Peli sijoittuu Everywhen-nimiseen tuonpuoleiseen, jota kuvataan kaiken magian synnyinpaikaksi ja lopulliseksi määränpääksi . Toisin kuin aiemman norjalaisen saagan maantieteellisesti erilliset valtakunnat, Everywhen toimii tuonpuoleisena, jossa useiden mytologioiden jumalat kilpailevat vallasta — usein väkivaltaisesti
. Esitetyssä pelikuvassa Faye ajautuu välittömästi taistoon kahta vihollisjumalaa vastaan ja hänellä nähdään kyky iskeä vastustajaa niin voimakkaasti, että tämän sielu irtoaa ruumiista
.
Julkaisupäivää ei ilmoitettu. Materiaali päättyi ainoastaan tekstiin "Tulossa pian PlayStation 5:lle" . Pelialan sisäpiiriläiset täyttivät kuitenkin aukot nopeasti. Tunnettu vuotaja NateTheHate kertoi sisäisen tavoitteen olevan vuoden 2027 ensimmäisellä puoliskolla, ja Bloombergin Jason Schreier lisäsi, ettei projekti ole "vuosien päässä". Hän kehotti olemaan tulkitsematta tarkan aikaikkunan puutetta liian pitkäksi odotusajaksi
. Peli on listattu PS5-yksinoikeudeksi. Schreier vahvisti, ettei PC-versiota ole suunnitteilla, mikä on linjassa raporttien kanssa, joiden mukaan Sony on perääntymässä sitoumuksestaan samanaikaisiin PC-julkaisuihin suurten yksinoikeuksiensa osalta
.
God of War -julkistuksen lisäksi State of Play toimi käytännössä julkaisupäivien jakelumekanismina vuoden 2026 loppupuoliskolle. Nämä päivämäärät vahvistettiin:
Muita syyskuun päivämäärän saaneita huomionarvoisia pelejä olivat Silent Hill: Townfall ja Control Resonant, joiden molempien julkaisu vahvistettiin 24. syyskuuta . Sony kertoi, että yli 20 nimikettä on aikataulutettu vuodelle 2026, ja syyskuun keskittymä on selvästi suunniteltu vakiinnuttamaan PS5-konsolin asemaa markkinoilla
.
Yksi tärkeä korjaus nousi esiin tapahtuman aikana: Until Dawn 2 on aikataulutettu vuodelle 2027, ei vuodelle 2025 . Jatko-osaa kehittää Sonyn oma studio Firesprite Games, eikä sarjan alkuperäinen kehittäjä Supermassive
. Projektia kuvattiin itsenäiseksi jatko-osaksi, jossa seurataan uutta kummitusmetsästäjien ryhmää hylätyllä trooppisella saarella. Peter Stormaren esittämän tohtori Hillin vahvistettiin palaavan
.
Naughty Dogin uusi pelibrändi loisti poissaolollaan tästä State of Playsta, mutta sen julkaisuaikataulu on pysynyt yhtenäisenä aiempien raporttien kanssa. Bloombergin Jason Schreier raportoi joulukuussa 2025, että Intergalactic: The Heretic Prophet tähtää vuoden 2027 puolivälin PS5-julkaisuun. Studion kerrottiin siirtyneen kiireelliseen työvaiheeseen saadakseen pelattavan demon valmiiksi . Aiemmin vuonna 2025 Schreier ja Giant Bombin Jeff Grubb vahvistivat molemmat, ettei peliä julkaistaisi vuonna 2026. Naughty Dog ei ole julkisesti kiistänyt tätä kantaa
. Neil Druckmann, Naughty Dogin toinen johtaja, kertoi IGN:lle maaliskuussa 2025, että tiimi pelaa peliä jo sisäisesti, mutta myönsi, että "matkaa on vielä jonkin verran"
.
Suurten julkaisujen keskittymistä syys- ja lokakuulle 2026 pidetään yleisesti harkittuna strategiana myydä PlayStation 5 -konsoleita ennen kuin Grand Theft Auto VI saapuu raportoidusti 19. marraskuuta 2026. Pakkaamalla Wolverinen, Onimushan, Dune: Awakeningin ja Rayman Legends Retoldin tiiviiseen syysikkunaan Sony luo tehokkaan konetta liikuttavan sesongin. Näin se voi rakentaa suuren asennetun laitekannan ja hiljattain ostettujen pelien katalogin, ennen kuin Rockstarin jättijulkaisu hallitsee kuluttajien kulutusta ja huomiota kuukausien ajan .
Pelattavan Kratoksen puuttuminen God of War: Laufey -pelistä aiheutti välitöntä ja äänekästä vastustusta osassa fanikuntaa. Vastauksena tähän God of War -ohjaaja Cory Barlog selvensi pelin paikkaa sarjassa. Hän vahvisti God of War: Laufeyn kulkevan rinnakkain vuoden 2018 God of Warin aikajanan kanssa, sijoittuen aikaan ennen Fayen kuolemaa. Barlog luonnehti projektia sivutarinaksi, joka laajentaa Fayen taustaa, eikä käännökseksi pois sarjan päähahmosta. Hän painotti, että Kratos pysyy pelisarjan tulevaisuuden keskiössä, ja Laufey on tarinaa täydentävä kerronnallinen kerros .
Sonyn 2. kesäkuuta pidetty esitys toimi sekä vahvistuksena sen välittömälle vuoden 2026 pelikattaukselle että ilmoituksena sen merkittävimmistä vuoden 2027 nimikkeistä. Kun Marvel's Wolverine saapuu syyskuussa, Until Dawn 2 on vahvistettu vuodelle 2027 ja Intergalactic tähtää sisäisesti vuoden 2027 puoliväliin, yhtiö on rakentanut monivuotisen pelijulkaisusuunnitelman. Se nojaa vahvasti suurimpiin omiin studioihinsa ja jättää samalla tilaa sellaiselle konsolisukupolven puolivälin yllätykselle, jota God of War: Laufey edustaa.
Comments
0 comments