Käytännössä osallistujat liikkuvat fyysisesti suuressa pelitilassa samalla, kun he jakavat saman virtuaalisen seikkailun muun ryhmän kanssa. Julkistetuissa tiedoissa ei kuitenkaan vielä kerrota tarkasti tehtävistä, pelialueista tai tarinan käänteistä. Sisältöä koskevat yksityiskohdat ovat siis toistaiseksi pimennossa.
Zero Latency VR kehittää The Lost Levels -kokemusta yhdessä Sony Pictures Entertainmentin kanssa. Jumanji-sarja toimii elämyksen perustana.
Yhteistyö julkistettiin alun perin helmikuussa 2026 lisenssisopimuksena, jonka tavoitteena oli tuoda Jumanji Zero Latencyn uuden sukupolven immersiiviseen VR-formaattiin. Tuolloin yhtiö kertoi ajoittavansa hankkeen seuraavan Jumanji-elokuvan yhteyteen. Elokuvan on määrä saapua teattereihin joulukuussa 2026.
The Lost Levels esitellään Zero Latency VR:n ensimmäisenä täysin käsiseurantaa hyödyntävänä kokemuksena. Yhtiön mukaan pelaajien ei tarvitse tuoda mukanaan erillisiä käsiohjaimia. Saatavilla olevissa lähteissä ei kuitenkaan täsmennetä, millaista seurantalaitteistoa, ohjelmistoa tai vuorovaikutusjärjestelmää kokemus käyttää.
Uudistus on kiinnostava kahdesta syystä. Ensinnäkin se muuttaa tapaa, jolla pelaajat toimivat sijaintipohjaisessa VR-ympäristössä, jossa on perinteisesti käytetty erillisiä välineitä. Toiseksi käsien käyttäminen voi tehdä kokemuksesta luontevamman VR:ään tutustumattomille ryhmille. Lähteissä ei kuitenkaan ole riippumatonta testausta tai suorituskykytuloksia, joiden perusteella järjestelmän toimivuutta voisi vielä arvioida.
Jumanji-projekti on myös Zero Latency VR:n ensimmäinen raportoitu yhteistyö, joka rakentuu tunnetun elokuvabrändin ympärille. Yhtiö laajentaa näin vapaasti liikuttavaa formaattiaan omista VR-konsepteista suuren viihdesarjan maailmaan.
Zero Latency VR asemoi The Lost Levelsin koko perheen elämykseksi, jossa korostuvat seikkailu, yhteistyö ja yhdessä pelaaminen.
Yhtiön mukaan painotus perustuu viidellä markkina-alueella tehtyyn tutkimukseen. Tutkimuksen kerrotaan osoittaneen muutoksen siinä, ketkä käyvät sijaintipohjaisissa VR-elämyksissä ja miksi. Tämän perusteella Zero Latency arvioi, että perheistä on tulossa immersiivisen viihteen yhä tärkeämpi yleisö.
Tutkimuksen otoskokoa, mukana olleita markkinoita tai tarkkoja tuloksia ei ole julkistettu. Varmimmin voidaan siis sanoa, että kyse on yhtiön strategiasta: Jumanji on suunniteltu perheiden ja eri-ikäisten ryhmien yhteiseksi ajanvietteeksi, ei vain VR-harrastajien erikoiskokemukseksi.
Vahvistettu maailmanlaajuinen julkaisupäivä on 4. joulukuuta 2026. Kokemus tulee saataville Zero Latency VR:n toimipisteisiin eri puolilla maailmaa, ja se on kyseisen verkoston yksinoikeus.
Zero Latencyn viestinnässä julkaisu liitetään seuraavan Jumanji-elokuvan ensi-iltaan. Elokuvan teatterijulkaisun on kerrottu ajoittuvan joulukuulle 2026, mutta toimitettujen lähteiden perusteella ei voida vahvistaa, että VR-elämys ja elokuva saapuisivat teattereihin tai toimipisteisiin samana päivänä.
The Lost Levels on pelattavissa Zero Latency VR:n toimipisteissä maailmanlaajuisesti. Sitä ei ole ilmoitettu koti-VR:ään tarkoitetuksi ladattavaksi peliksi tai itsenäiseksi kuluttajalaitteelle julkaistavaksi kokemukseksi.
Toimipisteisiin perustuva malli on olennainen osa elämystä. Pelaajat saapuvat samaan tilaan, liikkuvat suurella areenalla ja kokevat virtuaaliseikkailun yhdessä. Tämä erottaa sen tavallisesta kotona pelattavasta VR:stä, vaikka molemmissa käytettäisiin virtuaalilaseja.
Jumanji-hanke yhdistää Zero Latency VR:lle kolme strategista tavoitetta: tunnetun elokuvabrändin, uuden käsiseurantaan perustuvan ohjaustavan ja selkeän perhepainotuksen. Joulukuun julkaisu tarjoaa kokemukselle myös luontevan yhteyden saman kuukauden Jumanji-elokuvaan.
Tällä hetkellä lähteet vahvistavat julkaisupäivän, yhteistyön, maailmanlaajuisen saatavuuden ja perheille suunnatun asemoinnin. Sen sijaan kokemuksen kestoa, lippujen hintoja, ensimmäisenä mukaan tulevia toimipisteitä ja käsiseurannan tarkkaa toteutusta ei ole vielä kerrottu. Juuri nämä tiedot ratkaisevat myöhemmin, kuinka onnistuneesti The Lost Levels muuttaa Jumanji-brändin toistettavaksi sijaintipohjaiseksi VR-elämykseksi.
