäämästä "yhden kerran" kokemukseksi. Sen sijaan tavoitteena oli luoda "Hall of Fame" -henkinen kokonaisuus, joka ammentaa Segan ajopelien parhaista perinteistä
.
Godzillan ja Evangelionin kaltaisilla jätinimillä – ja muilla yhä julkistamattomilla brändeillä – vuosi 2 pyrkii syventämään tätä strategiaa, muuttaen CrossWorldsin tavallisesta karting-pelistä jatkuvaksi crossover-tapahtumaksi, joka kantaa pitkälle vuoteen 2027.
Comments
0 comments