Murray myönsi pelin pahamaineisen vaikean julkaisun 9. elokuuta 2016 ja ilmaisi ylpeytensä siitä, miten tiimi käänsi tilanteen. ”Minkä tahansa pelin kohdalla 10 vuoden virstanpylvään saavuttaminen on vaikuttavaa, ja mielestäni tämä pätee erityisesti No Man’s Skyhin”, hän kirjoitti . Pelin selviytyminen ja menestys näkyvät luvuissa: studio on julkaissut 40 suurta ilmaista päivitystä viimeisen kymmenen vuoden aikana, ja 10. toimintavuotenaan No Man’s Sky saavutti ennätysmäärän pelaajia sitten julkaisun . Se on myös voittanut The Game Awards- ja BAFTA-palkinnot parhaana kehittyvänä pelinä .
Peli on nyt saatavilla ”lähes jokaiselle pelialustalle”, mukaan lukien PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ja Mac .
Murray käyttää juhlavuotta hyväkseen nimetäkseen seuraavan suuren ilmaisen päivityksen – Cosmos (tyyliteltynä COSMOS). Julkaisupäivää tai tarkkoja ominaisuuksia ei ole vielä ilmoitettu, mutta Murray lupasi lisätietojen tulevan myöhemmin .
Faneille, jotka odottavat malttamattomina uutisia Hello Gamesin seuraavasta projektista, fantasiaseikkailu Light No Firestä, Murray tarjosi lyhyen mutta rauhoittavan päivityksen: peli on yhä ”tulilla” ja aktiivisessa kehityksessä . Julkaisupäivää ei ole asetettu.
Murrayn kirje, joka julkaistiin Xbox Wiren kautta ja jaettiin pelin virallisilla kanavilla, sisälsi myös kaksiminuuttisen retrospetiivivideon . Se päättyi yksinkertaiseen kiitokseen yhteisölle: ”Kiitos paljon” .
Kun No Man’s Sky aloittaa toista vuosikymmentään kukoistavan pelaajakunnan kanssa, ja Hello Gamesin uusi fantasiamaailma on horisontissa, matka on kaukana ohi.