Käytännössä osallistujat liikkuvat fyysisesti suuressa pelitilassa samalla, kun he jakavat saman virtuaalisen seikkailun muun ryhmän kanssa. Julkistetuissa tiedoissa ei kuitenkaan vielä kerrota tarkasti tehtävistä, pelialueista tai tarinan käänteistä. Sisältöä koskevat yksityiskohdat ovat siis toistaiseksi pimennossa.
Zero Latency VR kehittää The Lost Levels -kokemusta yhdessä Sony Pictures Entertainmentin kanssa. Jumanji-sarja toimii elämyksen perustana.
Yhteistyö julkistettiin alun perin helmikuussa 2026 lisenssisopimuksena, jonka tavoitteena oli tuoda Jumanji Zero Latencyn uuden sukupolven immersiiviseen VR-formaattiin. Tuolloin yhtiö kertoi ajoittavansa hankkeen seuraavan Jumanji-elokuvan yhteyteen. Elokuvan on määrä saapua teattereihin joulukuussa 2026.
The Lost Levels esitellään Zero Latency VR:n ensimmäisenä täysin käsiseurantaa hyödyntävänä kokemuksena. Yhtiön mukaan pelaajien ei tarvitse tuoda mukanaan erillisiä käsiohjaimia. Saatavilla olevissa lähteissä ei kuitenkaan täsmennetä, millaista seurantalaitteistoa, ohjelmistoa tai vuorovaikutusjärjestelmää kokemus käyttää.
Uudistus on kiinnostava kahdesta syystä. Ensinnäkin se muuttaa tapaa, jolla pelaajat toimivat sijaintipohjaisessa VR-ympäristössä, jossa on perinteisesti käytetty erillisiä välineitä. Toiseksi käsien käyttäminen voi tehdä kokemuksesta luontevamman VR:ään tutustumattomille ryhmille. Lähteissä ei kuitenkaan ole riippumatonta testausta tai suorituskykytuloksia, joiden perusteella järjestelmän toimivuutta voisi vielä arvioida.
Jumanji-projekti on myös Zero Latency VR:n ensimmäinen raportoitu yhteistyö, joka rakentuu tunnetun elokuvabrändin ympärille. Yhtiö laajentaa näin vapaasti liikuttavaa formaattiaan omista VR-konsepteista suuren viihdesarjan maailmaan.
Zero Latency VR asemoi The Lost Levelsin koko perheen elämykseksi, jossa korostuvat seikkailu, yhteistyö ja yhdessä pelaaminen.
Yhtiön mukaan painotus perustuu viidellä markkina-alueella tehtyyn tutkimukseen. Tutkimuksen kerrotaan osoittaneen muutoksen siinä, ketkä käyvät sijaintipohjaisissa VR-elämyksissä ja miksi. Tämän perusteella Zero Latency arvioi, että perheistä on tulossa immersiivisen viihteen yhä tärkeämpi yleisö.
Tutkimuksen otoskokoa, mukana olleita markkinoita tai tarkkoja tuloksia ei ole julkistettu. Varmimmin voidaan siis sanoa, että kyse on yhtiön strategiasta: Jumanji on suunniteltu perheiden ja eri-ikäisten ryhmien yhteiseksi ajanvietteeksi, ei vain VR-harrastajien erikoiskokemukseksi.
Vahvistettu maailmanlaajuinen julkaisupäivä on 4. joulukuuta 2026. Kokemus tulee saataville Zero Latency VR:n toimipisteisiin eri puolilla maailmaa, ja se on kyseisen verkoston yksinoikeus.
Zero Latencyn viestinnässä julkaisu liitetään seuraavan Jumanji-elokuvan ensi-iltaan. Elokuvan teatterijulkaisun on kerrottu ajoittuvan joulukuulle 2026, mutta toimitettujen lähteiden perusteella ei voida vahvistaa, että VR-elämys ja elokuva saapuisivat teattereihin tai toimipisteisiin samana päivänä.
The Lost Levels on pelattavissa Zero Latency VR:n toimipisteissä maailmanlaajuisesti. Sitä ei ole ilmoitettu koti-VR:ään tarkoitetuksi ladattavaksi peliksi tai itsenäiseksi kuluttajalaitteelle julkaistavaksi kokemukseksi.
Toimipisteisiin perustuva malli on olennainen osa elämystä. Pelaajat saapuvat samaan tilaan, liikkuvat suurella areenalla ja kokevat virtuaaliseikkailun yhdessä. Tämä erottaa sen tavallisesta kotona pelattavasta VR:stä, vaikka molemmissa käytettäisiin virtuaalilaseja.
Jumanji-hanke yhdistää Zero Latency VR:lle kolme strategista tavoitetta: tunnetun elokuvabrändin, uuden käsiseurantaan perustuvan ohjaustavan ja selkeän perhepainotuksen. Joulukuun julkaisu tarjoaa kokemukselle myös luontevan yhteyden saman kuukauden Jumanji-elokuvaan.
Tällä hetkellä lähteet vahvistavat julkaisupäivän, yhteistyön, maailmanlaajuisen saatavuuden ja perheille suunnatun asemoinnin. Sen sijaan kokemuksen kestoa, lippujen hintoja, ensimmäisenä mukaan tulevia toimipisteitä ja käsiseurannan tarkkaa toteutusta ei ole vielä kerrottu. Juuri nämä tiedot ratkaisevat myöhemmin, kuinka onnistuneesti The Lost Levels muuttaa Jumanji-brändin toistettavaksi sijaintipohjaiseksi VR-elämykseksi.